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ブーメランに格闘属性はよ!!! - 名無しさん (2018-11-18 17 18 54) インファ付けてる人がいて選択ミスかと思ったら拠点殴りだしてビックリ しかも速くてさらにビックリ - 名無しさん (2018-10-30 15 15 13) 隠者のブメも格闘付きましたけど...(チラッ - 名無しさん (2018-10-19 23 04 03) バル3のメインですら格闘MIXになったぞ。もう少し遅い修正ならこいつのブーメランも格闘MIXにしてもらえただろうに。 - 名無しさん (2018-10-11 15 31 16) 何気に装甲4もえぐいな、空飛ぶガンタンクやわ - 名無しさん (2018-10-07 10 21 07) レベル8の強化プラン絞りすぎやろ…全然出ない - 名無しさん (2018-10-03 12 38 12) 機動4できたからブースト性能調べてみたけど、すごいなこいつ。ストフリ機動3よりブースト効率良いぞ。ブースト2しか違わないのに移動距離150mも上だったわ。速度はほぼ同じくらい。下の木で特殊移動より速いかどうか気にしてる人いるけど流石に特殊移動の方が速い。まあ演習場の端から端までやって1、2秒変わるかどうかくらいの違いしかないけど。 - 名無しさん (2018-10-02 23 19 59) 機動4ならスピード自体はブーストダッシュの方が速いぞ - 名無しさん (2018-10-04 10 38 35) あれ?なんかさっき下格がノルンの下格に一方的に勝ったんだけど意外と強いのかこれ。特にラグもなかった - 名無しさん (2018-10-02 11 05 58) タイマン中にいきなり下サブ撃ってくる人いるけど、あれって誤爆だよなー ちょっとかわいそうと思いながらマニュ射する - 名無しさん (2018-10-01 20 14 24) タイマン中に限らずバクステサブしようとして誤爆するんや…やめてマニュ射しないで死んでしまいます - 名無しさん (2018-10-02 09 32 57) 下格闘の威力を320位にしてくれないかな。せっかくアニメでも活躍した武装なのに。威力を320って言ったけど、多段ヒットがフルヒットで320。実践じゃ滅多に決まることがないくらいの性能でいいからさ - 名無しさん (2018-09-30 11 33 20) 某バーサスよろしく腕前に出したまま強判定突進でもええんやで。ついでに前面のみ射撃シールド付けば最高だな - 名無しさん (2018-10-02 09 35 44) N特2がそれでも良かったと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 00 34 47) 機動4だと特殊移動よりもブーストダッシュの方が早くない? - 名無しさん (2018-09-28 12 47 16) 性能が突出してないけど色々出来る機体(デスティニーは機動力高いけど)が徐々に上方修正受けてるのを見ると、運営は「色々対応できる」事の強さがわかってないんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2018-09-28 12 20 40) 能力値アップより自分はメイン射程550、サブ700、特1格闘+ビームMIXとかにしてくれた方が良かったんだが。 - 名無しさん (2018-09-28 03 10 49) それな、トマホークとブーメランにそこまで属性の差があると思えないし格闘にしてほしかった。あと下格を使えるようにしてほしかった - 名無しさん (2018-09-28 11 42 06) ブーメランがビーム属性単体なら、本編で腕ぶった斬られたアカツキとの間に設定上の矛盾が生まれるよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-28 14 04 15) 設定持ち出したら、こいつに限った事じゃなくて全ガンダムゲーアウトだろ。 - 名無しさん (2018-09-28 16 12 46) ゲーム用に武装の規格を小さく弱くする、重力圏内のステージでもファンネル武装を使える用にする。これらは仕方ないですけど、ビームサーベルを格闘属性無しにしてビーム属性のみにするのはやり過ぎかなと。 - 名無しさん (2018-09-28 19 57 10) 設定以前に、あたったの関節部だからな? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 気付いたらEXパーツ使ってたよ、強機体厨と言われても乗り続ける! - 名無しさん (2018-09-27 22 04 24) 己に従え - 名無しさん (2018-09-28 02 17 31) 絶対運営デスティニーの大好きだろ。現状でも充分強機体だったのにさらに強化するとは… ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-27 18 23 02) 運営もう許せるぞオイ!強化しちゃっていいんですかね... - 名無しさん (2018-09-27 17 17 00) 起動3のみビーム補正上がったんだよね? - 名無しさん (2018-09-27 15 46 44) ずっとデスティニー使ってるけど明らかに挙動が軽くなったし残像ダッシュの時間増えたな - 名無しさん (2018-09-27 14 24 23) 今の時点でも強いのに更に強化もらうとは… - 名無しさん (2018-09-27 14 06 13) それ、しかもLv8できたら機動強化IVも使えるってマジかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 14 22 04) さっきやられて学んだ事だけど、サブ又はブメ ヒットしてマニュ射に持ち込んだ時に敵がPS発動したら素早くサブにマニュ射切り替えてまた怯ませればいいのね これは為になるわ・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 40 10) ほぅ、経験が活きたな - 名無しさん (2018-09-25 18 33 53) この方法ってデスティニーのみならずメインかサブにすぐによろけとれる武装もつ機体全てに言えることでもあるよね 自分も為になりました - 名無しさん (2018-09-26 14 45 37) そんな超反応できたら苦労しません - 名無しさん (2018-09-27 21 29 52) もはや読みの域だろうよ - 名無しさん (2018-09-27 22 58 45) 見てから小足余裕じゃないなら、状況を見てある程度山を張ってれば良いんだよ - 名無しさん (2018-09-27 23 01 59) PS発動無敵が切れてから発動硬直が終わってステップ出せるまでの間に刺しこんでよろけ取らないといけないから、結構タイミングはシビアだよね。 マスターのコメページを見ると、PS発動後の無敵が長い機体もあるらしいし - 名無しさん (2018-09-28 06 24 18) PS発動無敵長い奴といったらマスター、神、あとストフリが若干疑惑でかな - 名無しさん (2018-09-28 17 51 58) さっき体力ミリの運命が必死に逃げてて、その運命が落ちたら負けるって時に運命の回線が落ちて(恐らく故意切断)残りの体力フルの味方で逆転勝ちしたわ…自分のペナルティを恐れもせずに味方を勝たせる運命(の中の人)に賞賛を送らずにはいられなかったよ - 名無しさん (2018-09-10 23 14 00) 正直これは褒められることじゃない。切断はどんな状況でもするべきではないしそれによって勝敗が変わるなら尚更。これなら負け確で切断する方が俺はマシだと思う - 名無しさん (2018-09-10 23 22 20) 横からだが、運命は負け確だったから切断したんだろ。木主は皮肉で言ってるんだぞ。それに切断は許されるべきことじゃないのに状況によってはマシだとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2018-09-11 11 16 04) もうちょいサブの弾速を速くして欲しい…本当に少しで良いから - 名無しさん (2018-09-01 00 07 35) 運営「うーん、少しってどのくらいだ…? 取り敢えず全盛期Lストコピペでいっか」 - 名無しさん (2018-09-01 11 54 31) sm13822465 sm21106493 デスティニー好きにこの辺勧めとくわ - 名無しさん (2018-08-26 06 08 10) ずっと前から気になってたんだけど原作の光の翼のあのブオォォンみたいな音が好き。実装してくれないかなぁ(届かぬ想い) - 名無しさん (2018-08-22 23 03 38) 「想いだけでも、力(課金)だけでもダメなのです。」 - 名無しさん (2018-08-22 23 21 47) こっちはクィィン!みたいな音で、これ本当に同じ運命なのかと考える時がある。2000以上乗ってても - 名無しさん (2018-08-24 00 23 25) 機体スキル追加でバサッブオォォンほすぃ - 名無しさん (2018-08-25 08 33 29) スティック押し込み特2はスパアマガー不強判定誘導切りでアロンダイト肩に担ぐアレならストフリLv5作るのやめて運命に貢ぐ - 名無しさん (2018-08-25 12 31 43) 例の使い回しと串刺し追加で - 木主 (2018-08-25 17 35 39) ついでにパルマ(射撃)も…… - 名無しさん (2018-08-25 18 22 24) オススメモジュールマスタリー振り教えてください後半に復刻がきて起動3にできると踏んでいるので。スキルはバスシュは選択肢から消えましたか? - 名無しさん (2018-08-18 12 22 57) 基本的に中継3で残りビームに振ればいい気がする。モジュールは赤と青にビーム徹貫、緑にブースト量入れてる。自分はリペア使ってるけど、バスシュも充分選択肢に入るんじゃない? 機動3なら高機動高火力でサブorブメから即死狙えると思うし - 名無しさん (2018-08-18 14 54 59) ビーム全振りと格闘チョイ振り、中継を少し。モジュは上2段にビーム貫徹、下1段に格闘貫徹の脳筋スタイル。予測射撃の短縮化と武装の回転率上げるって意味でバスシュ使ってる - 名無しさん (2018-08-18 22 18 50) 中継少しって何? - 名無しさん (2018-08-19 01 08 54) 3まで取らないって意味でしょう。取った方がいい気がするけど - 横から (2018-08-21 18 16 06) ごめん言葉足らず 赤マスタリー振ってから残りを突っ込むの意だったけど語彙力が低すぎた - 名無しさん (2018-08-21 18 59 54) こいつで火力だそうとしてどうすんねん - 名無しさん (2018-08-19 01 21 36) 戦闘拒否ランナーになりたくないんで振ってます。自分の性格上中継役は他の急襲機体に任せるので - 名無しさん (2018-08-21 19 10 50) 中継も踏まずに戦闘してるとか迷惑もいいとこだぞ。火力無ければ戦闘拒否ランナーになるの? それなら運命とか乗らない方がいいぞ - 名無しさん (2018-08-21 19 27 22) そりゃ状況見て中継踏みますよ。そこまで脳筋じゃないです - 名無しさん (2018-08-21 19 32 35) でも中継3振ってないんでしょ? - 名無しさん (2018-08-21 19 56 05) 自分PLMAXじゃないんで赤マス最大で振ってると中継のほうまでギリギリ届かないんです。運用方法なんて人それぞれだし、正解なんてあるわけないじゃないですか。自分に合ったプレイスタイルでやるのが普通だと思います - 名無しさん (2018-08-21 20 36 07) 中継3振りは正解だぞ? プレイスタイル(笑)とか言って自分勝手な自己満プレイを続けてるとPL30でお荷物になるぞ? 騙されたと思って中継3は振っとけ - 名無しさん (2018-08-22 13 05 36) いやだからこいつ別に火力出す機体じゃないぞ 全ての武装が普通 中継3はデフォ これからも運命乗り続ける気ならもうちょい運用考えてみ はっきし言って赤振りに重点置いてる運命とか長所潰しててカモやぞ 昔ぶっ壊れと言われて理由も考えてみ - 名無しさん (2018-08-22 16 34 54) スタダってどの機体でも中継3振るのがデフォだと思ってた… - 名無しさん (2018-08-21 20 02 56) デフォだから中継3のままでいて欲しい(切実) 中継取ってくれれば助けられた、勝てたって場面が何度もあったから、低PL、戦闘が下手であればあるほど中継は振っててほしい - 名無しさん (2018-08-22 13 09 22) 狙撃系支援だろうと何だろうと3振り安定だゾ、にらみ合えば染めらるし復帰からの枚数不利でリンチとか考えてないだけだゾ。 - 名無しさん (2018-08-22 13 40 47) デスティニーに限らず中継3まで振ってあとは赤とかお好みでいい。 - 名無しさん (2018-08-23 00 27 41) 特にデスティニーは中継自分で取りにいけるし残像のおかげで戦線復帰も早い。味方に急襲居てもサッカー部だったりするから戦況見て動き方変えていくのがデスティニー。とにかく中継3は必須 - 名無しさん (2018-08-23 00 31 42) 弱い弱いって言ってる人達は品性を疑う この機体すげぇ変態だぜ? - 名無しさん (2018-08-16 20 58 21) でも、後から出てきたあの2機に武装的にもステータス的にも食われた感はあるよな。本編みたいに... - 名無しさん (2018-08-16 22 09 33) 隠者はまだ横並びレベルだけどストフリはほとんどの機体を置いていったな - 名無しさん (2018-08-16 23 01 10) あれには脚本補正があるから多少はね? - 木主 (2018-08-17 00 01 23) 脚本補正がここまで及ぶとは... - 名無しさん (2018-08-18 13 32 50) ブメを大きくするか、隠者より当てづらい理由から格闘属性ブメに変更してフルクロとかとやりやすくしたらいいんじゃないかな…隠者使うとなんだこれ…自衛も強いし、なにより格闘マニュアルが運命よりやりやすいからあかん…本当に上方修正貰ってもブメと下サブが息してないからキツイ - 名無しさん (2018-08-18 23 21 11) あっ、おい待てぃ(江戸っ子)ブメは適当に投げてれば変な当たり方するからいいゾ~これ 下サブ?知らない子ですね... - 木主 (2018-08-21 21 37 36) 下サブは下格→下サブでイケメンコンボできからいいゾ〜これ。でもそれ以外は…ナオキです… - 名無しさん (2018-08-22 13 12 19) それでも格闘攻撃か大きくにしてくれないと抑えられやすいし、ノルンなんて化け物作ってくれたし、格闘マニュアルなんてやりにくい - 名無しさん (2018-08-25 07 12 44) すべてが平均以上でまとまってて特殊移動も強いけど、それだけだと今の環境では器用貧乏感が否めない...せめてストフリみたいな覚醒スキルがあったり、そういったものがない分ステータス盛ってくれれば良かったんだが... - 名無しさん (2018-08-18 23 54 49) PS発動で種割れSE&ヴォワチュールリュミエール発動追加でオッスお願いしまーす - 木主 (2018-08-20 17 16 51) ヴォワチュール中は全ての動作を特2でキャンセル可で、格闘を弾かれても特2で回避可能がいいな。勿論時限強化中は特2使用無限で。 - 名無しさん (2018-08-21 01 37 35) ジ・オ相手するの嫌すぎていつも逃げてるんだけどどうしたらいい?プレッシャー当たらない距離でチクチクBR当てるしか無いの? - 名無しさん (2018-07-10 20 46 59) そりゃサブと特1も使わないとな、つーかヨロケ取りはこっちのが一枚上手なんだから、格闘の間合いに入らなければ、こっちのが有利ではある。 - 名無しさん (2018-07-12 18 48 25) ジ・O相手にわざわざ硬直するブメとサブ撃つの?あいつ回避抜けあるしよろけないぜ… - 名無しさん (2018-07-13 02 03 37) 俺もサブでも特1でも一発よろけ取れないジ・Oが増えて色々悩んだその結果、フリーダムに乗り換えた…自由ならサブが左右両方ヒットすればよろけ取れるし、闇討ちのマニュ射も高速連射だから回避抜けされる前にある程度ダメ取れるし。それでも運命使いたくなった時は大人しく味方の方に逃げて味方のとこにジ・O連れてって囲んで警棒を狙ってる。 - 名無しさん (2018-07-13 09 10 37) 5:5でわざわざ苦手な機体と戦わなくていいんだし今のままでいいのでは - 名無しさん (2018-08-21 18 52 06) サブは判定広いし特1は横ステに強いし特2は生存力高められるし慣性ジャンプ可能で中継占拠も早い - 名無しさん (2018-07-04 03 09 02) つまりいい機体と下枝に書き込もうとしたらミスしてたでゴザル - 名無しさん (2018-07-04 03 10 17) どこが強いのかさっぱりわからない。相性悪いのかな? - 名無しさん (2018-07-03 22 57 38) 万能機体だから一辺倒にやること決めて動くんじゃなく何をやるのが最適なのかその場その場で判断しながら動かなきゃいけない。役割が決まってない分なんでもやらなきゃいけないわけで、そういう意味では役割決まってる機体よりは難しいと思う - 名無しさん (2018-07-04 07 52 45) なるほど納得した、自分不器用だからこういう機体は合わないわけだ。 - 名無しさん (2018-07-05 22 02 51) デスティニーインパルス3号機カラーいいっすねぇ… - 名無しさん (2018-06-27 02 09 21) そういやZの3号機カラーは鉄板ってくらいよく見るけど他は見ないな - 名無しさん (2018-06-27 06 58 45) 確かに…でもフェネクスカラーのユニコーンとフルクロをX3カラーは割と見る - 名無しさん (2018-06-27 18 11 46) サブが全然当たらねぇ…なんかコツでもあるんか? - 名無しさん (2018-06-25 19 33 33) 下の方にも書いてあるけど近いと誘導効きすぎて当たらなかったりとか少し癖があるんだよ。数重ねてこの距離ならこれくらいの予測でいいと身体で覚えていくしかない。 - 名無しさん (2018-06-25 19 41 20) 予測かけてるとブーストダッシュやりにくいのですが(ってか出来ない)コツって無いですか? - 横からですいません (2018-06-26 22 18 46) コントローラーをデフォ配置で使ってるならほぼ無理。今から変えると暴発が怖いだろうけど、サブと格闘を入れ替えるだけでもだいぶ変わる。 - 名無しさん (2018-06-26 23 05 41) そうなんですね。配置変えて練習してみます。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-27 06 45 50) 中継内ならコンテナ越しに投げると横ステしてくるやつにあたる - 名無しさん (2018-06-27 01 44 54) 上方来てから久しぶりに乗ったんだけど、なんか動き重くなってない? 気のせいか…500回乗ったから放置してたから完全に私の感覚でなんですが… - 名無しさん (2018-06-25 04 50 35) 全体的にゲームスピードが上がってるから相対的に遅いと感じるのでは? - 名無しさん (2018-06-25 12 42 10) やっぱりそうなんですかね…無強化でも軽い機体増えたからそう感じるんですかね(´-ω-`) - 名無しさん (2018-06-25 20 16 11) 実装時からフル強化で乗ってるけど、下がってないと思うよ。サブみたいな単発よろけ武器でも挙動が軽い機体が増えてるから、体感的に遅く感じてるんじゃないか - 名無しさん (2018-06-25 20 38 42) そうですか…ずっと乗ってる人が言うなら変わってないんですかね アップデートの項目の動きの細かな調整で少しいじられたのかと思ってしまいました。 - 名無しさん (2018-06-26 09 27 24) 機動2まで持ってるけどまだ80戦しか乗っていない そして驚きの勝率43% 敵にいると厄介だけど、自分で使うと全然勝てん 乗りこなせる人が羨ましいぜ - 名無しさん (2018-06-23 22 18 26) サブの硬直長くて使いにくくね? - 名無しさん (2018-06-23 19 47 23) こいつはつええわ。さっきかっこいいペイントしたデスティニーにタイマンは完封されるわ遠くからサブからの下サブで急襲されるわで顔面トランザムやったわ。 - 名無しさん (2018-06-21 21 04 07) インジャもそうだったけど、ブーメランは格闘属性つけないんだね… - 名無しさん (2018-06-21 11 23 49) 軸が合ってたんじゃないの?当たる時は当たる - 名無しさん (2018-06-20 12 12 53) 枝付けミス 下の木に対してね - 名無しさん (2018-06-20 12 14 18) なんか特殊移動おかしくない?誘導切れてないのが2回あったんだけど一度はサンドのミサイルとエピオンの鞭が何故か向いてきた。 - 名無しさん (2018-06-19 23 16 09) ここ以外でも言われてるからバグだと思う - 名無しさん (2018-06-20 12 25 45) 相手とのラグの関係もあると思うけど、エピオンとかの移動距離大きい格闘系はあてられやすい印象 - 名無しさん (2018-06-22 01 21 13) 格闘は良い修正!しかし光の翼お前はダメだろ!下サブ暴発の方が怖いわ! - 名無しさん (2018-06-19 17 45 44) ゲロビ機体特有の高速ロック後の下ゲロビが思いの外当たってくれるのはウレシイ - 名無しさん (2018-06-27 02 11 59) この強化はインフレさせ続けるよっていう運営からの強いメッセージを感じる - 名無しさん (2018-06-19 15 34 23) 強化必要なほど環境に追いつけてなかったっけ?むしろ普通に環境機体だっただろ - 名無しさん (2018-06-19 15 08 28) 強化のおかげでこいつから逃げ切れるやつがほとんどいなくなったな。 - 名無しさん (2018-06-19 15 05 17) バスシュでも特2のリロ変わらんのだがこれ以前から? - 名無しさん (2018-06-19 14 25 10) 以前はバッシュでなぜか短縮されてたけどアプデでなくなったのかな? - 名無しさん (2018-06-19 15 10 15) 今回のアプデから快速リロードは撤廃されたらしいですね…なんじゃこりゃってなりました、光の翼が伸びてるんで文句は言えませんが…いつものようにブンブン飛び回って切らしたら集中砲火を受けそうです - 名無しさん (2018-06-19 20 13 52) なぜ強化した - 名無しさん (2018-06-19 14 14 52) そろそろこいつのN格闘以外とサブ下いじってほしい。サブはいじらなくてもいじってもいい。 - 名無しさん (2018-06-17 01 28 31) 今更だが、先週開催されてたストフリと隠者のキャンペーンと一緒にこの機体のキャンペーンもすればよかったのに - 名無しさん (2018-06-11 13 12 17) そういやこいつもBF出てたな…しかも素組だからこのまんまで出せたし - 名無しさん (2018-06-17 02 18 08) 壁際で真上の敵に向かってブーメラン投げると2本ともヒットしていい感じ - 名無しさん (2018-06-09 21 56 40) この機体Lv7きてないのか.....掃討ランクマで取ってからずっと放置してて試しに乗ったら面白かったからずっとこいつに乗っていたい.....そして特殊移動にガードないのね....ゼロの感覚で乗ったら雨あられ食らった - 名無しさん (2018-05-28 02 14 33) 来てるぞ - 名無しさん (2018-05-28 02 48 12) 誘導予測切りに出始め無敵ありで回転率良いからこっちも相当強いぞ - 名無しさん (2018-06-09 22 00 28) 汎用の鑑。正直クアンタとかストフリなんかよりも使ってて楽しい - 名無しさん (2018-05-26 23 38 34) あったら便利だよねって思う機体第1位かも知れんわ。何度か復刻してるのにいまだに装甲Iの悲しみ。なんでや!なんで俺の元には正義隠者のプランばっかり流れてくるんや!隠者強いからええけど! - 名無しさん (2018-05-16 14 17 50) 登場してから1度も調整されてない珍しい機体、運営はコイツより強いか弱いかで下方上方修正してるのかもな。 - 名無しさん (2018-05-16 06 19 59) 安定してるよね。今でも適度に強いと感じる - 名無しさん (2018-05-16 09 55 58) 特2調整されてるで。これがなかったらサブ暴発の地獄絵図(適当) - 名無しさん (2018-05-16 11 03 35) 今でも十分強いけどN格以外の格闘、下サブは強化してもいいんじゃないかなと思う - 名無しさん (2018-05-16 11 13 34) こいつも今だったら武装やスキルこうだったろうなーもっとこういうのできただろーってのがメッチャある機体 - 名無しさん (2018-05-16 12 04 08) まあ、修正入るとバスシュで特二短縮は消されそうだな。短縮される理由が分からんしさ - 名無しさん (2018-05-16 12 10 41) 敵デスティニー(機動3)にスゴイ勢いで拠点削られたぞ 全くノーマークだったから対応できなかった しかも、迎撃に出たら光の翼で逃げられる始末 これが最強と言われる所以か - 名無しさん 2018-03-18 14 23 45 それどうやって削ってたの?N格ブンブン? - 名無しさん 2018-03-18 14 55 58 それがわからんのよ ↑にも書いたが、迎撃に出たころにはもう遠くに逃げられた その後、敵が集団で押し寄せゲームセット ちなみに砂漠のビッグトレー - 名無しさん 2018-03-18 22 32 42 ダメージ表見れば格闘使ったのかビーム使ったのかくらい分かるだろ... - 名無しさん 2018-03-18 22 41 28 すまん もう10戦やって見れんわ 次来たらちゃんとチェックする しかし、次は何ヶ月後とかになりそう - 名無しさん 2018-03-18 22 45 58 モジュマスガン赤拠点装甲貫通まで取ってバスシュで武装フル回転か、まさかのインファノーロックN格連打かしか思い浮かばんが、まあ他にも応用がきく前者じゃねえかな。後者はわざわざやるなら一部の格闘機でやるだろうし - 名無しさん 2018-03-19 01 09 07 格闘機じゃなくてもN格闘で3回以上攻撃できる機体は拠点破壊早いよ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 41 14) バッシュ使って一万ぐらいだったらかなり速いスピードでいけるけど、途中で息切れするから単独の拠点破壊は向いてなかったような - 名無しさん 2018-03-19 06 59 49 Lv5使ってるけどまじで火力でない。どうすりゃいいんや… - 名無しさん 2018-03-18 08 41 26 PSバスシュにすれば? - 名無しさん 2018-03-18 09 20 50 コイツの唯一の弱点がその火力不足だからな 仕方がない部分はある まぁその弱点も機動3にすれば解決さ 今後ずっと使っていくつもりならEXぶち込んで機動3にするのもあり - 名無しさん 2018-03-18 14 13 05 つっこんでサブ→マニュ射がダメソだからな。下がり過ぎてそれがあまりできてないんじゃ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 09 29 タイマン出来るかどうかで大きく与ダメ変わってくるかも。タイマンならブメも当てやすいし警戒してステップそんなに使わない人にはサブが刺さりやすいし、って感じ。1人で中継回るのが吉。 - 名無しさん 2018-03-19 15 08 46 隠者との中継タイマンきつくない?異次元ブーメラン警戒してても当たるわ。てか運命って中継戦苦手じゃない? - 名無しさん 2018-03-15 18 03 11 こっちにも異次元ブメあるからステップ読みで置いとけばいい - 名無しさん 2018-03-15 18 53 51 そりゃ近距離なら隠者の方が上よ。あいつめっちゃ近距離特化じゃん。あいつが中継戦強いだけで運命は別に弱くはないよ。 - 名無しさん 2018-03-15 19 23 47 運命より中継戦強い機体なんてほぼいないやろ - 名無しさん 2018-03-15 23 40 27 中継範囲内じゃサブがろくに当たらんから実質ブメだよりになるし、持ち前の機動力も生かせない。確かに中継戦はあまり強くないな。 - 名無しさん 2018-03-16 00 00 24 バルカン持ってたらなぁっていう場面が中継だとすごく多いんだよなぁ。中継隠者怖すぎ - 木主 2018-03-16 00 40 02 相手が悪いだけだよ。中継戦もイケるよ - 名無しさん 2018-03-16 10 37 23 ガードと高速移動してれば楽でしょ。ファトもガードブメもガードしてマニュ射するなら高速移動避けからのサブマニュ返しとか。対隠者の中継戦は耐久だよ。 - 名無しさん 2018-03-16 15 09 06 初心者さん?ブメガードなんかしたらタックルされて終わりだよ - 名無しさん 2018-03-18 00 03 39 逆にブメガードしてからのタックル最近の隠者正義で見ないんだけど・・・タックル来たらN格無理して振るとかで対処出来ない?まあブメ来たらガードより移動避けのがいいかね、どうせ弾数では勝ってるわけだし。 - 名無しさん 2018-03-18 04 52 54 ブメは行きと帰りがあるから、ガードすると長い間拘束されて簡単にタックルされてしまうよ - 名無しさん 2018-03-18 08 38 33 ほほう、挑戦状と受け取った! - タックルバカ 2018-03-18 08 49 50 お前状況わかってんのか?そのセリフを言えるのは俺かお前か、どっちだ?(異次元ブーメラン) - 隠者 2018-03-18 00 18 54 こいつのブメ左右投げで結局正直良かったんじゃないかと思う今日この頃。だってサブ砲が直線よろけじゃん、ブメよろけマニュ射よりサブよろけマニュ射のが火力出たじゃん、じゃあこっちでいいよね!?ブメ1発だけどサブ3発常リロ出しさ。 - 名無しさん 2018-03-14 03 39 31 最近こいつのレベル7最強とかってよく見ますが、サブからのマニュ射を主としてタゲ集まったら高速移動で離脱する感じで運用するんですかね? - 名無しさん 2018-03-07 02 05 31 乱戦に突撃してサブサブで素早くダウンとって枚数有利作ったりマニュ射でダメのばしたり地上戦だと特1が効くね。サブで着地消しやすいし追うのも逃げるのもブースト回復もできる特2は当然強い。起動3だとそのあたりの安定性がすごい良い - 名無しさん 2018-03-07 08 51 36 追記、タゲもらっても周りに味方いるとすぐそっち狙われるから基本単独行動がおすすめ - 名無しさん 2018-03-07 08 53 15 機動3で特殊移動持ちが相手になると触れるか・自分がワンチャンまで生き残れるかみたいなことになる、乱戦ならサブサブ(狙えるならサブマニュメイン)とかで枚数有利作りながら高速移動(できれば接地しながら)でかわしながら戦うとクッソウザイ奴になれるぞ、ブメは左右ステップ潰しに使うと良いぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 11 01 23 ()の接地はなぜでしょうか? - 名無しさん 2018-03-12 22 07 14 ブースト回復中に特2使うと回復しながら高速移動できるから多分そうゆうこと。 - 名無しさん 2018-03-12 22 16 27 おう。最強だな。 - 名無しさん 2018-03-07 14 23 35 そうですね。糞壺のようにひき逃げして、相手が追いかけなくなったらイキリオタクのように攻撃するしか脳がないですもんね。 - 名無しさん 2018-03-07 15 18 59 全体的にベースアップされてる今でも十分通用するの見るとやっぱり実装当初強すぎたんだな… - 名無しさん 2018-03-07 00 52 46 実装されて間もない頃の掃討戦は運命ばっかりだったからね。当時はLV2でも充分に強かった - 名無しさん 2018-03-07 08 48 48 その後FAが増えてから与ダメが出しにくくなったから霞んでた。最近フルクロもそこまで多くないしビームに弱い機体が環境機になってるのも原因。何よりブーストゲーになったから特殊で誘導切り、ブースト回復、高速移動出来るのと機動3解放してやらかした運営が悪い。 - 名無しさん 2018-03-07 14 27 13 ビームライフルってマニュ射以外はあんまり使わなくていい感じですか?ずっとサブに予測かけててライフル撃つ機会ないんですけど - 名無しさん 2018-03-05 20 01 41 メインはマニュ連まで温めておいた方が良いかな。ここぞという時に切れると困るし。 - 名無しさん 2018-03-06 22 17 27 修正はされてないがレベル7実装や環境の変化と共に最強機体になった。これでマニュ高速化メイン10発にして欲しいとか上方望まれていたから驚き。てか何故叩かれないw - 名無しさん 2018-03-05 02 09 15 「700相応の強機体」の範疇だから。特2のおかげで生存能力高いが、火力面は足止まる1発よろけ武装からのマニュ連って600コス500コスでもやってることが最大火力だから。もしもブーメランが正義とかのと同じ仕様だったらぶっ叩かれてただろうけど。 - 名無しさん 2018-03-05 07 09 05 逆になんでまっすぐ飛ばないんだよって叩かれてたpv詐欺事件があってだな - 名無しさん 2018-03-05 08 49 33 現環境だと左右に飛ばすこいつのブーメランの方が強いよ。一撃怯みやゲロビで覚醒抜けを防ぐのは十分。ZZ、ストフリ(PS発動時、クアンタ、この辺の機体にはデスティニーのブーメランが特に有効。普通にブッ壊れだよ。機動3とか最強と言われても文句は言えない。この機体に関しての認識は皆改めるべき。 - 名無しさん 2018-03-05 12 51 35 不意打ち以外で勝ち目が無い機体がそれなりにある以上環境機と言えるだろうな - 名無しさん 2018-03-05 13 02 45 環境の変化が進むにつれこれくらいの性能が無いと厳しいがやっぱり機動3までいくと劇的に強さが目立つ、やっぱり機動3が悪い。 - 名無しさん 2018-03-05 10 06 01 運命ってバスシュが良いんかね?? - 名無しさん 2018-02-22 08 53 07 バスシュかリペアでいいと思う。お前さんが変態ならインファでもいいぞ、格闘強いし。 - 名無しさん 2018-02-22 09 36 32 武装の回転良くなるからバスシュが一番合ってると思う。 - 名無しさん 2018-02-22 10 13 40 ほうほう。リペア一択だったけどバスシュで出てみるよ!サンクス - 木主 2018-02-26 12 29 06 最大稼働(高速移動)のリロUPがかなりデカイみたいね - 木主 2018-02-26 12 48 32 コイツ出た時も強化したての時も使いにくい思ってたけど慣れればホント強いなぁ。まあゼロカス使ってた運用真似てるんだけど乱戦飛び回ってやられる前にやるのが一番戦果出せるわ。 - 名無しさん 2018-02-14 11 45 51 起動3作って乗ったけど火力に関しては大きく実感ないかな、生存力はダンチ。押し付け持ってないのに敵を翻弄できる良い機体。フルクロがいなければ… - 名無しさん 2018-02-10 20 40 12 異常な程、下サブが暴発するんだが。なんでや - 名無しさん 2018-02-05 22 46 02 落ち着けない時によく暴発あるあるですね…二体一とかの緊張感の中でただよろけ取りたいのであれば軽踏みステップブメで擬似前ブメ投げれますよ - 名無しさん 2018-02-18 16 25 51 デスティニー使ってるとついつい制圧忘れちまうぜ。素の戦闘が楽しすぎる - 名無しさん 2018-02-05 20 53 45 デスティニー使ってて楽しい機体No1だわ。近距離はステップ狩りブーメランとN格闘、中遠距離は性能の良いビームライフルに優秀なサブ、不利な状況なら特殊移動で逃げに徹すればまず追いつかれない。 - 名無しさん 2018-02-03 20 52 43 ドラグーン展開したストフリと隠者から逃げ切ったぞ!俺はシンのようにはいかないぞ。まぁ勝てないんだけどなっ - 名無しさん 2018-02-01 01 55 25 さらばだ、ケンシロウ(爆発四散) - 名無しさん 2018-02-01 20 46 23 コイツをやっと獲れたんですけど何かコツってありますか? - 名無しさん 2018-01-31 23 37 23 敵に応じた距離の取り方かなあ。特2使えば基本こっちの好きな距離で戦えるから相手によって距離変えて戦うといい。基本はサブからのマニュ射の中遠距離戦だけど、引っ掛けやすいN格とステップ狩りのブメで近距離もいけるのがこいつの強みだと思う。だから敵の苦手な距離で戦うと良い。 - 名無しさん 2018-02-01 00 17 04 何でこいつのビーム砲はシンプルな名称なんだw 種系の機体には大体カッケェ名前ついてるのに - 名無しさん 2018-01-30 23 46 39 「考えるのが面倒になった」に1票。 - 名無しさん 2018-01-31 00 42 34 ネタ切れ説 - 名無しさん 2018-01-31 11 14 59 モブの機体なんだから名前はいらないんだよ。え?主役の機体?主役はキラ様だからw - 名無しさん 2018-01-31 11 22 25 あれは明らかに脚本家が悪いだけ…異論は認めません - 名無しさん 2018-02-02 21 00 43 一応種世界には兵器製造企業が複数あって、開発元の企業によって武装の命名が異なるという設定はある。ストライクとかでもイーゲルシュテルンなんて仰々しい名前がついた装備があれば、単に56mm高エネルギービームライフルと武装の種別しかつけてないものもある - 名無しさん 2018-01-31 12 34 44 なんやねんこいつ!フリーダムの方が強いやんけ! - 名無しさん 2018-01-30 14 03 30 いいこと言うな。火力だけ無効で移動性に振ったのがこいつ、つまりポイントが分散しているんだ。 - 名無しさん 2018-01-30 14 57 31 キラ「あははは、あと1ポイントだだwww笑うなwwww我慢しろぉぉぉwwww」 - 名無しさん 2018-01-30 15 01 28 デスティニー使えばデスティニープラン出るらしいけどインジャプランレベル6しか出ないこれは単純にデスティニー絞ってあるのか、シリーズ機体を使えばシリーズ機体の出る率アップなのか、インジャ使えばデスティニープランがでるのだろうか?マスターの時はレべ1で使ってて、シャイニングとゴッドの方がそろってたから俺は短銃に絞られてるを押します。 - 名無しさん 2018-01-28 14 57 52 使った機体と同じシリーズの設計図・特別パーツ・プランが出やすくなるらしい。つまりこの場合、運命使おうが隠者使おうがストフリ使おうが、運命のプラン出る確率は同じだな - 名無しさん 2018-01-28 15 02 02 「デスティニープラン」によって木主には隠者しか出さないと議長が・・・ - 名無しさん 2018-01-28 15 05 32 やっとLv3。使い始めようと思うのですが特殊移動って別枠である追加のブーストみたいな認識でいいですか? - 名無しさん 2018-01-28 06 10 50 立ち回りで気をつけることとかもあったら聞きたいです。普段は回避持ち機体で中継巡りをしながら敵が集まれば囮、みたいな立ち回りしてます。運命なら囮や当てて逃げるみたいな運用しやすいと聞いたので乗り換え考えてます - 木主 2018-01-28 06 16 55 回避と同じ感じで良いと思います。 長距離ならサブ、近距離ならブーメランと格闘が強いので逃げてよし攻めてよしの良い機体です。 - 名無しさん 2018-01-28 07 14 33 演習場で格闘優秀だなと思ってましたが近距離ならやっぱりなるべく狙った方がいいんですね。 - 木主 2018-01-29 04 53 42 機動3取ったぞ...!これで俺のバトオペ課金も終わりかな。 - 名無しさん 2018-01-27 23 04 46 装甲2までしか持ってないんだけど、狭いマップなら装甲2、広いマップなら機動1って感じで良い? - 名無しさん 2018-01-27 16 16 53 味方の為に装甲2でお願い致します。 - 名無しさん 2018-01-28 07 09 48 下サブ誤爆するから削除しろ - 名無しさん 2018-01-27 12 52 42 俺のデスティニーはサブが当たらないってことから↓サブメインなんです...許して...え?マニュ射はどうしたって?ブーメランで引っ掛けますけど(無理ゲー - 名無しさん 2018-01-27 13 57 51 特殊移動持ち組は本当に強い。デスティニーも、俺からすればストフリなんかより全然強いと思ってる。囮役としてどれだけ活躍出来るかって言うのはこのサッカー部員まみれのゲームでは非常に重要な役割だからだ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 40 16 中継取ったり、敵機を撃破するだけじゃなく、いかに味方に楽をさせてやるか。勝つための手段として、敵を複数誘導するっていうのは一番重要な事だ。 - 名無しさん 2018-01-26 23 44 53 成績に結びつくかはわからんけど、確かに敵サッカー部の被害にあわないってのはこのゲームをストレス無くやるのに重要な要素だよな。俺疲れてる時は大体fbかギス2ばっか乗ってる - 名無しさん 2018-01-26 23 55 35 つまり試作1号機は強かった...? - 名無しさん 2018-01-27 00 30 48 囮役はそれなりにできるから(その他はゴミ) 同コスのルプスマスラオCAアレアトラスに比べて貧弱過ぎるんだよな… - 名無しさん 2018-01-27 01 10 23 まあ7に関してはゼロと同じく壊れだわな。7解放はもう少し運営が考えるべきだと思うよ。特殊移動持ちが露骨に強くなるのは分かってる事なんだから。言うてストフリよりは弱いかな?置物破壊能力があいつほど高くないのとPS発動時のドラグーン展開みたいな見ただけでそれヤバイだろってのは一応ないからなぁ。ただ運命の場合腕が同レベだと一部機体では完全に勝ち目が無いくらいの仕上がりになっちゃったからそこが問題だよね。まあ正直解放する前からこうなるのは分かってたけど。フルバーニアとかもエゲツない事になると思うよ。 - 名無しさん 2018-01-27 17 53 41 EXで7解放したけどこれ良いんか?サブの射程600で一方的に攻撃出来て殆ど敵に追いつかれる事もなくなったしブーメランあるから相変わらずZZは狩りやすいし決して良調整では無い気がするぞ。やっぱ特殊移動付いてる様な機体はレベル7解放した瞬間に壊れる傾向にあるな。正直サブ射程500にしてくれても良かった。 - 名無しさん 2018-01-25 18 27 44 ゼロカスはええんか? - 名無しさん 2018-01-25 21 23 51 ゼロカスは決まったことしかしないからなぁ...NPCと同じ。逃げ→ゲロビ 近づくと前格→マニュ射しようとする これだけ。稀に近づく→タックルしてくる奴いるけど...あれはびびる、てっきり前格かと思ってガード踏んじゃうからw で、お決まりのパターンばっかりで逃げる→ゲロビなんぞ横に躱してマニュ射すりゃいいし、前格なんてガード踏めば余裕だしね...。そこまで脅威でもないわ、落とし難いけど - 名無しさん 2018-01-25 22 24 13 なんなら素の状態のユニコーンでも倒せる、特に前格厨は - 名無しさん 2018-01-25 22 25 11 想定全部がタイマン限定で草。ゼロカスの脅威は戦闘の外からのゲロビ→忘れた頃にゲロビだってそれ一 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 40 たよな!乱戦でそれやられるとストレスがマッハ! - 名無しさん 2018-01-25 22 49 19 特殊移動付いてる機体は7解放したら壊れる傾向にあるって木主が書いてるの読んだか?ゼロカスも特殊移動あるから込み込みだろ。 - 名無しさん 2018-01-25 22 57 14 武装面は修正されてないし、サブだけで生き抜くならゼロ使えって話だし、ブメ使う距離ならインファイトも視野に入るわけで射程関係ないし、話題としては今更。 - 名無しさん 2018-01-25 23 45 16 なんかシーデスおしみたいだからアカツキとレジェンドがストフリ後のランクマ機体か? - 名無しさん 2018-01-25 14 07 16 公式見てこい - 名無しさん 2018-01-25 15 08 42 ←にもキマリストルーパーやらグレイズ・アインって書かれてるじゃん。てかSEED機はそろそろ一旦出すのやめようぜ? - 名無しさん 2018-01-25 18 27 21 種死をシーデスって略する奴初めて見た - 名無しさん 2018-01-25 22 20 15 あれ調整ないんだけど?運営的に無印のアレッケンプスみたいに自信作な感じか。 - 名無しさん 2018-01-25 14 03 14 メインが低威力な事、ビームに少し弱い以外は高水準にまとまってるからね。グッジョブ運営と褒めてやりたいところだ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 08 06 バトネクの中で1、2を争うくらい上手く纏まってる機体だからな。メインの弾数や威力のおかげで火力が過剰になってないし、サブも射程長いだけでせいぜいちょっと強い武装レベルだし。機体調整はこいつを基準にすべきってくらい良い機体 - 名無しさん 2018-01-25 14 13 51 参戦当初ならまだしも今は周りが十分強いからなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 22 39 うわあああ 運命レベル7きたあああああ!!! - 名無しさん 2018-01-25 13 56 53 早く来ないかなぁlv7。こっちは1万円分の備蓄用意して待ってるのに - 名無しさん 2018-01-20 23 05 10 さぁ用意した1万円をつっこむのだ! - 名無しさん 2018-01-25 16 08 52 TV 運命に従っちゃった機体 スパロボなど本編:運命を切り開く機体 - 名無しさん 2018-01-20 03 22 18 2から3戦に一機くらい見るけどなあ。バランス的に今くらいが丁度良いんだよな。普通に強機体だし7来たら壊れに足突っ込みかけるかもな。 - 名無しさん 2018-01-09 02 15 57 壊れには成らないんじゃ無い?確かに強機体で上から数えた方が早いけど、バランスが良いだけで殲滅速度は並み。三発名無し砲ゲロビでも貰わなきゃ即落ちはしないし。ただ、生存率はかなり高くなりそうだけどね。……クアンタの悪夢が蘇る。 - 名無しさん 2018-01-20 13 18 49 サブ射程500に短縮。メイン10発に強化。これなら7解放でも完全な壊れにはならない。サブが600ってのがなあ。このまま解放したら荒れる可能性はあるね。 - 名無しさん 2018-01-20 13 24 26 とがった武装がないから壊れにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-20 15 35 14 今の感じだとメイン10発でマニュ高速は入りそうだな、そうなりゃ完全に壊れだな。現時点で7解放したら超強機体ってとこだな、自分的には多少調整して強機体までにして欲しい。 - 名無しさん 2018-01-20 16 29 42 だめだ俺じゃ乗りこなせない。ほんとコイツで戦えるって人スゲェよな....この私めに是非とも戦い方を教えてやってください - 名無しさん 2018-01-08 22 31 50 具体的に木主がデスティニーの何が使いづらいを書いてくれないと答えに困る。あと、デスティニーで普段どういう戦いをしてるとか。 - 名無しさん 2018-01-08 22 55 32 了解です。サブが何か妙に当たらなく感じます、予測に3振って、それで予測掛けて撃っても当たらない(´・ω・`)あとN格すら当てられません。あと300m以上離れてるとマニュ射の照準がズレます。 - 名無しさん 2018-01-08 23 35 14 メインもだけど予測かかってるからって無計画に射てば良いってもじゃないて、基本的には相手が硬直してるときや着地に合わせて射てば良いよ。N格も着地合わせて振ったり、相手が自分に予測掛けてるとき(単発よろけ武装持ってる相手には危険)や不意討ちなんかに振る。距離があいてるのに格闘振ると簡単に対処されるから、距離がかなり近い方が良い。マニュ射は距離があけばレティクルに3振ってもどの機体もズレるから、ズレてても直ぐに相手にレティクル合わせられるように練習する。 - 名無しさん 2018-01-09 00 02 27 やっぱり基本が大事なんですね。着地取りが下手なんで練習しなきゃ...。格闘はジャスガされたら溶かされちゃうもんね、自分も∀がガードダッシュして来たらタイミング合わせてジャスガ→マニュ射しますし。マニュ射は演習場でもできることではあるので頑張ります(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 01 10 03 運命は難しいよね。ただつよ機体・強機体じゃないし。 ランクマでもほっとんど見ないね!! - 名無しさん 2018-01-09 00 14 37 うっせやろ?普通に見かけるんだが - 名無しさん 2018-01-09 01 06 57 見るといっても750~700が大抵ですかね。800~850の慣れてそうな人は全然いませんよ。自分は機動Ⅱでも地雷かますほど運命が下手ですが - 木主 2018-01-09 01 11 07 おお~上のヤツと違ってまともな意見嬉しいw だよね。750をよく観るね俺は。機動2以上にしてるベテラン?は他のもっと強い(簡単な)機体を使ってるよ。俺は機動1でたまに乗るけど、仲間のサポートや中継だなぁ~ - 枝主 2018-01-09 01 51 22 マトモじゃない扱いされた(T_T)眠かったんだから許してクレメンス。ワイは700~750と800~850は同じぐらいの比率で見かけるゾ。強さはどっちも変わらんけど。。 - 緑枝 2018-01-09 08 27 25 ほんとに見ませんね。かっこいいデザインだし主人公(と自分は思ってます)の機体なんですが...。やっぱりシンちゃんは嫌われてる?使い難い=壊れてないって考えだけで使ってもらえないレベルで? - 木主 2018-01-09 01 07 23 やっぱり特殊能力(トランザムとか)が無いのや爆発力が無いからじゃないかなぁ。壊れじゃないのは確かね! あの量子化の機体やストフリ、ZZ、FAZZ、ハイニューとかもっと無双できる?機体が他にあるわけだから、運命に乗らないんだと思う。 レベル7が出れば風向きはガラリと変わると俺は思ってるよ - 枝主 2018-01-09 01 55 34 見かけないのはゼロがいるからじゃない? ヒット アウェイで近距離の格闘ぶっぱするならゼロの方が強いしゼロシステムもある - 名無しさん 2018-01-09 10 34 38 機動強化が紙のような装甲だしな。バーストシュートの照射やストフリのドラでもほぼ一発で溶ける。 - 名無しさん 2018-01-25 00 00 06 サブ>マニュ射しつつサブがきれたり複数タゲきたら高速移動で離脱、ってのを比較的よく見る気がするけど、そういうヒットアンドアウェーをするべき機体なんですかね? - 横から 2018-01-25 18 05 55 こいつのN格でよろけとって、マニュ射すると毎回一発目の弾が当たらないいんだけど何故ですか?レティクルは完全に合ってるのに…。 - 名無しさん 2018-01-08 01 08 44 他の機体でもある奴やな。多分マニュアル構える時に銃口が最初から前向いてる訳じゃなくて、ライフルを前に構える動作の僅かな間も銃口働いてるから別の方向に飛んでいくんだと思う。長文な上に自分でも説明が難しいけど…要はちょっと間を置いてねって事だね - 名無しさん 2018-01-08 13 01 02 下格をフリーダムと同じピョン格にしてくれたら凄い使いやすいんですよね… - 名無しさん 2018-01-05 23 11 50 やだ!(パルマ打ち上げ照射が出来なくなるなんて)小生やだ! アロンダイト振り下ろしからパルマ押し付けならいいよ(手のひらクルー) - 名無しさん 2018-01-08 02 00 31 そうだ!アロンダイトピョン格叩きつけを受け身不可バウンドダウンにしよう!(VS並感 - 名無しさん 2018-01-08 13 03 57 俺それ横格で浮かしてよくやってますよ…むしろ下格は封印してます。フリーダムみたいな下格だったら中継芋ってる隠者とかとやりあう時に便利ってなだけなんですよ…フリーダムやハイニューの下格は素晴らしいレベルです、運命の下格は前格が役割奪ってしまっていて封印してます。せめてピョン格、左手でパルマなら凄い良い下格になりそうなんですがね… - 名無しさん 2018-01-09 04 27 53 悪いことは言わないから下格→照射に変えろ(脅迫) 絶対にその方がカッコいいから - 名無しさん 2018-01-20 07 03 44 ブースト量増やして欲しいな。120じゃ700コストとして足りんと思う - 名無しさん 2018-01-03 05 39 56 ブースト量は光の翼があるからそんなに気にならないけど最近の700機体と比べると性能が地味な感じはあるよね。個人的にBRを130、名無し砲の誘導を少し強化されるだけで満足。まぁ現状でも使えるけど。 - 名無しさん 2018-01-04 22 19 09 普通に強機体と言われてる運命強化とかあり得ないから - 名無しさん 2018-01-05 12 57 12 お前の中でだけだろ - 名無しさん 2018-01-05 18 39 33 それは違うんじゃ無いかな?少なくとも俺とwiki民の平均評価は強機体寄り。こんな機体強化するならバンシィ ホット辺りを救済してゲームバランス整えるべきだよ。 - 横から 2018-01-05 18 45 50 流石に冗談だろ...?俺には扱える機体じゃないけど、こいつは強い機体だぞ - 名無しさん 2018-01-05 22 58 00 これ以上ガン逃げタイマン拒否機体にしてどうするんだ? - 名無しさん 2018-01-09 02 14 38 むしろ武装をなんとかしてほしい。最高コスト帯で決め手の尖った武装が無い。スキル発動中のタックルを乱舞にするとか、なんか魅せる技をくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 00 02 16 キャンペーンだけどそろそろ復刻来そうな気がして迷う... - 名無しさん 2018-01-01 05 02 12 最近どんどん強い機体が実装されて影が薄くなってきた運命君。そろそろ何かしら調整入るんじゃないかと思いどんな風に修正したら壊れになるか考えてみた。メイン威力120→125、ヒット判定拡大、マニュ射高速化。サブ威力140→150、射撃後の硬直短縮、弾の速度アップ、ヒット判定拡大、誘導性アップ。サブ照射威力300→400、銃口補正↑。特殊1攻撃後の硬直短縮、ヒット判定拡大。特殊2移動距離+50m。格闘変更なし。タックル威力280→300。ps発動でスキル最大稼働発動機体の機動性アップ、敵機の予測射撃無効。こんな感じで考えてみたけどぶっ壊れすぎてないな。 - 名無しさん 2017-12-30 14 40 00 ああー早く機動2にしたいぜ。自由より使いやすくて成績安定する - 名無しさん 2017-12-30 04 55 51 嫌い、パイロットも嫌い - 名無しさん 2017-12-28 16 12 34 BDもこいつで嫌いになった、クソカス - 名無しさん 2017-12-28 16 13 13 ああ、そう。お前が何嫌いだろうが心底どうでもいいよ。みんなはお前が嫌いだから! - 名無しさん 2017-12-28 16 36 47 最近装甲3で出たけど何か…ダメだ。やっぱ装甲薄くても起動2の方が自分に合ってんのかな…? - 名無しさん 2017-12-28 12 47 45 当たって耐える機体じゃないから、機動の方が使いやすいって人は多いと思うゾ。ただでさえ低火力なのに装甲3の火力は…ね? - 名無しさん 2017-12-28 14 39 14 普通にバランスが取れてて良い機体だと思う。個人の中で1番Lv.7にしたい。 - 名無しさん 2017-12-23 19 14 55 わかるわ...ただ、なぜだろう。最大稼働状態もps発動スキルとして実装してもらいたい。やっぱデスティニーの格闘は光の翼展開してないと - 名無しさん 2017-12-25 02 08 22 読んで字のごとく普通に強い機体だよな。おそらくストフリ本実装と同時にLv7開放来るだろうから楽しみだな。欲を言えば、調整入って光の翼を展開しつつアロンダイト振り回せるようになれば言うことないんだが。 - 名無しさん 2017-12-25 02 56 09 デスティニーファンには申し訳ないが、こいつはレベル7解放しても性能そのまま、上方修正なしでいいよ wiki内評価見たらわかるでしょ 現状でA(強い)かB(コスト相応)かでバランス取れているのに、少しでも上方修正すればS(非常に強い)になりかねない また戦争がしたいのか?アンチ達とっ! - 名無しさん 2017-12-22 16 59 44 うざ、寒いから - 名無しさん 2017-12-22 17 26 08 そんな道理、私の無理でこじ開ける!さあ、曝け出すといい、君という存在を! - 名無しさん 2017-12-22 17 28 09 メンタル強くて草 - 名無しさん 2017-12-22 17 32 07 最近は鋼メンタル推奨の世の中らしいからうらやましい - 名無しさん 2017-12-22 17 35 46 おっ待てぇい(江戸っ子) いくらメンタルが強くても能力がなければ終わりだゾ(辛辣) - 名無しさん 2017-12-22 20 42 50 今の運営の修正の様子見たらメイン10 サブ硬直減少 ゲロビ硬直減少 マニュ高速化 このくらいはやってしまいそう。俺は運営の事だからこいつ壊すと思う。 - 名無しさん 2017-12-22 21 23 58 自分デスティニー好きだけど上方なしでいいと思うの。今の性能で満足。 - 名無しさん 2017-12-23 17 37 24 こいつ強機体なのかね?ライバルの隠者を30機見かける間に一機見るかどうかってレベルなんだが - 名無しさん 2017-12-20 01 18 49 強いけどお手軽かと聞かれたら微妙だからね。仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-20 21 22 28 強いと思うぞ ただ、実装されてから今日に至るまで、目立った調整がされてないからな 単に飽きられただけかと - 名無しさん 2017-12-20 21 23 25 少なくとも7解放だけで十分以上の機体ではある。調整はまあ要らんだろ。ブースト増えて移動速度上がればそれだけで十分過ぎるからな。 - 名無しさん 2017-12-22 16 49 02 微妙にモッサリ感があるし、機動3でどこまで軽くなるかだな。運営がマニュ射の高速化とかしないことを祈るわ - 名無しさん 2017-12-22 20 39 55 ブーメランの打ち分けがしたい。横に投げるの便利だけど物足りない…。照射時間短くしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-15 22 44 25 壊れにして欲しいのか? - 名無しさん 2017-12-17 14 58 39 フリーダムぐらい速くても良い気がするが、デスティニーのサブは調整後フリーダムより当てやすいからなぁ。ぶっとくするぐらいで良さそう。 - 名無しさん 2017-12-18 17 23 30 ZZ系やシナに食われてるぞ…。射線さえ合ってりゃミサイルも照射もブっ刺さるからな…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 06 48 修正後自由より使いやすいわ。メイン、サブの性能が運命の方が優秀だから当てやすい - 名無しさん 2017-12-12 08 21 58 対隠者タックルで、「よくもルナをヤったなー!」を - 名無しさん 2017-12-08 03 00 15 デスティニーの復刻まだですかね...とても...楽しみにしているんです... - 名無しさん 2017-12-07 23 25 00 ストフリのキャンペーン来たらlv7来るだろうからそれまで待機だ - 名無しさん 2017-12-19 23 18 54 了解であります...。 - 名無しさん 2017-12-19 23 24 28 こいつは強化は要らんかな。今の性能で7解放したらそれだけで現環境なら壊れだろうし。他の機体7解放してもそこそこやれると思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 この機体の特殊移動の発動時間限界ってウイングゼロみたいな見極め方ありますか? - 名無しさん 2017-12-07 00 19 18 体感で覚えるしかないかな、特2使ってからサブ押しっぱで限界まで飛ぶからその終わり際の感覚を覚えてください。 - 名無しさん 2017-12-07 11 17 33 体感しかないですか・・・。ありがとうございました。 - 木主 2017-12-07 19 23 11 体感しか無いけど、大体1秒から1秒半に限界があるよ - 名無しさん 2017-12-07 20 31 05 インジャよりこっちのレベル7出して欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 56 取り敢えずメインと格闘にちょこっと強化欲しいかな - 名無しさん 2017-11-27 19 49 53 メイン125 格闘を格闘機体 デスティニー 普通の汎用機くらいの判定 タックルをデスティニー→隠者ver追加ぐらいかな いや、やり過ぎか...? - 名無しさん 2017-11-28 12 00 16 700万能機ってポジションだからそのくらいでいいと思う。欲を言うならサブの射程700にしてPS時の機体スキル追加しろください(暴言) - 名無しさん 2017-11-28 18 55 07 機体スキルは付けるとぶっ壊れるけどサブ射程アップは便利かも。ついでにゲロビの威力もちょこっとアップを - 木主 2017-12-01 09 40 05 使ってて思うんだけどやっぱりこいつ強いわ。サブやメインの誘導が凄い。敵に吸い付く - 名無しさん 2017-11-20 17 53 30 近中遠 どのポジションでも無難に戦えるスゴイ奴 - 名無しさん 2017-11-20 18 08 37 さらに攻守に使える特殊移動やステップ狩りに使えるブーメランと隙がない - 名無しさん 2017-11-20 18 13 24 もともとブメ以外は直線的な武装しかなくて攻撃面は並で、得意の機動力もクアンタに立場を奪われつつある。あっちはばら撒き武装もあるしね。今ならBRの威力125でもいいと思うけど - 名無しさん 2017-11-09 14 26 50 ミス、当時ブッ壊れとか評されてたこいつが上方してもいいって感じるなんて、インフレし過ぎだよなぁと一方で憂いてしまう - 名無しさん 2017-11-09 14 28 09 デスティニーガンダムって次何時復刻するんだろう?好きな機体だから、ちゃんと強化してやりたいな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 13 08 ストフリの時来るんじゃないか?12月~1月くらいだと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 08 59 成程...修正もその時に来そうですね...! - 木主 2017-11-09 13 26 52 自分もLV3くらいまでにはしたいな。それまでにEXパーツも貯めておく。 - 名無しさん 2017-11-07 14 41 46 自分もせめて起動1に.... EXパーツ使うんですか...!!頑張ってください! - 木主 2017-11-09 13 29 08 EXパーツは検討中…頑張ります! - 名無しさん 2017-11-19 00 16 07 デスティニー好きで愛機なので、割と本気でスキル発動時に光の翼常時展開して、量子化と同じような仕様欲しい。残像出して見た目も派手に。そのくらいあってもバチあたらないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 22 39 48 量子化と同じってことはロック切り欲しいの? 個人的にはW0みたいな誘導切りで十分だが… あ、機動力強化も付けてパージ後トランザムクアンタ並でお願いします。ブーストダッシュはブースト消費無しで(無茶振り) - 名無しさん 2017-10-27 22 46 03 木主?ですが、大体そんなイメージですね。ロック切りくらいで。特殊と効果被りますが他のプレイヤー視点で「見えね」って思われるような移動して欲しいなと(笑)一番の要望は演出ですかね。ストフリとインジャ出てきたら運命もプラスイメージな演出追加ありだと思うんですね。因にそういう無茶振りは個人的に夢があって好きですね(笑)好きな機体は妄想が膨らみますね! - 名無しさん 2017-10-27 23 00 22 特殊移動から格闘に翼展開→アロンダイト担いで突っ込むの欲しかったなぁ… 赤枠の居合と同じ程度の突進速度で、判定もチャージ系格闘のフルチャに負ける位で。演出は自由へのタックルモーションを追加しよう。あとグフカスも(機体違い - 名無しさん 2017-10-28 09 58 00 これ以上の強化を望むとか、他のブッ壊れ機体に毒され過ぎやろ。まぁブーメランは賛否両論だけど - 名無しさん 2017-11-07 14 00 37 強化って言うか演出とか再現じゃね? 量子化はしなくていいけどPSで光の翼常時展開して機動力強化くらいはあっていいと思う - 名無しさん 2017-11-07 14 42 56 上と一緒でウイングゼロと一緒で誘導切りで十分だと思う、あとストライクフリーダムと一緒で補正と機動力を1.13倍程度上げるぐらいでいいかなぁ - 名無しさん 2017-11-09 12 53 53 同意見だ。翼を展開して突っ込みたい。格闘で残像ヴュンヴュンさせながらパルマ決めるんだ。 - 名無しさん 2017-12-20 21 15 40 スキル発動中の上昇補正は欲しいな。VSゲーの覚醒技使いたい。タックル時限強化とかで。滅多切りからパルマー! - 名無しさん 2017-12-20 21 13 43 普通にかなりの強機体。こいつが目立たないのはFAが居るのがデカイ。あいつ出てからかなり減った。アンチ機体が居るから活躍しにくいだけであって性能自体はかなり高い。元ぶっ壊れってのはそこまで間違いではない今は違うがな。 - 名無しさん 2017-10-26 23 50 50 機動面に関してはシナンジュや強化型ZZでも勝ることのない尖った強さだからな~、何気にサブも優秀だし - 名無しさん 2017-10-27 00 59 30 特殊移動持ってない機体に特殊移動持ってる機体が機動面で勝るのは普通だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-27 01 22 05 最近存在価値が無くなってきた元ぶっ壊れ(らしい)700コストだけど、なんか質問ある? 火力と生存能力の両立とかマジでフザケンナ - 名無しさん 2017-10-25 15 53 26 お前がぶっ壊れだった時期なんて一度もないぞ。バランスのとれた700コストとして評価が高いから自信を持っていい。 - 名無しさん 2017-10-25 15 55 40 一時期は一部のおかしい連中に言われてたぞ。BR威力130にしてもバレへんやろ…(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-26 16 16 32 あの頃の粘着はひどかったな。あいつら今頃クアンタ批判でもしてんのかな - 名無しさん 2017-10-26 16 20 06 百式弱体から顔真っ赤で突っかかて来たし新しい壊れを守るため活躍してるんだろうさ - 名無しさん 2017-10-26 16 28 57 騒いでのたのは狩られ達じゃなかった? - 名無しさん 2017-10-26 16 33 57 こいつだってぶっ壊れだろ!って言って矛先をずらそうとしてた希ガス - 名無しさん 2017-10-26 16 35 30 矛先をずらすっていうか、どちらかと言えば道連れじゃね? なんでコイツが対象になったのかはわからん… - 名無しさん 2017-10-26 22 36 34 持ってない奴が騒いでたな。6月頃の復刻で一気に批判の声がなくなった覚えがある - 名無しさん 2017-10-26 16 37 45 そうそう 復刻きてから運命はバランスのいい良機体 基礎ができてないと強くない(キリッみたいなの増えたよね - 名無しさん 2017-10-26 16 41 00 百式がいなくなったタイミングで荒らしに転じるのは擁護派が多数でしょ、火力と移動の性能叩いて道連れ狙ったけど復刻で手に入れて手のひら返したのか次が来たから冷めたのかは知らんが。 - 名無しさん 2017-10-26 22 49 17 そうそう。だから前のお前に腹貫かれた腹いせに、今度は俺がNサブ→マニュ射の餌食にしてやるぜ! - ??? 2017-10-25 16 08 59 ニコルが死んだ!(人違い - 名無しさん 2017-10-26 16 17 49 このひとでなしー! - 名無しさん 2017-11-09 12 59 39 特1ブメの存在感がなさすぎる 特1は名無し砲でサブがバルカンが良かったな ブメは投げずに格闘で再現 - 名無しさん 2017-10-14 22 28 57 ブメはタイマンとかだと使いやすいよ。横ステするシナンジュに使って、おもーい荷物を降ろさせてあげよう - 名無しさん 2017-10-14 22 31 10 それはわかるが、タイマンならバルカンでもいいのよ ブメは横入力で横投げ N・↑入力で正義と同じ投げ方、とかだったらまた違ってたかもね - 名無しさん 2017-10-14 22 44 06 万が一、接近途中や付近でパージした場合、無理せずブーストと相談しながら攻める逃げるかしましょう。パージ硬直タイミングをサブで撃ち抜くという手もあります。と言う助言?を残しておきます、長文失礼しました。 - ノノムラー 2017-10-10 00 16 53 助言ありがとう。ただその前に枝付けを覚えよう(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-10 00 53 05 FA-ZZが対戦で来てしまった場合には、まずビーム装甲を剥がしましょう。無理そうであれば、ブースト切れただろうタイミングで残像やブーストをうまく使いつつコミカルに攻め、射撃などを誘発させてうまくタックルしましょう。パージ抜けされずにFAZZを抑える事ができます。FAは射撃入力中はパージ不可です。す。 - ノノムラー 2017-10-10 00 01 56 ワイ、今日からデスティニーデビューするんや。立派なガーディアンになってみせるで! - 名無しさん 2017-10-07 11 06 11 翌日、FA-ZZを相手にして絶望する木主の姿があった… - 名無しさん 2017-10-07 11 31 55 俺も運命使ってシンみたいに勝ち組になるわ。 - 名無しさん 2017-10-07 15 01 58 今は本当にやめておいた方がいいですよ。昔みたいに暴れる機体ではなくなりましたからそれに上の方がおっしゃってるようにFAZZのカモにされます。あいつ装甲つけてるとビーム効きませんしのぞけることすらしませんと足の止まらないミサイルが運命にとっては驚異なんですはい - 名無しさん 2017-10-07 15 04 18 ビームを弾く!?ならばっ!(アロンダイトカマーエ)→落ちろぉぉぉっ!!(パージを誘う)・・・実はスーパーアーマー運命だったとさ。 - 名無しさん 2017-10-07 19 15 18 スマンかった!悪ノリで書いたコメなのにみんなのレスがボケ殺し(親切)過ぎてもう耐えられない!誰かツッコんで・・・ - 木主 2017-10-07 17 28 58 Destiny(FPS)の方じゃねーかw ナイフぶんぶんしようぜ…(近接キル厨) - 名無しさん 2017-10-07 18 36 27 ありがとう恩に着る(なお序盤で死にまくった模様) - 木主 2017-10-07 19 35 16 こないだ対戦した装甲3スパアマ運命は手強かったな…。運命の新たな可能性か、乗り手が変態だったか - 名無しさん 2017-09-30 02 07 38 結局、よろけないスパアマも十分需要あるんだよねぇ。シナンジュでスパアマ使ったらリペアかバッシュにしろって言われてショック受けたけど - 名無しさん 2017-10-07 19 16 19 装甲3スパアマ、かつ特殊移動3発を持っているとだいぶしぶとくなるうえに、そこそこ性能の高い格闘を振り回せるようになる。シナのスパアマはほとんど見たことないけど、回避3でそこそこ強い格闘持ってるから結構やれるのかな?戦果を出せてるならどんどん乗って欲しい、そしていつか合間見えたい - 木主 2017-10-10 00 38 08 シナは格闘が侮れん威力あるから。モジュールやマスタリーをガン振りしてる格闘シナは驚くほどの速度で敵を片づけるよ。BRからバルカンで格闘。 - 名無しさん 2017-12-20 21 18 40 当たり前だがSD系で最弱になってしまったな。原作通りフラッジュ刃振れないし変なとこしか投げないしw、追加入力はゲロのみでほぼ4武装しかない。 - 名無しさん 2017-09-29 22 41 33 何より糞みたいなブーメランのせい - 名無しさん 2017-09-29 22 48 38 かつては最強の一角に数えられた機体がこの評価とは…まるでフリーザ様みたいな扱いだ - 名無しさん 2017-09-29 23 19 59 一部が勝手にそう扱ってるだけでごく普通に優秀な強い機体だろ。これでダメって抜かす輩は2度とバランスについて語るなよ、クソみたいな環境にしかならんから - 名無しさん 2017-09-29 23 50 41 大体はfazzのせい - 名無しさん 2017-09-30 16 23 04 俺個人の意見だが、あいつかつてないぶっ壊れだわ。ユニや百式の方がまだマシだった。半数のビーム射撃機と全格闘機を殺しにかかってる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 22 03 そうか? まだ天敵いる分シナとか全盛期キュベよりマシだと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2017-09-30 20 42 50 ゴッドは殺されないだろ!訂正を要求する! - 名無しさん 2017-09-30 20 50 24 普通にZZにも溶かされるけどな。照射すげぇわ、ミサイルがユニガトクラスで邪魔できるわ…。 - 名無しさん 2017-12-20 21 20 54 すいません、装甲3の強さなめてました。 - 名無しさん 2017-09-29 20 21 12 もうちょい遅くに実装されてたらスキル発動でゼロシステムみたいなことになってたんかな - 名無しさん 2017-09-27 19 12 51 あんなに「壊れ!」連呼してた奴らが一気に消えたな。シナンジュに移ったんか - 名無しさん 2017-09-26 23 59 47 FA-ZZ「せやな」ゼロカス「任務了解」∀「(・∀・)ノシ」 - 名無しさん 2017-09-27 00 08 43 DX - 名無しさん 2017-09-27 19 14 12 ランクマ終わってから運命の練習を始めたが、あらためて言いたい。この機体乗って中継占拠に行かない奴は乗るな。 - 名無しさん 2017-09-05 16 51 43 新人が偉そうにいうもんじゃないね!←新人 ・・・6占拠してるから許して? - 名無しさん 2017-09-05 17 13 10 デスティニーカスタムマッチでタイマンだと、特1がすごく使えてリロードに困るというスタンダードではまず感じられない体験ができる - 名無しさん 2017-09-03 18 32 30 ブーメランを全く使っていないことに気付いたのですが、いい使いどころとかありますかね? - 名無しさん 2017-09-03 01 53 33 狙って使えるもんじゃないから牽制でいいのでは?隙も少ないからぶっぱしてればいつか当たる程度に考えていいんじゃない? - 名無しさん 2017-09-03 02 00 20 普通に相手がステップ踏みまくってるときで - 名無しさん 2017-09-03 02 00 42 まだ書こうと思ってたのに切れた。あとは敵の格闘をかわしたときとか相手がステップ入れるであろうタイミングで投げとくと当たる当たる - 名無しさん 2017-09-03 02 05 48 ノーロックで直接当てるのはおススメ。 - 名無しさん 2017-09-05 16 48 28 議長はなんで名無し砲を手で持たないと撃てなくしたんや、しかもロングバレルで威力があると思いきやストフリ腹ビームと互角だし - 名無しさん (2017-08-26 05 33 20) シンに合わせたから、以上 - 名無しさん (2017-08-26 06 35 00) 議長自身いってたものな、シンのインパルスのデータを元に開発したってさ。 何となくブラストっぽい運用だわさ - 名無しさん (2017-08-26 08 36 49) 腹ビームとの相打ちは、名無し砲が威力を抑えて撃ってたかもしれないし、一概には言えないよ。しかも名無し砲のほうが射程や連射速度、命中精度とかは上かもしれないし - 名無しさん (2017-08-26 11 02 24) イージスなんかのスキュラの火力考えると腹ビームの火力が低いってことは無いと思うよ - 名無しさん 2017-09-21 08 45 52 なんかずっと左手に名無し砲持ってる運命いたけどバグなのかラグの影響なのか - 名無しさん (2017-08-25 23 26 40) コイツは今実装されてたら下メインで今のサブになって、サブには別の武装があったんだろうか… ネガってる訳じゃなくて、真面目に今実装されてたらどうなってたのか気になる。ワイはPSでW0みたく常時誘導切りの最大出力があって、下メインの追加、サブがブメで特1に照射があったと予想 - 名無しさん (2017-08-25 18 15 37) ブーメランが2つ並んで真っすぐ飛んでたと思うよ - 名無しさん (2017-08-25 18 55 36) 早歩きバグ面白すぎ問題 - 名無しさん (2017-08-23 17 28 15) 初めて見た時は草抑えきれなかったんだよなぁ… キィーン、ダダダダダッ - 名無しさん (2017-08-25 18 10 07) こいつの対策はギスと同じなんか?自分から攻めに行くとアカンのか。特2で逃げ回りつつサブからのマニュ射がくっそうぜぇんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 59 43) 二周年記念の壁紙でルプスに出番取られた上に、最近知り合いが戦場によく居るからカッコつけて特殊モーションでタックルしたら片脚吹っ飛ぶか舐めプされるんだけど、俺なんか悪い事したのか? - 名無しさん (2017-08-21 21 28 23) 脚本家 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 28) 失礼・・・脚本家「ニヤリッ」 シン「アンタらは一体なんなんだぁ!」 - 名無しさん (2017-08-21 21 33 50) 片脚どころか両腕両翼もぶった斬られてるよwビームサーベルを手で受け止める君が悪いw - 名無しさん (2017-08-21 22 00 23) しかもナメプ野郎に白刃取りされた挙句最後に決めポーズされて最後ルナマリアに膝枕だもんね...アレかわいそうだったよ - 名無しさん (2017-08-21 22 04 55) 今回のランクマでタックルの専用モーション(くらう時限定)が二つも追加されたこいつ。だが逆に考えるんだ・・・こいつにしかできない動きが二つも増えたんだと。そう考えたらむしろ得な気がする(デスティニーのモーションカッコいいの多くない?) - 名無しさん (2017-08-18 20 19 46) 逆に考えるまでもなく、既存の機体を巻き込んでそういう追加って出来るもんなんだなって普通に驚いた。キリがないからそういうのは一切やらんもんかとばかり - 名無しさん (2017-08-18 20 27 22) こいつ乗るなら中継も意識強めに回れぃ!回らん人多いぞ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 20 55) やりました・・・やったんですよ!必死に!その結果がコレなんですよ!(6制圧) デスティニーに乗って!二対一でボコられて!これ以上どうしろって言うんです!?何をしろって言うんですかぁ!! - 名無しさん (2017-08-18 08 50 15) そんだけ意識あれば十分っス。ブリーフィング時に急襲機やギスなどの走れる機体が無い時に、運命に乗り換える人が居るんだけど、たいがい占拠0なのよ。じゃぁ何故乗り換えたのおぉ~、みたいな事が多いのよ。 - 名無しさん (2017-08-18 08 58 34) やっぱコイツ乗ってると中継期待されちゃう?ノルマで何占拠すればいい? - 名無しさん (2017-08-18 14 02 38) 自分は4占拠してくれれば良いと思ってる。こいつはそういう運用なの!とかそれ以前に、デスティニーがかっこ良くて普通に戦いたくなる気持ちも分かるからさ - 青1 (2017-08-18 21 57 04) 現状の調整で普通に与ダメ4、5000いけるしリザルト1位とか余裕に取れる普通に使いやすい機体だと思うから変な下方修正も要らない上方修正もしてほしくないなぁ。現状維持でオナシャス。 - 名無しさん 2017-08-15 04 01 19 上方修正欲しいような、要らないような......... - 名無しさん 2017-08-14 18 09 38 フルアーマーが狂わせてるから上方はいらない。こいつは完成されてる - 名無しさん 2017-08-14 18 18 39 FA-ZZに多いからツライから上方修正なんてしてたら他はどうする気なんだよ - 名無しさん 2017-08-14 19 30 46 それな。ユニコーンでも似たような事言ってる奴いたけど、未だ全体で見たら、コイツもユニも最強クラスなわけだし、もっと全体を見て欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 36 27 自由「なら僕の調整を・・・」 - 名無しさん 2017-08-14 20 59 43 君はストフリ参戦っていうほぼ約束された修正パターンがあるじゃないか(先行機だから怪しい気もするけど) - 名無しさん 2017-08-14 21 31 02 ごめんストフリより旧フリーダムの方が好きだから修正期待してる - 赤 2017-08-14 21 34 31 何故か対フルクロは大丈夫で、対FAZZをさけてしまう - 名無しさん 2017-08-14 18 06 42 迂闊に格闘振れないからじゃない?フルクロはスカルヘッド解放しても即死がアンカーか格闘かすりだけだけど、FAZZはパージヨロケから確殺だし。 - 名無しさん 2017-08-14 21 06 30 すっごい今更なんだけど、こいつ旋回性能高くない? パージ前、パージ後シナと比べてみたら圧倒的なんだけど…… - 名無しさん 2017-08-13 03 24 43 隠者ストフリが出ると同時にコイツに修正は来るのだろうか……来て欲しくないなぁ…… - 名無しさん 2017-08-10 22 00 06 よほどおかしな修正来ない限り全然戦えるから、正直どっちでもいい。 - 名無しさん 2017-08-10 22 02 59 レベル6解放で来なかったんだからないだろ。ぶっ壊れでもないしコスト未満の性能ってわけでもない。νと並んで700ではバランス取れてる機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-10 22 05 19 だよな……修正なんて来ないよな……今日やっとlv5にできてペイント楽しんでたから怖かったんだ - 名無しさん 2017-08-10 22 11 43 人気ある機体だろうし大幅な弱体とかはないだろうから安心していいと思うぞ。楽しんで乗り回してくれ。 - 名無しさん 2017-08-10 22 21 20 強化修正だったら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-08-10 22 13 40 十分強いから強化は要らないな。それより先にフリーダムとジャスティスを現環境について行けるようにしてくれよ。ジャスティスは特1の誘導少し下げてメインを120から125にするとか。フリーダムはサブの使い勝手改善とメインを120から125にするとか - 名無しさん 2017-08-10 23 43 08 追記:ジャスティスはまだ健全だけどフリーダムはオワコン機体なんて言われてるんだぞ(´・ω・`)ストフリよりこっちの方が好きだからなぁ・・・上手くなりたい - 名無しさん 2017-08-10 23 43 49 暴言のコメントを消して置きました。あと自分の黒歴史を減らすために要望(笑)も削除しました。 - 名無しさん 2017-08-09 02 39 27 俺のブメの感想が巻き添え食らって消されてるんだけどw まぁいいや、次からは気をつけてくださいね。 - 名無しさん 2017-08-09 08 12 12 すまねぇ!今度からは気を付けます(´・ω・`)昨日色々使って、運命が5000も与ダメ出せたから満足してます。 - 木主 2017-08-09 08 53 09 グゥレイト!逃げまくる運命が多い中で5000とは…やりますねぇ! - 枝ぬ 2017-08-09 09 08 36 ごめん、俺は攻撃タイプなんだ(´・ω・`)だからむしろデュナメスとか合わないのよね・・・突っ込むから - 木主 2017-08-09 21 52 48 俺もだよ。ジン砂使うと最初は芋ろうとするのに、いつの間にか前線でマシンガン撃ちまくってるw - 枝ぬ 2017-08-09 22 37 05 最近乗り始めたんですがサブがどうにも当てられなくて困っています。何かコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-08 17 51 19 サブは距離によって予測の離すタイミング変えたほうがいい。基本はビームライフルと同じでいいけど中継戦くらいの距離だとマックスまで予測かけると効きすぎて当たらないから。太さあるし予測マックスちょっと前くらいがいいかな。 - 名無しさん 2017-08-08 17 59 16 バスターorランチャーとかで練習するのもいいぞ。今は弾があったら撃つ勢いでいい。そのうち撃つべき場面が自然とわかるようになる。 - 名無しさん 2017-08-08 18 29 17 ありがとうございます、予測の時間に注意を払いつつ数撃って覚えるよう努力してみます。 - 木主 2017-08-08 18 55 28 暴言のみで中身の無い木を伐採しました、また暴言を複数書き込んでいた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-08-08 15 55 52 ありがとうございます。お疲れ様です - 名無しさん 2017-08-08 15 58 32 何で誰も返さんの? - 木主 2017-08-08 14 58 18 いや、怒るなよw 俺は装甲3をオススメする。何故って、コイツの機動力の大部分は特殊慣性移動に支えられてるから。あれは機動強化の影響を受けないから、装甲3なら硬さと機動性を両立できる。 - 名無しさん 2017-08-08 15 05 09 優しいなあ...こんな夏休みキッズ相手にしてあげるなんて。俺なんて待てもできないなんて犬以下だなって思って笑ってたところだよw - 名無しさん 2017-08-08 15 07 21 何で返すの? - 木主 2017-08-08 15 10 18 味方酷かったのに与えダメ4000超えたぜ!やった - 名無しさん 2017-08-07 07 31 54 味方が酷い時でも与ダメ高い事あるよなw この前掃討戦で微強化だらけの味方と当たって見事に負けたけど、与ダメ8000超えてたわw - 名無しさん 2017-08-07 10 54 05 なんだろうこの機体を相手していると、なんだかジャンケン的な感覚を感じるぞ。サブが来ると思ってステップしたらブーメラン、光の翼で逃げると思いきやサブ、ブーメラン来ると思ってアーマー付き前格したら光の翼で逃げられる。こっちは相手の動きを予測しなければ行けないのに、相手は僅かながらこっちの動きを見てから何を出すか決めれるあとだしの権利がある。強いやつは、この後だしを上手いこと利用してじわりじわりと追い詰め来やがる。人によっては異なるが、まぁこれが俺が運命を相手するときの感覚かな。 - 名無しさん 2017-08-06 13 06 31 この機体 - 名無しさん 2017-08-05 23 15 10 送信ミス…この機体は戻りブメと最大稼働モードで移動性能アップか格闘変化で、タンクやライザーに生足で負けてるから格闘振りにくいし、格闘キャンセルできるなら話は別でしたがね - 名無しさん 2017-08-05 23 28 25 すまんが日本語でお願いしていいか? - 名無しさん 2017-08-05 23 32 37 なんとか補完して読んで見ようとしたがマジで意味がわからん。タンクやライザーに生足で負けているってなんだ。そもそもタンクに足ないし。 - 名無しさん 2017-08-06 09 37 26 訳 この機体はブーメランの修正と時限強化つけて移動性能アップか格闘モーション変化とか来ないかな?タンクやライザーに対してスピードで負けるから格闘降りにくいしさ。まぁ格闘キャンセルができるなら話はべつなんだがね。 - ………………ところで木主は日本人か?横から失礼しました。 2017-08-06 12 56 32 よく解読出来たな…自分は特に修正はいらないと思うけどな。ブメはステ狩りで使うのがメインだから戻りはなくていいし、特2で攻め逃げ両方出来るから時限強化(機動力)もいらない。って考えだけど他の人は違う考えなのかな?長文失礼 - 名無しさん 2017-08-06 16 01 01 俺も修正、武装変更は必要ないと思うな。強いて言うなれば、ブーメランに左右前後で投げ方変えたりとかできたら~とか思ったかな。 - 緑3 2017-08-07 10 57 25 壊れやら普通やら言われる謎の機体 - 名無しさん 2017-08-05 10 33 08 間を取って強機体!(暴論) - 名無しさん 2017-08-05 10 34 44 実際強機体だと思うけどなあ。ビーム無効の装甲に対し極端に相性悪いってだけで - 名無しさん 2017-08-05 10 39 37 俺は壊れなんて思ったことは一度もないな。ブーメランとか使い方が特殊だし、ビーム砲も遠距離型だから、使えないやつが乗るとただのランナーとかす機体だからな。上手い人が乗ってやっと性能が引き出せる機体だから、普通にいい機体だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 46 07 俺は壊れというより厄介な機体ってのがしっくり来るなぁ。その厄介さを壊れにするかは腕前なんだと思ってる。 - 名無しさん 2017-08-05 12 59 08 コイツはギス系の強化版みたいな機体だからね かつてギスも「強すぎー」みたいなこと言われてたし、苦手な人には壊れに見えるんだよ - 名無しさん 2017-08-05 13 08 42 ギス系乗ってるが、デスティニーと比べられるのはよくわからない。やたら速いことぐらいしか共通点なくね。まぁ機動力をフルに活かせるかの差がデカいところは同じっちゃ同じか - 名無しさん 2017-08-05 13 42 38 急襲でもないのに、あのスピードで飛べるのはギス兄弟とデスティニーくらいだし、無理に追う者がいればヨロケ技からの返り討ちができる 大きくくくれば同類 - 名無しさん 2017-08-05 14 05 49 以前は壊れと言う人も居たかもしれんな。実際性能は高いし。ただFAやシナンジュやライザーが出てからは壊れ機体とあまり呼ばれなくなった。まあ今でも強機体なのは間違い無いけどFAが大量に出没してる現環境ではランナーするならギス2の方が良いね。 - 名無しさん 2017-08-06 00 19 00 こいつの強いところは逃げ性能中継占拠でポイント稼げるのが良い - 名無しさん 2017-08-04 19 58 41 FA-ZZ が怖すぎて乗れなくなっちまったじゃねぇか。メインの威力135ぐらいにしてくれよ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 33 40 自分も中継回ってる時にFA降ってきたらとりあえずそこから離れるわ。一応サブとメインで剥がす努力はするが中継踏みながらはマジで無理 - 名無しさん 2017-08-04 18 58 36 フルクロスにさえ苦戦してたのに、それよりも武装・装甲が優秀なFAとか無理ゲーなのよ - 名無しさん 2017-08-04 19 02 33 (プロヴィ)お前はまだ逃げれるからいいだろ!!俺を見ろ! - 名無しさん 2017-08-04 19 17 25 マジレスするとお前は物陰に隠れてドラグーン出してるだけで勝手に壊れるから問題ない - 名無しさん 2017-08-04 19 31 49 スピード ブースト共にFAの方が上だから隠れてても出てこられたら終わりよ。こいつの性能じゃハイメガぶっぱでさえ当たる時がある。んで終了。色々言われてるが運命は全然強機体だぞ。高性能バルカンがあるからバンシィはFAの相手出来るだろうみたいな感じで書いてるが怯み取って格闘振った所でパージで怯み取られてハイメガで即死。グズグズ低威力ビームで装甲削ってたらFAからしたら餌だしな。それにバルカン当たんない所から攻撃されたら終わりだろw 運命の強化叫ぶよりFAの弱体叫んだ方が良いぞ。その方が味方も多い。 - 名無しさん 2017-08-04 22 57 15 いろいろ言いたい事がある。まず一度隠れたら出ていく必要性がないからぶっぱは当たらない。そしてパージ持ち相手にわざわざ格闘振るやつは基本いない。更にバルカン当たらないところにいてもパージ前のFA-ZZなら余裕で近づける。 - 名無しさん 2017-08-04 23 34 13 「低補正ビーム武装のバンシィがつぶらなひとみでこちらを見ている。仲間にしてあげますか?」 - 名無しさん 2017-08-04 19 20 57 申し訳ないが高性能バルカン持ちはNG - 名無しさん 2017-08-04 19 29 33 それはコイツの弱点がホントに無くなるのでNG。130で勘弁して - 名無しさん 2017-08-04 20 13 47 天帝が130だからそれが設定的にもちょうどいいかもね - 名無しさん 2017-08-05 10 21 24 この運命は最近欠陥品だと思い始めた…なんで最大稼働できないんだ?バイオセンサーやゼロシス、トランザムやリミ解、あるのに…議長がまた突貫政策でやっちまったのかな - 名無しさん 2017-07-30 09 28 57 運命が弱い機体扱いで悲しい。スタダなら与ダメトップの金プラ全獲りもできる機体なのに。 - 名無しさん 2017-07-29 14 12 36 現環境トップクラスの機体と言われているのに弱い扱いとはこれいかに。他で言われてたとしてもこの性能で弱いはないわ - 名無しさん 2017-07-29 15 56 12 雑談板覗いて見て - 名無しさん 2017-07-29 18 12 16 大量にいるFA-ZZ相手にビームしかないとかで弱いとか言い出したらきり無いぞどうせFA-ZZもそのうち減るし - 名無しさん 2017-07-29 17 56 05 弱いというより強さが薄れてきたって感じかな。一部の700コスが突出して強くなったから、相対的にあまり強く感じなくなったかな。まぁ、もとからお手軽強機体じゃなかったしね。 - 名無しさん 2017-07-29 18 54 37 もう…運命はライザーには勝てないだろうね…相手が下手くそじゃないと…そもそもフルバーニアンとブルフレより弱いからコスト下げてもいいような… - 名無しさん 2017-07-15 13 25 16 えぇ… - 名無しさん 2017-07-15 19 56 41 自分で使って言ってるなら、それは使いこなせてないだけだぞ。敵でそーいうのが居たのなら、それも使いこなせてないだけだぞ。運命はどの武装も役に立つし、味方に居たら(フル強化に限る)心強いんだぞ。強いんだぞ。 - 名無しさん 2017-07-15 20 02 41 それはないですな…現に上手いライザーと当たってもブルフレとフルバでやっても4270ダメ取れる、生存率やコンボや誘導でキル数も多い。それに比べて運命は後ろゲロビ暴発…名無し砲の誘導はゼロに近い。ブメはステップ食うだけの兵器、こっちがフルバとかでやってても鴨がネギを背負ってやってきてるくらい弱い… - 名無しさん 2017-07-16 13 31 11 下ゲロビ暴発とかいきなり書く時点で釣りだしもう書き込み禁止でいいんじゃないかな。本気なら本気で、こんな下手な人がコメント出来ても無駄でしょ - 名無しさん 2017-07-16 13 39 05 ゴメンナサイ。ゴッド使ってマス。・・・黄金騎士っぽい色にしたんだから使いたいんだけどなぁデスティニー・・・。 - 通りすがりの人 2017-07-18 08 07 31 横からだが下ゲロ暴発は結構あるぞ。運命1000回以上使ってて焦ってたらたまに起きるw - 名無しさん 2017-07-18 08 26 21 ェェェ - 名無しさん 2017-07-18 10 06 11 あるよなぁw俺だけじゃなかったのか、でも軸合ってると結構当たってくれたりするよね - 名無しさん 2017-07-18 10 43 46 あるある。特2で離れようとしたら暴発して溶かされて…あれはほんときつい - 名無しさん 2017-07-18 14 08 44 あるね。斜め下とかでもたまに下入力扱いで暴発とかするし、戦闘中に後ろ方向に高速移動しようとすると、余裕なくてガード入力雑になって暴発もあるね。 - 名無しさん 2017-07-21 22 19 23 デスティニーのゲロビいらない、時々↓入力せずとも発動してくれてデス数増えるだけ - 名無しさん 2017-07-04 13 58 37 当たらないブメいらないから、そこにゲロビを割り当てよう(地雷並感) - 名無しさん 2017-07-04 15 00 21 なんでや、ブーメラン強いやんか! - 名無しさん 2017-07-04 16 06 55 下手くそには死に武装なんですよ!うまい人にはそれがわからんとです! - 名無しさん 2017-07-04 20 36 06 なら上手くなれ‼︎いらない武装などないのだから。 - 名無しさん 2017-07-04 20 43 37 シナンジュ「」←バズーカが既に死んだ人 フリーダム「」←サブが当たり難く、更によろけも弱いからジャスティスみたいに満足にマニュ射を入れられない人。更に銃口補正の弱いフルバースト - 名無しさん 2017-07-04 20 50 14 よくフリーダムのサブ当たりにくいって言ってる人いるけど全然そんなことないだろ。あれに文句言うのは強誘導の武器に頼りっぱなしの下手くそだって自分で言ってるようなもんだぞ。武装に文句言う前に自分の腕を疑えよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 59 12 当たり難いといったのはスマン。けどジャスティスみたいにマニュ射は綺麗に入らないじゃん!自分のサブの使い方はマニュサブなんで・・・ - 名無しさん 2017-07-05 00 34 32 単発ダウンのバズ不要って運用のシナンジュとか何すんの? ほぼ芋な引き撃ち? - 名無しさん 2017-07-04 21 03 11 自分の経験上、バズはあまり使わないシナにトラウマを覚えさせられてる・・・。てかシナ相手にゴッドでねじり伏せられない自分っていったい - 名無しさん 2017-07-05 00 33 51 運命君にいらない武装など無いという意味なんで他の機体の事は知らぬ(シナンジュのバズは追撃に使わない?俺だけ?) - 名無しさん 2017-07-04 21 23 22 ブーメランは中継戦とかで敵がよくステップするから割と引っかかるんだけどね。ただ確かに乱戦の時とかはほとんど当たらないからブーメラン弱いって言ってる人の言い分もわからんでもない - 名無しさん 2017-07-04 16 22 02 近距離で優秀な択を使わないのはもったいぞ、ブメ→サブから色々繋がるし - 名無しさん 2017-07-04 21 38 53 気持ちは分かるわ。後ろ特2したときにたまに暴発してよくやられる。てかこれが自分の被撃墜原因のトップやでw - 名無しさん 2017-07-04 17 35 18 実際ゲロビ使わないじゃん。強いデスティニー乗りの人はサブ一発入れてからマニュ射じゃん - 木主 2017-07-04 20 48 21 普通に使うんだが。乱戦が終わって敵がsfs呼ぼうとしてるとことかに - 名無しさん 2017-07-04 20 56 12 おう、今度天驚拳のハッピーセットをプレゼントだ。予測性能高めだからデスティニーでも当たる・・・! SFSは騎士道に反して狙えないんだ!(大嘘) - 名無しさん 2017-07-05 00 35 35 置きゲロというモノがあってな…… - 名無しさん 2017-07-04 21 07 39 俺のゲロビは一定時間無敵の火力低めながら、最後まで喰らわされるアレなんで。おのれSDGO - 名無しさん 2017-07-05 00 36 26 俺のって何?俺のゲロは特殊なのか・・・!? すんません、俺の中の、です - 名無しさん 2017-07-05 00 36 58 射程ギリギリの敵に当てて味方を救えたから実用性は別としてあったほうがいい。それにあの砲に照射がないのはデスティニー(機体)好きとしてちょっとね - 名無しさん 2017-07-15 23 32 30 まさかこんなに使いやすいとは思わず、ランクマSeason9をあまり回してなくてLv.1で放置してた。 やっと今回の復刻で備蓄50ぐらいと全EXパーツ突っ込んでギリギリLv.5作れるところまでこぎ着けた。ユニコーンが自分に合わなかったから運命には期待してる。 - 名無しさん 2017-06-30 02 31 22 いいペイント教えてくれ。こいつ塗るの難しい - 名無しさん 2017-06-29 02 09 41 サクセスとコラボしてるガンプラに近いペイントしてるけど結構気に入ってるわ。よく見るのならハイネとかデスティニーインパRとかフェイズシフトダウン状態とかじゃない? - 名無しさん 2017-06-29 02 41 11 明鏡止水(対デビルフリーダム対策) アスランカラー ロールアウトカラー・・・? - 名無しさん 2017-06-29 06 49 35 デスティニーインパルス系がおすすめだな - 名無しさん 2017-06-29 08 28 20 手足を白肩や胴、バックパックは明るめの好みの色でそれなりになるよ - 名無しさん 2017-07-04 14 03 42 復讐にとらわれなくなったシンのイメージカラー - 名無しさん 2017-07-04 15 57 07 元々囚われてないよ。シンは戦争の無い世界に憧れてるだけだから - 名無しさん 2017-07-05 14 27 53 高ゲでレベル63枚は興奮した、やればできるじゃないか運営! - 名無しさん 2017-06-28 19 23 36 今日だけはなんか出やすいな課金するなら今なのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-28 21 58 35 高ゲインでプラン3枚落ちてガッツポーズしたら、内2枚がシャイニングLv.2だった俺… まぁ、1枚出ただけでもついてるが - 名無しさん 2017-06-30 02 27 11 今回のキャンペで出来上がったので使い始めたけど、やはり良い機体ではあるよね。 ただ・・・これから乗ろうって人には忠告だ。 後サブの暴発には注意しr・・・バタ・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 01 15 キャンペーン始まるまでは修正!修正!みたいな意見多かったのに結局キャンペ始まると手のひらくるーだよな、デスサイズの時代から何も変わらんな - 名無しさん 2017-06-28 18 11 06 コイツ今使ってる奴は本当に極端だわ。色変えしてて三桁ダメの損壊5中継1(開幕最寄りのみ)とかなり見るようになった。上手い奴は5人に一人ぐらいしか見ない。まあ要するにヘタクソ雑魚が使っていい機体ではないわ - 名無しさん 2017-06-27 19 03 11 大体の事を高水準にこなせる万能機。ゆえに使い手にも万能に動ける位の腕がないとただの器用貧乏に落ちるよね - 名無しさん 2017-06-27 19 54 22 ジン砂→汎用→格闘と乗ってきた私は下格照射ディスティニーになりましたよっと(ロマンコンボ - 名無しさん 2017-06-27 22 44 04 なんつーか、機動力だけがコスト以上で防御並、攻撃力コスト未満ってかんじだな - 名無しさん 2017-06-27 16 08 25 攻撃力はコスト未満だけど、武装は700相応だしいいバランスかなと思ってる。全距離対応&有利不利機体ほぼ無しって感じで。 - 名無しさん 2017-06-27 16 14 40 間違えた、ほぼ全機体に有利だったわ - 名無しさん 2017-06-27 16 16 45 けど環境最強の壊れ性能らしい、俺はそう思ったこと無いけど - 名無しさん 2017-06-27 18 47 36 自分で使うし相手にもするけど、強いけど壊れってほどの印象はないな。一定以上の乗り手だとすごいうざい感じだけど、相手しててコイツヤバイ!っていう感じではない。 - 名無しさん 2017-06-27 19 23 10 全然壊れじゃないと思う。むしろ、一番腕に左右されるいい機体だと思う。ただ一つだけ不満があるとすれば、特2の移動距離を一定にして。急襲機の仕事奪うな! - 名無しさん 2017-06-27 23 10 30 近距離で無駄に最短移動3発使って相手の周りグルグルしてから格闘入れるのが大好きなんだ。許してください。あと急襲機の仕事ならギスが全取りしてるゾ - 名無しさん 2017-06-28 17 47 26 下手くその自分が乗ってみたところ、逃げ性能は高いけれど、基本ができてないと大活躍はそうはできない機体だとおもいました まる - 名無しさん 2017-06-28 18 19 24 新兵でまだ感覚分かってないんですが、1回のキャンペーン中に支給だけで設計図集めるのは難しいんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 09 04 52 正直厳しいと思う。新兵って事はシャイニングの設計図も落ちるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 09 17 51 やっぱりそうなんですね。今シャイニング4デスティニー3なので難しそうだなと思って聞いてみました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-26 09 26 42 行けないこともないと思うよ。ちなみに復刻キャンペーンじゃなくて新規のキャンペーンならば、期間も長いから余裕で開発までは行ける - 名無しさん 2017-06-26 10 21 38 なるほど - 名無しさん 2017-06-26 16 53 04 やっぱ先にシャイニング完成するんだよなー - 名無しさん 2017-06-25 23 38 13 ただいま通算高ゲ27回でデスティニー8枚シャイニング8枚。みなさんはどんな感じですか?個人的にはvのときよりはマシな感じですかね。 - デスティニーほしいんです 2017-06-24 23 07 36 チラ裏とか日記帳とか言われそうだけど、シャイニングもデスティニーも0の状態で高ゲ通算28回でデスティニーは完成しました。誰かの参考になれば幸いです。 - きぬし 2017-06-25 20 20 23 初日から頑張って未だ強化プラン1個。何なのコレ? - 名無しさん 2017-06-24 23 05 22 装甲1から間に合うかな? - 名無しさん 2017-06-24 00 23 59 「諦めたらそこで試合終了ですよ?」 - 名無しさん 2017-06-24 00 26 42 『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ - 名無しさん 2017-06-24 00 36 43 金と時間があれば余裕 - 名無しさん 2017-06-24 01 14 09 機動Ⅱで使ってる人は関係ないだろうけど、自分は基本装甲Ⅱで使ってたから楽しみだな。さらに生存力上がっておまけに火力もちょっと上がるんだし。 - 名無しさん 2017-06-23 23 41 04 Lv6プランだけならワイは高ゲイン備蓄約80個で集まったで・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 04 09 おおぅ おつかれさま - 名無しさん 2017-06-25 01 58 30 悲しいこと言うなよ。ってかそんなにかかるんか!?W諦めようかな。 - 名無しさん 2017-06-25 11 56 53 シャイニングLv6のクソ野郎(暴言)に邪魔されたから、無ければもうちょっと少なく済んだかも・・・ - 名無しさん 2017-06-25 12 06 54 機動2と装甲3の補正値くらいで大して火力に差はないぞ。演習場のザクで試せば分かるだろ。火力が低く感じたならモジュールとマスタリの問題 - 名無しさん 2017-06-25 12 11 34 火力アップ効果には過剰な期待してないよ。装甲Ⅱリペア運用だから与ダメも平均2500~好調で3500くらいだしね。さらにしぶとくなりつつ、ついでに与ダメも少し上がってラッキー!くらい。 - 名無しさん 2017-06-25 15 23 19 装甲3の人と対峙したけど、もともと火力低めだったのにさらに低くなって全く食らわなかったぞ ギスと一緒で本末転倒だな 機動2一択 - 名無しさん 2017-06-23 21 12 01 俺はスタンダードだと無し 掃討戦ならありかもしれないという認識だな - 名無しさん 2017-06-23 22 28 20 なるほど、その住み分けはアリだね - 木主 2017-06-23 22 52 39 ちなみにどの機体のどのレベルにのってたの? - 名無しさん 2017-06-23 22 40 19 自分はレベル6のサザビー 中継内でタイマンしてた時、ブメ→マニュ射食らったけど大したダメージじゃなかった んで、すぐに味方の増援が来たのでデスティニーは逃亡 その後は終始飛び回ってた模様 - 木主 2017-06-23 22 55 49 機動2で2乙以上することほぼ無いのに装甲3乗る必要性感じられんな - 名無しさん 2017-06-23 11 39 28 1(設計図)から5まで作りたいのですが、おおよそ位課金すれば出来ますか? - 名無しさん 2017-06-22 19 19 31 1万~2万は覚悟した方がいいぞ - 名無しさん 2017-06-22 19 28 19 まぁ、余程運よければ、3000~5000で済むと思うよ。特に今、キャンペーン中だし - 名無しさん 2017-06-22 20 22 10 最近の絞りっぷりだと1万でもいけるかどうかぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-22 20 25 35 高ゲx7でデスティニー2枚、シャイニング3枚。うーん、今回も出が悪い(T_T) - 青3 2017-06-23 00 48 46 2万MGぶっこめ じゃなきゃほぼ無理 - 名無しさん 2017-06-22 20 28 03 皆様ありがとうございます!質問すると答が返ってくるって感動しますね。最悪2万掛かる事を想定して頑張っていきます - 名無しさん 2017-06-22 21 09 05 よかったら、各LVごとに備蓄どれくらい使ったか教えてくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 21 17 01 運命はランクマ報償だったから参加してた人は3000円前後でLv5まで取ってるんだな…… - 名無しさん 2017-06-22 21 56 23 やめてくれ。その言葉は俺に効く・・・w - 名無しさん 2017-06-22 22 27 50 運命今日復刻と聞いて1年振りにログインしたんだ…泣けてくる - 名無しさん 2017-06-22 22 40 15 私もどれだけ掛かるか気になってたので、完成次第報告しますね。 - 木主 2017-06-22 22 28 45 お金があるならMGで - 名無しさん 2017-06-22 22 55 26 ニューの時やったけど大増量あるしシャイニングのレベルにもよるけど1万から1万5000だね。HGMGで回すなら各レベルごと残り1個になったらEX使いな。 - 名無しさん 2017-06-23 00 19 11 強化も弱体もしない神対応 運営はいい仕事をした - 名無しさん 2017-06-22 14 29 16 良いバランスに纏まってるからな。変な修正入らなくてホッとした - 名無しさん 2017-06-22 14 31 20 700は運命、ν、サザビー辺りが一番バランスいいと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-22 14 41 52 まーたこの板が汚れる予感 - 名無しさん 2017-06-22 14 09 53 大丈夫 笑顔で見守ろう - 名無しさん 2017-06-22 14 13 38 最近批判がないのはやっぱり、ゴッド・ライザーと比べると弱く見えるからか? だとすると、あのニューですら微強化したんだし、コイツも格闘値ちょい上げくらいの微強化はありそう - 名無しさん 2017-06-20 22 27 00 ただ単にその2機に比べて持っている人が少ないだけじゃないかな。 - 名無しさん 2017-06-20 22 42 17 そうか?結構人気の機体だと思うし、ランクマ機だから(強化してるかはさて置き)みんな持ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-20 22 54 04 強機体の文句を言っている人って、こいつのランクマより後に始めた人が多い気がする。PL20以下でゴッドライザーに対抗できる機体を持ってない人たち。そういうわけでPL20以下だと運命持っている人はゴッドライザーよりは多くないかなと推測。 - 名無しさん 2017-06-20 22 59 22 そうだよな。もはや700コスト最弱。 - 名無しさん 2017-06-20 22 43 20 そのネタ前にも見たぞww - 名無しさん 2017-06-20 22 56 29 くそっ 枝伸ばそうと思ったのにw - 名無しさん 2017-06-20 23 00 10 声の大きい人が新しい話題に移っただけで、ほとんどの人にとってトップメタの機体って認識は変わってないと思う - 名無しさん 2017-06-20 23 05 27 他の機体が落ち着いたころにまた騒ぎ出すパターン - 名無しさん 2017-06-20 23 56 46 まあ実際こいつの強みは特2しかないからねぇ…それ以外の攻撃武装は他700と比べてもどれもパッとしないし、総合的に見ても700の中じゃ中堅くらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 23 34 11 そうだよな。シナンジュの次に弱いよ。 - 名無しさん 2017-06-20 23 47 27 シナンジュと比べる系のネタも前に見たわww - 名無しさん 2017-06-20 23 55 27 同一人物(つまり元百式強機体厨)が敵を作り出しては暴れているから - 名無しさん 2017-06-25 23 27 20 残像がペイントで変わると説明に書いてあるけど何番が影響してるの? - 名無しさん 2017-06-15 18 28 56 もし強化するにしても基本このままPS使用時に常時光の翼展開した最大稼働モード追加して、EWゼロの予測無効化と格闘強化してくれればいいよ - 名無しさん 2017-06-09 06 51 40 まさか運命強化されると思ってるやついるけど正気か?ゼロの特2と比較したらバスシュのリロ短がなくなってリロードも10秒ぐらいまで落とされるぞ - 名無しさん 2017-06-11 13 38 50 ゼロは時限強化も火力もあるんだから一つの武装で単純比較はできないでしょ。そもそもゼロの特殊移動はガード効果あって移動距離も運命の2倍、急上昇もあるんだから大分違う武装だし。まあ、こいつの強化に賛成してるわけではないけど。700はいじらなくていいわ - 名無しさん 2017-06-11 15 47 45 ゼロシスはブースト速度が少し上がって無駄な誘導切りだけつくことはご存じ?あと移動距離云々言ってるけど運命は常時誘導切りの上慣性乗るんだがゼロカスは慣性乗らない上に最終飛距離や速度も運命の劣化。何を言いたいのかというと特2はバスシュリロ短含めて最優先修正事項で他は弄らなくていいということだ - 名無しさん 2017-06-11 20 21 08 ゼロカスの急上昇については何も言わないのか?相手の射角外に逃げることについてはゼロカスの方が上だぞ。クシャプロヴィのネットにもかからないし条件さえ揃えば運命より使える。それにガードも付いてるからブーストに余裕さえあれば敵に突っ込んで前格連打でカス当て→照射のデスコンボ入るし、何を言いたいのかというと運命がかかる攻撃にかからないし、離れたら雑魚サブだけしか攻撃手段がない運命に比べて恐ろしい程の良性能ゲロビを持ったゼロカスを比べるのは難しいってこと。運命にバスシュリロ短要らないのは同意 - 名無しさん 2017-06-13 19 03 30 シナンジュ「えぇ…?(絶望)」 - 名無しさん 2017-06-21 01 33 28 格闘なら下格に予測切りでも入れてみる?てか前からいる機体はPSも芸もないし可哀想だよな。シナとかシナとかシナとか…… - 名無しさん 2017-06-11 20 12 07 強化しなきゃいけない点がひとつもない件について - 名無しさん 2017-06-11 21 12 05 コスト700の中でも弱機体だから早急な強化が必要だな。 特1の誘導と当たり判定強化、特2のリロ短縮くらいいじれば他の700機体に追いつけるか? - 名無しさん 2017-06-08 19 05 54 同意 シナンジュくらい強くしてくれ - 名無しさん 2017-06-08 19 10 25 それ弱体化してないか? - 名無しさん 2017-06-08 22 45 45 ええやん、弱体化したらええわ。特殊2リロ短縮とか舐め過ぎ、そんなもん絶対来ないからな。 - 名無しさん 2017-06-09 00 49 55 それな。現状でもライザーよりやれるのに強化とか言ってるやつはただの脳筋。強化とかもってのほかで特2弱体化が妥当な修正だわ - 名無しさん 2017-06-11 13 40 59 さすがにそれはない - 名無しさん 2017-06-11 18 12 16 デッテニー強くね? - 名無しさん 2017-06-11 14 12 47 ほんと700最弱だよな。光の翼を5回にブメを2発に、照射の威力を倍にしよう。 - 名無しさん 2017-06-11 14 28 15 ぶっ壊れ不回避 - 名無しさん 2017-06-11 14 33 12 草 - 名無しさん 2017-06-13 18 41 44 ニューサザのレベル解放が思ってより早く来たな そうなると700コスで次に解放されるのはデスティニーになる となるとあと2ヶ月、早ければ1ヶ月後には修正入るぞ - 名無しさん 2017-06-05 17 29 05 パワーダウンサザビーみたいにならなければ乗り続けるゾ。格闘下げていいんでブメだけはこの性能のままにして下さい。なんでもしますから! - 名無しさん 2017-06-07 22 16 58 ニューサザの調整や、ゴッドマスターの性能次第ではそのままじゃないか? むしろ強化されたりして - 名無しさん 2017-06-07 22 32 43 強化されるならPS追加でどう?下に書いてる種割れ+格闘性能upの特2で格闘キャンセル可能に。これならSフリにPS中常時赤ロック付けれそう()ライザーとかで時限強化には慣れたよね?(白目) - 名無しさん 2017-06-08 16 44 00 現状コスト700はシナンジュ以外バランス取れてるし、変な強化も弱体化もいらんわ - 名無しさん 2017-06-08 16 54 58 シナはホントに可哀想。なんで横格があのモーションで打ち上げじゃないんだよ…… - 名無しさん 2017-06-08 22 47 33 デスティニーは高速移動の誘導切り無くせば解決? - 名無しさん 2017-06-04 22 42 55 それはいい的になりかねないでしょ。俺としては移動距離固定で。 - 名無しさん 2017-06-04 23 00 02 回転率下げればいいじゃないか?誘導切り、移動距離はそのままに、弾数2回リロ10秒ブースト消費をする これでいい よこから - 名無しさん 2017-06-04 23 04 22 500コスに劣る特殊移動持った700コスト……? - 名無しさん 2017-06-05 16 14 03 シナンジュのことか?でも特殊移動じゃなくて特殊移動回避だし・・・ - 名無しさん 2017-06-05 17 40 57 イフ...... - 名無しさん 2017-06-05 19 29 17 特殊移動は強いけど、回避撃ちとかW0のガード判定付き特殊移動とか700の回避武装と比べるとそこまで強さは変わらないし、こいつにはソードやサイコフィールドやツインバスターみたいな強力な攻撃武装もない分修正はいらないと思う - 名無しさん 2017-06-05 19 34 16 こいつ使って「ビーム砲当てる→高速移動で逃げる」ばっかやる奴ちょいちょいみるな。相手すんのめんどくさいよね。 - 名無しさん 2017-06-03 17 40 23 そんなやつ芋砂みたいなもんだから放っとけばいいよ。大した脅威じゃない - 名無しさん 2017-06-03 18 44 56 急襲からの高速離脱はこの機体の売りでもあるからな。ただそれしかしないなら機体の性能を引き出せてない地雷。隙あらば下格狙う運命乗りだけど格闘振ってくる運命なんて全く見ないな。 - 名無しさん 2017-06-05 16 01 23 △押しっぱ。 - 名無しさん 2017-06-03 04 35 05 オバヒ中でも特2使って遠くに行けるって聞いたんですが、やり方分かる人います? 演習場でいろいろ試したんですが無理でした - 名無しさん 2017-06-03 03 23 34 ガード押しっぱだとすぐ止まっちゃうから特殊移動使った時にサブだけ押しっぱでガード離すとできるよ - 名無しさん 2017-06-03 10 12 15 てか、上に書いてあったからまず機体説明読みましょう - 名無しさん 2017-06-03 10 13 13 オバヒ中だよ? できないんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-03 15 50 23 演習場だとできないかも、俺も久々乗ろうとして演習場で練習したときオバヒダッシュできなかった。修正されたかと思ったけどみんなできてるみたいだし、試合中ならバグでできるのかもよ。 - 名無しさん 2017-06-03 17 08 36 確認してきたけど試合中もできんかった。昔はできてたし、修正されてるかも… - 枝主 2017-06-03 17 53 12 昔は長押し不可の特2なら発動できたけど今はそれもできないの? - 名無しさん 2017-06-03 18 47 55 オバヒ中R1+△で発動直後にR1離しても持続しない。オバヒじゃなかったら持続するから…もしよければ何人か試して来てください - 名無しさん 2017-06-03 21 28 51 それは昔から。gp01とかの特殊移動も同じ仕様 - 名無しさん 2017-06-03 21 42 21 昔はこれで持続してたぞ? - 名無しさん 2017-06-03 22 12 07 演習場で試したら出来なくなってました、サイレントで入ってたみたいですね、 - 説明読めって言った人 2017-06-04 21 44 51 やっぱりできなくなってますよね。もともとバグ臭いとはいえサイレントってのが納得できませんが… - 名無しさん 2017-06-05 14 22 00 こいつの復刻ってあったのか?強化したくてたまらん起動OSが欲しいんじゃあ - 名無しさん 2017-06-02 00 53 49 まだない。あと1〜2ヵ月もすればSEED関連の機体追加時に復刻されるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-02 01 46 42 ありがてぇ、気長に待つよ! - 名無しさん 2017-06-02 03 10 29 調子良い時はPSアリでかなりやれる。 - 名無しさん 2017-06-01 23 54 08 もうこいつしか使えなくなった - 名無しさん 2017-05-31 00 34 19 下の方の言葉を借りると、「なんでも高水準に出来るけど、専門の機体には劣るコンビニみたいな機体」だからな。拠点第三破壊以外は大体出来る。慣れるとホントにコイツしか使えなくなる - 名無しさん 2017-05-31 02 11 13 拠点第三破壊すらも可能なんだがwww - 名無しさん 2017-06-01 00 59 02 流石にこいつでの拠点破壊は時間がかかりすぎて味方への負担がでかすぎる。拠点破壊には向かないな - 名無しさん 2017-06-02 00 28 45 上の人も書いてるけどさすがにこの機体で拠点壊すのは無理あるよ。スキル発動しても弾切れまでよくて半分くらいしか削れない。そもそも拠点特化した武装がない。 - 名無しさん 2017-06-02 03 25 31 こいつもPSで「キラキラバシューン!!!」って流れてからブーストに光の翼使ってくれないかな~ ブースト移動中は誘導全切り&ブースト速度upで(ぶっ壊れへの昇華) - 名無しさん 2017-05-28 12 09 27 も? - 名無しさん 2017-05-28 13 00 04 ゼロカスのことやろ - 名無しさん 2017-05-28 16 17 31 ぶっ壊れへの昇華もなにも既にぶっ壊れてるんですがwww - 名無しさん 2017-05-31 00 46 32 こういう「俺様が対処できないからぶっ壊れwww」的な思考持ってるやつって結構いるの? - 名無しさん 2017-05-31 02 06 28 特2a - 名無しさん 2017-05-27 23 25 53 ミス - 名無しさん 2017-05-27 23 27 08 やっちまった!5落ち、ごめん!乱戦中の射程外タンクに落とされ、見てなかったライザーソードと核に4落ち。みんな、どう警戒してる?どうしても見えてる範囲しかロック切り替えしてないヘタクソです。 - 名無しさん 2017-05-27 23 21 59 特2で距離離すのがいいよ。 - 名無しさん 2017-05-27 23 26 28 だよね。射程外タンクにイラっとして、無理に前線行ってた。冷静にならんといかんかった(--;) - 名無しさん 2017-05-27 23 37 46 開幕裏取りからの味方C壊滅状態になってからハイエナに来る運命しかいない - 名無しさん 2017-05-26 22 30 55 それ運命以外もそうだぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 34 15 味方の腕を信じてる。場合によっては可変機より速いし、味方が殲滅&占拠してくれればそのまま囮までやる(建前)戦闘が疲れる(本音) - 名無しさん 2017-05-27 23 44 43 全然ありでしょ。大抵相手も裏取り行くから枚数は同じか一枚不利ぐらいやろ。こいつ足速いんだからむしろ裏取り行くべきやと思う。あくまでこのゲーム中継有利を維持するゲームなんやから。戦いだけに夢中じゃいかん、壊滅するっちゅう事は単純に地力の差っちゅうこっちゃ。 - 名無しさん 2017-05-28 16 16 23 運命まったく見かけなくなったから下方修正されたかと思ったが一人残らずライザーに流れただけだった。分かっていたよ。君らがそういう奴だってこと。 - 名無しさん 2017-05-26 10 14 55 元から見かけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-26 10 22 47 1試合に1機か2機は見たぞ - 横から 2017-05-26 10 41 47 そんなみないよ。そもそもタンクのほうが高確率でいる。壊れかどうかなんて使ってる率の多さとそのコストですぐわかるわな。 - 名無しさん 2017-05-26 11 20 29 すげぇな別ゲーやってんじゃねぇかと疑うレベルだ、3試合に一機みたら多い方だ - 青1 2017-05-26 11 55 46 まじかよ2人とも別ゲーやってんじゃね?笑 まぁこのゲームアカウントによっていろんな要素ガバガバだから人によって違うかもね ちなみにPLv27 - 名無しさん 2017-05-26 12 10 49 俺PL29、百式下方で板が荒れ始める前も後も3試合に1機くらい見かけない - 名無しさん 2017-05-26 12 19 52 俺もレベ29 最近よく見るのはタンク ライザー Z 青枠かな。青枠は別に壊れでもないけど好きで使ってる人多いよね。 - アカ 2017-05-26 14 23 22 群れたら強いとかそういうタイプの機体じゃないからこれ。 - 名無しさん 2017-05-26 11 22 26 元から敵か味方に1機いるかいないかレベルだったけどな - 名無しさん 2017-05-26 11 25 25 前回がそうだったようにランクマになれば出てくるから。 - 名無しさん 2017-05-26 14 11 19 アシストするつもりだったんですよ!必死に!!体力ミリのジャスティスが体力半分のZと戦ってたから、支援のつもりでよろけ武装しか使わなかったんですよ!そしたら調子にのった正義がタックルからしゃがみこんで、吹き飛ばされた瞬間にZがPS発動。立つのが間に合わないと思ったから、照射で消し飛ばしたんですよ!!そしたらあいつは!ブメからファトゥムを当ててきて……あんたは、アンタだけは堕とす!!(SFSから) - 名無しさん 2017-05-22 16 46 24 ブメはこの性能がいいんだ…ハンパな性能ではないのだよ… - 名無しさん 2017-05-21 01 31 11 んん・・・。格闘振るってくるデスティニーは勇士ばっかで好きっすよ。ただしチキン野郎、テメェは別だ。・・・結論いうとカッコよくシンみたいに戦ってくれ、本当デスティニーチキンばっかで嫌になる(願望) - 名無しさん 2017-05-20 21 48 03 本編はシンに合わせて格闘よりらしいけどゲームでは射撃戦も格闘戦もできる高起動機になるからなぁ - 名無しさん 2017-05-20 22 01 53 機動誤字った - 名無しさん 2017-05-20 22 02 20 本当だで、仲間のデスサイズが敵のHP半分くらいのデスティニー追いかけてたけど一生追いつけないだろうなと思いながら見てたわ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 07 54 下格照射はカッコイイですよね(小声) - 名無しさん 2017-05-21 11 43 52 脳筋には使えない機体だよ?状況判断できる奴が乗ったら、いい機体だ - 名無しさん 2017-05-20 11 22 19 人によって状況判断の基準って違うもんだな。2対2でも俺を捨て駒にして逃げる奴とかもいるしさぁ。どの辺が正しい状況判断なんだ?もしかして、俺が会った運命も、正しい判断をしてたのか? - 名無しさん 2017-05-20 11 30 47 捨て駒にしたのならさすがに恥ずかしい。 - 名無しさん 2017-05-20 11 34 20 そうなのか、ありがとう。タイマンで逃げるのは構わんが、せめて共闘中に逃げるのはやめてほしいもんだ。ライザー&正義のとこに置き去りにされた時、その運命を恨んだわ。さすがにファンメ送ったりしないけど。 - 青 2017-05-20 11 38 25 中継真っ赤になるぐらいなら味方見捨てて踏みに行く時もある。その時の敵味方の場所、リス、機体編成によって変わるからなんとも言えない。 - 名無しさん 2017-05-20 11 36 02 中継真っ赤っかで自分が1対2してる所に後から占拠もせずにのこのこやってくる奴は「2体受け持つから中継踏んできて」と解釈して見捨てていく、君の場合はそんなことないだろうけどね - 名無しさん 2017-05-20 12 27 50 それだと中継たのむっていえば終わると思う。 - 名無しさん 2017-05-20 13 48 50 チャットで言ったりスポット置いたりして聞いてくれるならどんだけいいか、ある意味終わってるわな - 名無しさん 2017-05-20 14 20 14 タイマンで勝てないと見るや、仲間の元に逃げるチキン野郎専用機体だな。よっぽど損壊したくないんだろうがダサ過ぎるよ。 - 名無しさん 2017-05-19 19 34 32 戦況を判断して披撃墜による戦力低下を抑え、味方の援護に回った。って言えばそれらしく聞こえるんだけどなぁ…一旦退くのはいいけど、戦闘拒否ばかりは困るな - 名無しさん 2017-05-19 19 44 21 上手いフルクロとか基本タイマン避けるけどね。機動力あるから引いた方がいい場面もある。ケースバイケース。 - 名無しさん 2017-05-19 23 43 00 勝てないなら逃げることの何が悪いのか、うつは甘えとか言ってそうだなお前 - 名無しさん 2017-05-20 00 48 53 甘えだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 06 42 33 まさに脳筋老害の発想 - 名無しさん 2017-05-21 03 13 58 まず、ゲームと鬱を混同してる段階でお前も相当老害だよ。 - 名無しさん 2017-05-21 07 48 22 君も老害 - 名無しさん 2017-05-21 10 44 00 こいつでタイマン勝てないって・・・あ(察し) - 名無しさん 2017-05-20 01 27 03 別の機体使っててタイマンで運命倒した事もあるし運命使ってタイマン負けたこともある、1か0でしか物事考えられない奴が多いのなほんと - 名無しさん 2017-05-20 01 34 06 ネタレスにマジレス堪忍してくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-05-20 01 45 56 横からだけど言い返せないとマジレス乙っていうのやめた方がいいよ。底知れぬ滑稽さがある。 - 名無しさん 2017-05-20 12 34 03 まったくだ。大概の場合、自分がこいつに追い込まれることがないから余計に腹立つ。どんなに上手かろうと光翼はどうしようもない。ガンタンクの相手をする方がずっとマシ。 - 名無しさん 2017-05-20 01 33 21 この機体つかってるやつで強いやつみたことないんだが。。。 - 名無しさん 2017-05-20 06 44 09 別に敵が逃げたところで、自軍が不利になるわけじゃないんだから、逃げるやつはほっとけばいいんだよ。逃げるってことはその間敵は枚数不利になってるしな - 名無しさん 2017-05-20 08 16 35 どうせ逃げるんならヘイト稼いで逃げるべきっておもったりもする。 - 名無しさん 2017-05-20 11 32 07 ランクマ終わったし、久しぶりに乗ってそこそこの戦績出した そしたら、「機体厨は消えろ」的なファンメが来たわ こいつどんだけ嫌われてんだよ - 名無しさん 2017-05-18 23 18 30 運が悪かったんじゃないかな。ランクマ中でも通常でも乗りまくってるけど、ファンメもあからさまなFFも無かったぞ。地雷になってもNTになってもな - 名無しさん 2017-05-19 08 10 36 何使ってもゴミだの地雷だの言われるのなwじゃあ何ならいいわけよw - 名無しさん 2017-05-18 16 12 05 中身が上手ければなんでもいいよ。ただ地雷が高コストでバンバン落ちていくのは殺意が芽生える。緑の中継占拠速度upまで取って残りは青ガン振りのゴミタンクだと囮くらいにはなれると思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 22 15 59 なんか修正はなにかしらきそうな予感がする。一発よろけ部分のおしおきなのか、光の翼のおしおきなのか。。。 - 搭乗者 2017-05-18 07 31 06 修正が来るとしたら、光の翼だけで良いのだがここの運営何をするか分かんないしなぁ。全武装下方修正、又は翼以外の全武装上方修正するかもしれん。 - 名無しさん 2017-05-18 15 22 21 今さ自分以外が全員デスティニーで間違えてスタンダードに行ってちょうど誰か開催してるところ入ったかも?と思ったら普通のランクマでよし勝ったと思ったらコイツで四人とも中継2以下与えたダメ2500以下...才能ないやつが使ったらどの機体もゴミにさせられるんだね♪ - 名無しさん 2017-05-17 17 33 04 現状さゴミが高コスト使う意味ないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 36 31 どこの板でも言ってるじゃないか、中身がダメなら強機体も並以下って - 名無しさん 2017-05-17 17 43 05 そりゃそうでしょう。ガンタンクで5落ちして、支援ポイント21、与えたダメージ800とかいるんだし。 - 名無しさん 2017-05-17 18 37 56 高コストだろうが低コストだろうがゴミはゴミ。運命でうまいやつなんてみたことない。 - 名無しさん 2017-05-17 19 17 17 ぶっちゃけあたらんときは棒立ちしててもあたらんからなぁ。うまい下手以前の時もあるとおもう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 18 28 この木枝も含め愚痴の坩堝やんけ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 22 39 21 百式の調整以降の運命板の傾向 - 名無しさん 2017-05-17 22 54 37 ルプスやサイサにも飛び火してたり。 - 名無しさん 2017-05-17 22 57 43 諸君。私は運命が好きだ……プレイヤースキルの必要ない、クソの様な運命が好きだ。格闘コンボが好きだ。下格から照射でラスキルを決めた時など心が踊る!!OOのソードでワンパンされるのが好きだ。PSを発動したガンタンクにサブコンボを決められるのは屈辱の極みだ。私は諸君をここまで連れてきた……(プラチナだ…プラチナの光だ!)よろしい。ならば運命だ - 名無しさん 2017-05-16 22 45 34 心が踊る・・・(バンシィ) - 名無しさん 2017-05-17 01 24 40 サイサリス(クリーク‼︎クリーク‼︎) - 名無しさん 2017-05-17 17 43 42 よろしい。ならば戦争(クソゲー)だ。私は君たちを一騎当千の猛者達だと信仰している。私と君達で、総与ダメ二万と二千の戦闘厨となろう。高台からドヤ顔スナイプで高みの見物をしているクソタンク共の砲身を、パルマで掴んで引きずり下ろそう。 - 名無しさん 2017-05-17 22 05 52 使ってみて思う。これ使ってるやつ卑怯だね - 名無しさん 2017-05-16 21 24 07 安心しろ どこぞのガード不可よりはまともだ - 名無しさん 2017-05-16 21 48 45 すまん…本当は俺も使いたくないけどランクマで勝つ為に乗ってるんだ…特殊移動で安全に逃げ切り、追って来たバカを長距離からの射撃wwww楽しいwww - 名無しさん 2017-05-16 22 23 18 イ・マ・サ・ラ! - 名無しさん 2017-05-16 22 31 22 この機体使って壊れじゃないと感じるなら完全に地雷だぞ - 名無しさん 2017-05-16 15 55 11 強機体ではあるが壊れではない。糸冬了 - 名無しさん 2017-05-16 16 16 06 腫れ物に触ってはいけない - 名無しさん 2017-05-16 16 24 22 特に、水ぶくれ割った後ってめっちゃ気持ち悪いよね(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-05-16 17 53 35 膿があるなら消毒等の処置必須、よけいに悪化するぞ - 名無しさん 2017-05-16 18 05 00 了解です。前にとびひにかかった時、風呂入る時にも指ラップ巻いたりして、めっちゃ苦労したなぁ... - 名無しさん 2017-05-16 19 59 02 壊れではない、でもギス兄弟をみると足回りでお仕置ききそうだなとはおもう。 - 名無しさん 2017-05-16 20 31 49 戦友さんからEX余ってるなら今はデスティニー強化しとけば良いと言われて乗ってなかったけど装甲2から機動2にしてみたけど支援機キラー過ぎる!光の翼で近いてブーメラン投げて格闘振るの強い。損はしてないよね? - 名無しさん 2017-05-13 21 46 18 あと開幕に急襲の変形より光の翼のスピード速いから中継ポイント取れて美味しい。 - 名無しさん 2017-05-13 21 49 15 支援、格闘、急襲、色んな機体に乗ってきたからコイツは凄く使い易いな。ただコイツに慣れると他の機体に乗れなくなるから気をつけた方がいいぞ…… - 名無しさん 2017-05-12 01 19 56 使ってるとすごく強いんだけど、飽きるというか、尖った面白みがないんだよなー、この機体 - 名無しさん 2017-05-12 01 02 57 拠点破壊以外なら大体できるから楽しいんだけどなぁ……楽しみたいならOOとかバルプスみたいな時限強化持ち機体を勧めるぞ - 名無しさん 2017-05-12 01 14 14 かと思いきや、先の試合で拠点をあっという間に削りきり逆転勝ちさせてくれた猛者がいた - 名無しさん 2017-05-12 03 18 08 一番苦手な拠点破壊ですらそれなりにこなせるがなw - 名無しさん 2017-05-15 22 07 08 ギス兄弟の機動ダウンで、実質最強の機動力はコイツになったな となると、マジで弱体化が見えてきたぞ - 名無しさん 2017-05-11 14 17 57 ネガキャン定期乙 - 名無しさん 2017-05-11 14 30 06 まぁコスト700だし・・・(震え声 - 名無しさん 2017-05-11 21 10 12 定期的にネガキャン書き込む割に成長しないから本当にお疲れ様って思ってるぞ - 名無しさん 2017-05-11 21 42 00 まぁコスト差を考えろとしか言えないな。 - 名無しさん 2017-05-11 21 47 48 すまんな よく乗ってるんで、弱体化うんぬん言ったのは今回が初だぞ ただ、ギス兄弟のあの調整を見て危機感を覚えないとは、みんな能天気だなww - 木主 2017-05-11 22 03 18 ギス兄弟の弱体化はギス3のフラグ。ギス3実装日にデスティニーは霞むだろう - 名無しさん 2017-05-14 17 53 17 汎用の時点でブースト系の修正は避けられないかと、オールマイティーにこなせすぎるし。急襲よりもはやいのはコスト関係ない。急襲の変形もちになにかしらテコ入れくれば別だけど、ギスが生贄にきたということはこいつもいつかはきそう。 - 名無しさん 2017-05-15 14 52 25 高機動で射程が長くて格闘も強いって運命の設定通りなんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-15 22 24 17 高機動かつ器用貧乏なのが、デスティニーインパルスから受け継ぐこいつのアイデンティティだからね。それ失ったらもはやなんのモビルスーツなのかわからん - 名無しさん 2017-05-15 23 15 18 武装はぶかれてる機体いるのにそれはないな。設定どおりじゃない機体なんて山ほどいてる。 - 名無しさん 2017-05-16 20 26 06 だからって再現できてる機体を潰すのか?できてない機体のが少ないぞ - 名無しさん 2017-05-17 00 59 40 ランクマはデスティニー、ライザー、ガンタンクの3強ばかりだなぁ。特にデスティニー - 名無しさん 2017-05-09 12 36 38 マジか全然見ねぇわ - 名無しさん 2017-05-09 12 37 34 飽きた - 名無しさん 2017-05-09 18 05 16 あまり運命運命騒いでると俺が運命使うぞコラァ!(なおレベル3までの模様。4は要らない子だから、復刻くるまでは封印) - 名無しさん 2017-05-10 14 11 31 なら俺が代わりに乗ってやんよぉ‼︎(LV5持ち) - 名無しさん 2017-05-10 14 14 42 いい加減くどいよ君。 - 名無しさん 2017-05-10 15 37 48 横格からタックル繋がるのな、180-500とかでタックルで決めた時鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2017-05-07 18 19 06 実戦じゃ繋がらないと思ってた。今度試してみるわ - 名無しさん 2017-05-08 12 30 53 ラグだったらすまん、決まれば君は運命を切り開けるぞ - 名無しさん 2017-05-08 15 43 01 ラグだと絶対決まらないと思うが... - 名無しさん 2017-05-08 15 46 39 こいつ弱体化されるならいつ頃かな? - 名無しさん 2017-05-07 17 12 57 やるならレベル解放時かな まだ相当先だぞ - 名無しさん 2017-05-07 17 25 49 翼四回くらいに強化してほしい - 名無しさん 2017-05-07 20 38 57 多分弱体化されないんじゃない?あるとしてもプロビの復刻と同時にレベル開放&調整とかかな? - 名無しさん 2017-05-08 01 43 56 別にステータスには何も言わない、だけど光の翼でΖガンダムの変形より速く中継に入ったのはお前速すぎぃいとはなった。遊びでやってるんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-05-06 23 41 20 デスティニー機動性能が高過ぎてΖと同じ数の中継取ってたよ。あいつ許せねぇ中継ミッションあるのに取りやがって!中継の喜びを知りやがって - 名無しさん 2017-05-06 23 43 26 それイフ改もできるんだがww - 名無しさん 2017-05-06 23 50 15 そりゃ、Zは600 デスティニーは700・・・分かるだろ?性能の差だよ!(ゲス - 名無しさん 2017-05-07 03 41 06 ギスなんか普通に移動してりゃ抜かしちゃうよ - 名無しさん 2017-05-07 10 37 45 お前が弱くなっても俺はお前を愛し続けるぜ、なんたって俺の愛機だからな 今は騒がれてるけど、本当に使ってて楽しいし最高 愛してる - 名無しさん 2017-05-06 22 29 39 ズラ隊長「シン・・・ッッ!!!」 - 名無しさん 2017-05-10 06 21 01 タイマン弱いって話聞くけど、中継内ならブメとN格を主軸に戦えば十分すぎる強さだよねー 結局、弱点なしか - 名無しさん 2017-05-06 22 07 44 サザビー・ホットスクランブル「現最高コスト機乗ってるんだから、強機体厨に決まってんだろ」 - 名無しさん 2017-05-06 15 33 18 デスティニーガンダムに乗ってたら強機体厨ですか? - 名無しさん 2017-05-06 15 19 29 それ単機だけなら何も言われないよ。ただ現状で活躍出来なかった時に晒される危険が他の機体よりも大きいから注意して。 - 名無しさん 2017-05-06 15 36 24 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-06 21 10 41 自分運命より自由の方が扱い慣れてるんで・・・ - 名無しさん 2017-05-07 03 41 52 仲間に急襲機体居たのに、汎用の癖に0キル5中継の輩が負けて文句言うのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-05-05 17 11 31 (中の人の)仕様です - 名無しさん 2017-05-05 17 13 36 5回もとるってことは急襲機が機能してないだけでは? - 名無しさん 2017-05-05 20 14 53 5キル(与ダメ三桁)0中継より良くね - 名無しさん 2017-05-06 15 08 04 ↑何言ってんだコイツ。だったらさっさと急襲乗れよ - 名無しさん 2017-05-06 20 44 36 サッカー部がいた時の特殊仕様です - 名無しさん 2017-05-08 08 27 26 あ、木主が部員だったらスマヌ - 名無しさん 2017-05-08 08 29 17 この機体のヤバイところは誘導切りの時間の長さ。長時間ほぼ無敵で撃ち切る頃に4回目が使える。修正前の百式を超える生存能力でMAPを横断する。これに比べたらファンネルバリアやプロペラントタンクなど、あえて言おう、カスであると。 - 名無しさん 2017-05-03 12 31 25 無敵?なにいってんだ?マニュ射でもしてあてとけ。 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 31 出来たら誰も苦労しないでしょ(適当) - 名無しさん 2017-05-05 20 50 11 運命の残像にマニュ射で当ててる動画あげて下さいね、参考にしたいので - 名無しさん 2017-05-06 14 27 24 残像に当てるってなんだよw当たるわけないだろw線に動くんだから残像より先を予想して撃てよwもう一度言う。残像にあたるわけないだろwww - 名無しさん 2017-05-06 16 18 07 ダッシュ中は無敵なんだから無理に決まってんだろ - 名無しさん 2017-05-06 20 39 08 移動中無敵ではないよ誘導、予測が不可能になるだけ - 名無しさん 2017-05-06 23 46 25 ほんとぉ? 軸あってる時にデュナメスでメイン撃ったが、何事もないかのようにすり抜けたぞ - 名無しさん 2017-05-07 00 27 20 デュナじゃないけど、ヘビアのミサイルとか弾数多くて誘導かかる武器だと特殊移動の終わりごろに2,3発当たることがあるぞ。上の武装説明にも書いてあるけど出始めの無敵時間にすり抜けたんじゃない? - 名無しさん 2017-05-07 00 33 11 出始めではなかったからラグかな - 名無しさん 2017-05-07 09 10 02 無敵じゃねーよw最初の出始めだけだわ。直線上にいる相手に真後ろか正面に翼やってみろよ。普通に移動中でも食らうわ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 42 41 そうはいっても仕様かと疑う程度にすり抜ける奴はいるし、そういう奴との遭遇率も高めな気はする - 名無しさん 2017-05-12 02 43 59 無敵は出始めのみで終わりまで誘導切り付いてる。だから「ほぼ無敵」って書いてる。敵に軸合わせて突っ込む間抜けがいるはずないからな。 - 名無しさん 2017-05-15 14 40 16 いきなり修正しろ修正しろ言い出すからどんな壊れになったかと思えば何も変わっとらんのかい - 名無しさん 2017-05-01 18 57 12 どっちも壊れという認識だったけど百式が明らかに壊れすぎたから後回しにされてただけやで。 - 名無しさん 2017-05-01 19 22 44 そのうち正義・古黒も壊れだー修正しろーって言い出すんだろ? - 名無しさん 2017-05-01 22 23 54 正義は前からずっと言われてるんだよなぁ。古黒はむしろ強化してくれっていう意見のほうが多かったはずだが。 - 名無しさん 2017-05-01 22 30 22 んなもん半年前の話だろ。現環境じゃ、正義は強機体止まりだよ。古黒は、その通りかもしれない。 - 名無しさん 2017-05-01 22 35 27 フルクロは強化してくれと言うよりは手抜きに感じるのが不満なんだよ。開発者が好きな機体とか言うぐらいならランダムシュートとか付けろよとかさ - 名無しさん 2017-05-03 16 19 11 アンカー2本ついてるのと時限強化も消して欲しいわ、原作あんま読んでないけど(ビルドファイター)フルクロが好き - 名無しさん 2017-05-03 21 08 44 ミス、(ビルドファイターとEXVSの)フルクロが好きってだけなんだろな - 名無しさん 2017-05-03 21 09 42 壊れ認識の機体を、全部教えてー。たぶん、ずれてる。、 - 名無しさん 2017-05-02 00 22 37 下手糞の発狂修正案 - 名無しさん 2017-05-01 21 29 08 上の説明文で「スタンダードルールとの相性は未知数ではあるが~」って書いてあるけど、実装当初に編集されてそのまんまか いろいろ話題になってるけど、これには触れないのね 編集職人さん何とかして~ - 名無しさん 2017-04-30 21 22 38 暴れてる修正しろ君が少し大人しくなったなと思ったら羽0のほうで暴れててわろた。どんだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 49 40 あれは暴れっつーか素直な意見だと思うんだが? - 名無しさん 2017-04-30 19 07 04 あいつ敵にこないかなぁ - 名無しさん 2017-04-30 19 34 36 見てきたけど急に不自然な感じで運命ってワードが出てきてるな。EW羽が運命みたいに高機動を兼ね備えている似た系統の機体なら話の展開にわかるんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-01 01 22 10 ↑話の展開的に理解出来る。誤字スマソ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 24 14 ブーメランがへんてこだから修正なしなんだよね?こいつのサブは特化してない分照射とよろけ取れるからいいよな。 - 名無しさん 2017-04-30 18 06 17 ブメは優秀だぞ - 名無しさん 2017-04-30 18 09 52 BFSRの剣投げが左右ステップ踏んでするとまっすぐ飛ぶんだっけ?ならさこいつも左右ステップからブメ投げれば正面当たらないかな?あとシェンロンは左右ステップから横の火炎放射すると当たりやすい気がする? - 名無しさん 2017-04-30 18 10 10 ブメは上級者と初心者には効かないかな。中級者のステップ覚えたてだと食らう。 - 名無しさん 2017-04-30 18 41 49 ブーメランは急接近して使う物だよ・・・。その後自分はN格振ってる・・・え?ゲロビ撃てって?嫌だよ折角振った格闘性能and補正、貫通を無駄にしなきゃならんのさ - 名無しさん 2017-04-30 21 55 35 BDのミサイルとか使うと運命がどれだけラグってるのかわかりやすいな、こんなの普通の機体じゃ当てられないわ - 名無しさん 2017-04-29 23 46 44 機体によるラグなんてない。そいつか試合がラグかっただけ。 - 名無しさん 2017-04-30 18 50 55 ヘビア使いだけど、デスティニーとの相性がいいのかあまり脅威に感じない 索敵広いので、サブや接近を事前に察知できる 特2で逃げようならミサイルで追撃、クリーンヒットはないけど2~3発は誘導するから結構当たるぞ - 名無しさん 2017-04-29 17 00 02 あと、オレは持ってないがサンドロックも相性よさそうだな - 木主 2017-04-29 17 04 44 距離近くて乱戦ならな。タイマンだと手も足も出ず終わるわ。ガードダッシュしてもゲロビ食らうし。何より最高射程が200Mも違うからサンドじゃまず勝てない。相手が下手なら別。ヘビアは射程長いからな。結局そこやな。サンドに運命に追い付く足か射程600装備がありゃ勝てるだろうがそういう訳にはいかんだろ?マシンガン系が相性良いよ。 - 名無しさん 2017-04-30 17 04 36 運命は戦闘、囮、中継と全てこなさないといけないのが大変なとこやな(このごろ使ってて - 名無しさん 2017-04-29 07 16 58 同感。デスティニーやれること多いもんな・・・戦闘は見てない相手や回避が疎かな相手にちょっかいをかけ、敵がムキになって追っかけて来たら囮。手が空いたらプチトールギスみたいに動いて中継。確かにやること多いけど、味方の穴を埋められると考えたらそれでいいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-29 08 27 08 戦況を見て足りない所を補って行く機体よなぁ - 名無しさん 2017-04-29 08 35 49 あるあるだけど戦況を見て汎用行動をした結果、試合後のポイントが各項目40ずつで、全てが金プラにあと一歩届かないって事あるよね。 - 名無しさん 2017-04-29 13 25 23 今日58.38.38になってんん!?wwてなったわw - 名無しさん 2017-04-29 22 46 11 青1だけど、俺は今日43,42,43ってなってちとビックリしたぞw - 名無しさん 2017-04-30 00 02 22 それを全て一機でこなせるから壊れだって言われてるんだろwww こなすのが大変じゃねえよwww - 名無しさん 2017-05-09 17 51 50 運命ばかりで糞つまんねええええええええええ!!!早く修正しろやあああああああああ!!! - 名無しさん 2017-04-28 21 58 52 さすがにランクマでは強機体に乗らないとね 味方に迷惑かけるわけにもいかない - 名無しさん 2017-04-28 22 06 43 イオク様五月蝿い! - 名無しさん 2017-04-28 22 39 59 ハイハイ壊れ壊れ、コスト戦にでも籠っててね - 名無しさん 2017-04-28 23 23 46 オマエまた運命にボコられたのか、一向に上達しないな。 - 名無しさん 2017-04-29 00 34 39 自分で乗れ。そして、自分の腕がないだけだと気づけ。いい加減うるさい。 - 名無しさん 2017-04-29 03 58 03 上手すぎてすまんな! - 名無しさん 2017-04-29 04 12 06 オーライザー「おっ 許されてるのかー」 - 名無しさん 2017-04-29 07 15 15 運命はさばけるけど特殊移動はさばけないとかクッソワロタ、それ運命捌けてないww - 名無しさん 2017-04-29 07 49 10 いや、そこは仕方ないじゃん、 - 名無しさん 2017-04-29 08 41 55 は?お前それ本気で言ってんの?デスティニーなんかよりルプスの方が修正候補に近いぜ。ガー不ピョン格の胡散臭い判定があるから下手くそが使っても戦績出しやすいし。デスティニーなんかお手軽トリガーハッピー機体の候補ですらないわ。 - 名無しさん 2017-04-29 21 42 23 うわぁ.....まーた古い話題を持ち出してきて.....あんなもん飛ぶの見て簡単にガードできるし、フルチャなら、もはや回避の準備出来てるわw おっと待った。そこで、見てない時にやられたら~って言うんだろ?近くにルプスいるときには、常に動きを警戒しとくんだよ。そのぐらいしてから騒ぐんだな。 - 名無しさん 2017-04-29 21 49 52 でもさ - 名無しさん 2017-04-29 21 56 04 550コスとは言えな…おっとここはデスティニー板だった。 - 名無しさん 2017-04-29 21 57 59 じゃあ今度から納豆みたいにネバネバまとわりついてやる待ってろ550コス機体! - 名無しさん 2017-04-29 22 22 28 フリーダム「やめてよね。お前がボクに勝てる分けないじゃん。」ゲロビプシャーッしてるデスティニーにマニュサブチュドーン - 名無しさん 2017-04-30 21 57 00 自分ストフリが白羽取りしてからクスィフィアス・レール砲撃って、そっからのシンの台詞期待してます - 名無しさん 2017-04-30 21 59 13 下方を叫んでる奴は上手な運命乗りにフルボッコされたんでしょ。今後も色んな機体にボコられて、 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 11 その度に各機体ページに行って下方連呼するんだろうね。そいつの中では愚痴=下方修正を叫ぶなんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-28 14 58 26 既にいろんな機体板にちょいちょい出張してるで - 名無しさん 2017-04-28 15 18 13 強機体だから良いのに修正とか意味解らん、修正はゲームが成り立たなくなるレベルの壊れ機体だけでいいだろうに - 名無しさん 2017-04-28 17 14 10 既に成り立ってないわ - 名無しさん 2017-04-28 21 59 21 これがビームだったら(下格されて)、もう終わってるって(倒れてる自分を見下ろす運命を見ながら)そう言いたいのかよ!アンタはァッッ!!!!!(キラキラバシューン) - 名無しさん 2017-04-30 22 13 00 ほぼそのままで良いから400メートルまでしかマニュ連決まらんようにしようや。サンドやユニコーンの強武装等が射程400やけそんくらいで意外とバランス取れる思うよ。てかこいつよりライザーの文句を言うのが先だと思うが。 - 名無しさん 2017-04-28 00 15 15 ライザーのページにも修正勢いっぱいいるし、同じやつが文句言ってる可能性がある - 名無しさん 2017-04-28 00 21 29 文句言ってるの1人だけかもな - 名無しさん 2017-04-28 01 48 02 1人か2人くらいじゃね?ランクマでは是非デスティニー使ってほしいね - 名無しさん 2017-04-28 06 53 25 デスティニーの特殊2は、修正前の赤枠の特殊1並にブースト減ればいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-04-27 20 16 58 弾数減らしてもしょうがないし、リロード延長も厳しいだろう。ブースト多めに減らすしか無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-27 20 20 45 雑魚乙 - 名無しさん 2017-04-27 20 29 09 お前よりは強いと思う - 名無しさん 2017-04-27 20 59 13 お、じゃあ運命も捌けるんだよな?それなら修正なんて要らんな - 名無しさん 2017-04-28 15 12 16 横からだが 運命ごとき余裕で捌けるわ こいつがくそうぜぇのは特殊移動だろお前何言ってんの? - 名無しさん 2017-04-28 22 25 24 特2含めて運命なんだが何言ってんの?特2で逃げられるのがうざいってんならギス系2機の方がぶっ壊れだな - 名無しさん 2017-04-29 22 19 33 まだ放置されてんのかコイツ - 名無しさん 2017-04-27 20 45 14 別人ですから - 名無しさん 2017-04-27 20 58 30 ふーんそりゃ失礼 - 名無しさん 2017-04-27 21 01 42 タイマン乱戦おとり何でもトップクラスにこなせて危なくなったら余裕で逃げ切れるこの糞機体どうにかしろよ - 名無しさん 2017-04-27 02 15 19 逃げれる、囮に関しては同意だが、戦闘面ではそこまで強いかね?遠距離ならわかるけど、近接戦においてこいつの脅威ってなに? - 名無しさん 2017-04-27 02 25 42 修正修正騒ぐ奴を擁護する訳じゃないが、こいつのN格闘とブーメランは近接戦でかなり強いぞ - 名無しさん 2017-04-27 03 05 16 強いって言い方なら同意出来るんだけどな、全ての武装が高水準の強機体ってのは事実だから。ただ修正するような壊れ機体じゃないってだけ - 名無しさん 2017-04-27 03 14 21 ブーメランあたんねぇだろw - 名無しさん 2017-04-29 07 19 35 タイマンは他の同コスに劣るし乱戦はカットし易いぐらいじゃないか?そしてカットが出来るのはいくらでもいるっていう - 名無しさん 2017-04-27 02 48 11 中継内じゃ強い射撃武装がほとんどないし、700コスの中ではタイマンは中堅レベル 個人的な恨みでありもしないこと書くのはやめたほうがいいですよ - 名無しさん 2017-04-27 02 53 55 誰でも乗れるお手軽機体、雑魚でも余裕で逃げ切れ雑魚でも余裕で射程外から狙撃♪ - 名無しさん 2017-04-27 11 29 23 その雑魚に狩られてるアホがよく言うわ、このゲームやめたらどうだ?迷惑だから消えてくれ - 名無しさん 2017-04-27 11 44 55 運命に勝てないような奴はランクマ来ないでね - 名無しさん 2017-04-27 11 51 48 その言い分だとガンタンク最強やないか。耐久トップ、射程トップ、判定トップ。ん~? - 名無しさん 2017-04-27 19 10 29 露骨な壊れ機体がいなくなったから八つ当たりしてんだろ、なんで荒らし放置してんだろ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 07 荒らしというかただの愚痴。面白くもない他人の愚痴に付き合ってたら持たないよ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 06 51 木主の中の運命はサブがBD1マルランと同じく予測無しで当てれる武装で後サブはユニコーンのガト並に当てやすい武装で回避は修正前百式と同じ爆速リロードでブメは止まってる相手にも当たる正義やSストのブメの完全上位互換なんだろうな、そらぶっ壊れだわ修正はよ - 名無しさん 2017-04-27 11 51 35 ギュイーン移動を2回にして、サブの射程を200メートルほど短くしてほしいってのが本音です - 名無しさん 2017-04-27 00 57 17 ライフルより射程の短い長射程砲って... - 名無しさん 2017-04-27 01 11 17 ええ…それもうコスト600じゃん… - 名無しさん 2017-04-27 01 32 08 さっさと下方してくれ、ゲームがつまらん - 名無しさん 2017-04-26 19 36 47 まーた言ってるよ - 名無しさん 2017-04-26 19 38 39 いつもの荒らしなので無視してください。 - 名無しさん 2017-04-26 19 42 12 こういう下方厨うぜぇわ、どの部分が壊れ性能か毎回書けって - 名無しさん 2017-04-26 20 52 00 なら引退しろ(あえて釣られる - 名無しさん 2017-04-26 20 54 27 この機体はこのままでいいよ。システム発動系だのあるわけじゃなし爆発的な火力上昇がない分、700機体としての強機体くらいの位置に収まってるよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 05 04 火力もうちょっと欲しいよね(オーライザーを見ながら - 名無しさん 2017-04-29 07 20 30 さすがに光の翼は修正してくれ、あとビームライフル一撃で倒せるってところで逃げられる。 - 名無しさん 2017-04-26 13 23 45 うわぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-26 13 25 31 光の翼も無限にできるわけじゃないんだし使い始めたら攻撃やめてブーストでもふかすかSFS呼んだらどうよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 37 そんな低レベルの事言い出したら、回避、特殊移動持ちの全機体が対象になるだろ。 - 名無しさん 2017-04-27 14 08 15 下格って使ってる?封印推奨? - 名無しさん 2017-04-26 10 05 03 意外と長く攻撃判定出るから使い所はあるよ、普通に生当てとかするのには厳しいけど - 名無しさん 2017-04-26 13 31 14 超近距離で赤ロックダウンしたときの追撃に使えるぞ - 名無しさん 2017-04-27 00 52 20 横への高速移動はランナーや囮として性能がかなり尖ってしまうから、次のランクマのフルバーニアン ゼロカスのような上下への回避行動が出たんだろうなぁ…。攻めにも逃げにも使えるって本当に強いからなー、まぁデスティニーどうなるんでしょうね。自分的にはブースト多めに消費すればバランス良くなるんじゃないかと思うが。 - 名無しさん 2017-04-26 09 47 12 トールギスまでとは言わないが、機動性はかなり高い。からのサブでの長距離射撃がえぐい。 - 名無しさん 2017-04-26 01 00 18 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2017-04-26 08 20 24 元から - 名無しさん 2017-04-26 08 56 55 持ってる武装的に汎用以外に入れるのは無理があるでしょ… - 名無しさん 2017-04-26 09 28 24 N格闘の威力的に格闘機でも通用するんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-26 20 56 41 格闘機だったら(サブがー)支援機だったら(格闘がー)って言うんですぜ、ブラストとソードとフォースの全部乗せだから汎用なんだし - 名無しさん 2017-04-26 22 40 16 こいつの一番の目玉は特殊移動だから急襲もありかと - 名無しさん 2017-04-26 21 35 45 5万ポイントで手に入る機体なのにめちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-04-26 00 58 53 みんなペイントは何色にしてる?今ハイネカラーにしてるんだけどしっくりこなくて... - 名無しさん 2017-04-26 00 00 13 基本インパルスガンダムブランシュカラーで時々デスティニーインパルス1号機か3号機にしてる - 名無しさん 2017-04-26 00 28 31 修正くるとしても先の話だし苦手な人はとりあえず中継タイマンで簡単に負けないようにしとけばいいと思うの。ついでに高速機体いる時に前線下げられない立ち回りもこの機会に学ぶべき。 - 名無しさん 2017-04-25 23 56 04 こいつにオススメのマスタリ教えてクレメンス - 名無しさん 2017-04-25 23 25 55 デスティニーに限らないけど、緑が中継3まで、あとは赤でマニュアルアップやらビーム補正を上げればよろし - 名無しさん 2017-04-25 23 51 20 こいつのサブあたんねぇぇぇぇみんなどうしているんだ? - 名無しさん 2017-04-25 23 58 32 着地や軸合わせて撃つ、硬直に撃つ とか - 名無しさん 2017-04-26 00 01 25 基本的に近距離だとほとんど当たらないから相手と距離を置く。離れすぎるとそれはそれで簡単に避けられるから、ほどよい距離を開けることが大事ですよ - 名無しさん 2017-04-26 00 02 12 光の翼は弾数減らすか誘導切れないようにしてくれ、支援機じゃ絶対に攻撃当たらないし汎用でも逃げられまくって拉致が開かない - 名無しさん 2017-04-25 22 33 30 弾数1リロード4秒で良いよな - 名無しさん 2017-04-25 22 37 57 逆に強くなる?知らんよ - 名無しさん 2017-04-25 22 39 42 高速移動からの接近&格闘で格闘機の物真似もできるしな - 名無しさん 2017-04-25 23 01 23 今、一番もっとも熱い機体 - 名無しさん 2017-04-25 20 58 52 一番もっともってのはおかしいな。「一番」と「もっとも」の意味が被ってる。熱いってのは同意するわ、ある意味では。 - 名無しさん 2017-04-25 21 01 37 一番熱いのはホットスクランブルだよ。なにせ「ホット」だから。つまらんか。 - 名無しさん 2017-04-25 21 07 31 ホ、ホットなのに寒い.....ま、まさか!緑枝は炎と氷を同時にあやt(殴 - 名無しさん 2017-04-25 21 12 32 ちなみに最適解はほっともっとだ! - 名無しさん 2017-04-25 21 42 47 俺はぬるいと思うな、修正入ったわけでもなく突如一部が沸騰して周り冷ややか - 名無しさん 2017-04-25 21 11 53 ず、 - 名無しさん 2017-04-25 22 55 21 頭痛が痛い・・・ - 名無しさん 2017-04-25 22 55 39 頭痛が痛いってのはおかしいな。頭痛の「痛」と「痛い」の意味が被ってる。.....言わせようとしてないか? - 青1 2017-04-26 19 07 04 ナ・・・ナンノコトヤラワカリマセン - 名無しさん 2017-04-26 22 27 48 特殊移動にテコいれるぐらいでいいんじゃないかな?移動専門にして使うとある程度ブースト消費したり、回避重視にして移動距離を短くしたり。武器に関してはむしろ丁度いいくらいだろ。サブは支援機ほど回転率はよくないし、よろけ兵装として考えても接近戦はつらいし、ブメ使い勝手悪いから当たる方が悪い。 - 名無しさん 2017-04-25 13 46 44 いい加減修正してくれ、こいつ一人で何でもできるじゃねーか。こいつのお陰で支援機がオワコン化してるし格闘機の代わりにもなるし万能だわ - 名無しさん 2017-04-25 11 03 19 定期乙 - 名無しさん 2017-04-25 11 04 59 なんでもできる反面なにもできないのが勇者だ - 名無しさん 2017-04-25 21 03 42 騒いでる割に使ってるやつが少ないという不思議。単純に今使ってる人が上手いだけな気がするんだが。 - 名無しさん 2017-04-25 04 16 05 それ言っちゃダメ。また「彼ら」が騒ぎ出すよ。 - 名無しさん 2017-04-25 04 23 56 毎試合事に敵味方合わせて2~3機は必ずいるんだけどな、本当ウザったい機体だな - 名無しさん 2017-04-25 11 01 02 多いときで3かな、平均すると1ぐらいじゃね - 名無しさん 2017-04-25 13 08 12 マジで?見ない試合のが多いんだけどなぁ2回か3回に一機くらいだわ - 名無しさん 2017-04-25 13 31 50 遠距離からサブマニュ射出来るのが強過ぎとかこいつより更に遠距離から攻撃出来る支援機はどうなるんですかねえ - 名無しさん 2017-04-25 03 47 40 それを汎用で出来るから叩かれてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-25 03 51 21 出来るから何?脅威でも何でもない、まずサブに当たらなきゃ良いだけ。当たってるということはそいつは普段から芋砂のゴミに狩られてるということ - 名無しさん 2017-04-25 07 36 42 支援機乗りはもっとこいつを叩いていいよ、ギス並みの機動力と回避持っていながら安全圏内からゲロ垂れ流せるうえ、接近されても格闘強いって明らかな壊れだから - 名無しさん 2017-04-25 11 07 18 そもそもデスティニー自体あまり見ないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-04-25 03 12 07 まあサブのよろけ時間短縮したらいんじゃね?あれのせいでこうなってる - 名無しさん 2017-04-25 00 02 05 よろけ短縮とかいってたら全機体やらないといけなくなりそう。コンボ系が無理になるからやめてほしい。 - 名無しさん 2017-04-25 00 07 33 こいつのサブって弱よろけなの? - 名無しさん 2017-04-25 00 10 06 弱よろけだよ、こいつのよろけを修正するってことは、BD1やらサザビーやらバルバトスやら一発よろけ持ち全部が当てはまる - 名無しさん 2017-04-25 00 17 27 え、弱よろけなの?なら修正いらねぇんじゃない? 特殊移動関係の数値いじるだけでいいわ - 名無しさん 2017-04-25 00 21 43 横からだけど最近修正受けた機体は軒並みよろけが弱よろけにされてるから修正されるとしたらそこかなとは思う。 - 名無しさん 2017-04-25 00 10 10 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-25 00 14 40 「せやな」 - 名無しさん 2017-04-25 00 14 59 お前も早く修正されろ笑 - 名無しさん 2017-04-25 00 16 26 ロングマニュ射が決まる機体だからなこの機体。マニュ連入る距離がある程度制限されたら良いんじゃ無いか?サブ射時硬直時間増加かどっちかが来るだろうな。 - 名無しさん 2017-04-25 00 36 41 サブはよろけじゃなくて射程と回転率が問題じゃない? それと特2がウザイからって言うのが最大の理由かと - 名無しさん 2017-04-25 00 37 48 一発よろけは強いよ、そっからマニュ射が入るわけだし、もしくはゲロビ - 名無しさん 2017-04-25 11 12 40 デスティニー「実装時から性能は変わってないのになんか急に叩かれ始めた」 - 名無しさん 2017-04-24 23 28 26 過去ログ見たけど、ブメの仕様で何回かもめたくらいだったぞ この展開はおかしいというか変だな - 名無しさん 2017-04-24 23 34 01 この流れが生まれた日付が全てを物語っているな、何故運命なのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-04-24 23 36 53 実装時ユニ→少し前第四百式がいたから。 - 名無しさん 2017-04-24 23 40 44 こいつ叩くなら明らかにライザーの方が強いと思うけどな なぜか叩かれてるサブも、よくある支援機メインの劣化版だし、唯一無二の強武装だったクレバズやらガトとはちがうからなー - 名無しさん 2017-04-25 00 00 00 なぜサブが叩かれてるのか分かんないのか… - 名無しさん 2017-04-25 00 15 11 なんか持ってない人のやっかみみたいになってきてる気がする。あのランクマやった人は殆ど持ってるとは思うけど - 名無しさん 2017-04-24 23 53 44 特2からサブ誤射は発生しにくくなったんじゃねーの?(適当) - 名無しさん 2017-04-25 11 15 37 デスティニーって他の700機体に比べて決め手になる火力がないってのは間違いない。マニュ射とかコンボ決まればどの機体も同じなんだから。高速移動がこいつの個性なわけでそれなくしたら700コストである必要がない。コスト相応の強機体だけどこれを壊れと言う奴は無理があるぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 25 42 単発よろけ持ってる時点でマニュ射は決め手なんだよなぁ 何言ってんのあんた - 名無しさん 2017-04-24 22 52 17 なにいってんのおまえだよ。よろけなんて600越えれば大抵の機体もってんだろうが。マニュ者がきめてならマシンガン系以外全員決め手だろ。あほくさ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 01 04 射程外の安全圏からぶっといゲロ飛ばせて火力ないって冗談言わないで、笑えないから - 名無しさん 2017-04-24 23 04 04 安全圏ってむしろあのビーム遅さで当たる方に問題あるだろ。他の700機体の個性みてみろよ。どれも即死系か変形パージ系もってんだろ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 03 08 たまに乗るけど結構無双出来ちゃうから、「弱くしろ」って意見もまぁわかる しかしコイツが弱体されたらニューやユニどうすんだ?って話にもなるな - 名無しさん 2017-04-24 23 20 19 百式ユニレベルではないが以前の正義レベルではある。サブの射程単発の威力よろけを弱くすればちょうどいい。 - 名無しさん 2017-04-24 23 29 42 俺的には特殊移動で同じ一発なのに移動距離が変わるのに納得がいかない。三発分消費して、三回使うより長い距離動けますよってならわかるんだけどわかるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-24 23 33 29 さっきワイ、ギャンで前格仕掛けたんだけど、相手はよろけだけでこちらは格闘で吹き飛ばされダウン、卑怯な特殊2と言いやっぱりデスティニー頭おかしいわ。 - 名無しさん 2017-04-24 05 49 24 釣りなのかは分からんが.....そもそも叩く場所が間違ってる気がする。格闘は文句言うほどのもんじゃないぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 06 08 18 釣りじゃねぇよ…お前はなんなの?デスティニーを弱体化から守る守護神かよ - 名無しさん 2017-04-24 11 49 59 違うよ、運命なんて怖くて乗れん。ただ、コイツは700コスっていうリスク背負ってるわけだし、格闘は弱体化するほど強くないってことさ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 06 32 格闘機と判定五分な時点でやばいでしょ N格は威力落とすべきだよ あと死なないコスト700なんてコスト0みたいなもんだろ こいつで死にまくる(2落ち以上)とか下手くそは抜きな - 名無しさん 2017-04-24 21 09 48 よくある格闘のラグだな ほかの機体でも普通に起こる - 名無しさん 2017-04-24 08 24 03 まぁそうだな…そう考えて我慢するで… - 名無しさん 2017-04-24 11 51 35 ギスⅡで第4のN格とかち合って当然勝利、相手ふっ飛ばした後何故か自分も第4N格ダメもらって吹っ飛ばされたことがある、つまりラグよ - 名無しさん 2017-04-24 20 26 50 むしろギャンの格闘性能だと一方的に当たり負けてもおかしくないだろ。あいつの格闘性能最弱に近いしさ - 名無しさん 2017-04-24 09 10 23 大剣ぶん回しの強さは剣ストと青枠の2機でも優秀ですし - 名無しさん 2017-04-24 11 57 40 ギャンが弱すぎるだけなんだよなあ - 名無しさん 2017-04-24 12 37 41 むしろギャンの方に文句言うべきだろうにねえ。こいつらコスト差考えてねえだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 12 49 23 コストよりもカテゴリーを重視すべきでは?格闘攻撃において、格闘 汎用はコスト関係なしに守るべきだと思うわ。まぁ、ギャンのところで言うべきだてのは同意。 - 名無しさん 2017-04-24 13 02 22 言いたいことは分からんでもないけどこれガンダムのゲームだからなあ。それこそフルクロスみたいな汎用なのに格闘強いとか例外もいくらでも出るだろうからな - 名無しさん 2017-04-24 13 18 30 武装の長さで負けてるからなぁ、ガーカスのN格が汎用機に負けるって頃からずっとそのままだし格闘強い汎用出るしで格闘の強弱はもう変わらない気がする - 名無しさん 2017-04-24 13 27 51 うーん格闘の判定の話は議論でやった方がいい気が...全然違う話題にしてすまない - 名無しさん 2017-04-24 13 39 15 ギャンの前格はたぶん判定よりも発生とかリーチで負けるよ、よっぽど近距離でやらないと - 名無しさん 2017-04-24 20 28 33 俺はデスティニーよく乗るけど - 名無しさん 2017-04-24 21 17 49 途中でおくったわ。格闘なんて一回くらいしか使ってないな。隙がでかすぎる。 - 名無しさん 2017-04-24 21 18 24 百式下方の後から妙に賑やかだな - 名無しさん 2017-04-23 19 01 53 百式消えたから対象が移るのは自然なことだろ、とりあえず今度の下方機体はこいつだな - 名無しさん 2017-04-23 19 27 59 おっおう - 名無しさん 2017-04-23 20 02 09 1ヶ月とちょっと前から言えや!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-04-23 20 12 43 百式君達が下げられた腹いせやってるように見える - 名無しさん 2017-04-23 20 34 16 百式の陰に隠れてたのが、隠れられなくなっただけだろww - 名無しさん 2017-04-23 20 43 24 まあこれが全てだからスルー安定ですよ - 名無しさん 2017-04-23 21 29 37 ストレス発散するには良い機体だな 射程外からの脳死サブで簡単に敵落ちるし、中継占拠も容易 オレつえーとか敵ざまーしたい時はコイツに限る - 名無しさん 2017-04-23 18 29 50 バスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ、格闘も中継戦も中継占拠も何でもござれ - 名無しさん 2017-04-23 19 00 52 早く下方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 15 58 17 早く上方されろや、試合がつまらん - 名無しさん 2017-04-23 16 01 40 否定、その必要はなし - 名無しさん 2017-04-23 16 16 13 下もいらないけど上はもっといらねぇ - 名無しさん 2017-04-23 16 32 32 下方はいるが上方はいらんだろ、ネタかな?w - 名無しさん 2017-04-23 16 39 44 ネタだな てか、よく下方って言うけど、明確な理由がないと賛同できんな 誰でもいいから理由を教えてほしいわ - 名無しさん 2017-04-23 16 57 13 大方いいようにやられて顔面トランザムなんだろう - 名無しさん 2017-04-23 17 09 04 負け犬の遠吠えってやつか しかし運営が鵜呑みにしそうでコワイ - 名無しさん 2017-04-23 17 39 37 下方されるのも時間の問題、変なごまかしは効かないよ - 名無しさん 2017-04-23 17 44 02 それはわかった で、理由は? - 名無しさん 2017-04-23 17 46 16 サブの範囲縮小 高速移動のリロ伸ばす、格闘弱体化、せめてこれくらいはやらないと - 名無しさん 2017-04-23 18 27 45 なるほど、つまりサブ射程600→500 特2リロ8秒ちょい→10秒 N格闘威力300→270 これで妥当な機体になるか - 名無しさん 2017-04-23 18 54 59 サブの範囲は別にいい よろけ時間短くするだけでいい - 名無しさん 2017-04-23 18 55 08 コスト700なんだからこれ位ウザい方が丁度いい - 名無しさん 2017-04-23 17 18 45 言い出すの遅すぎて笑っちゃう… - 名無しさん 2017-04-23 17 36 12 この下方カス書き込み禁止にしたほうがいいんでないのw荒らしと変わらんだろ、どの部分が壊れかくらい書けよ - 名無しさん 2017-04-23 18 27 06 コメントログ遡ってみてこいや、回避を兼ねた高速移動や射程600のサブとか色々おかしい言われてんだろ、盲目なん? - 名無しさん 2017-04-23 18 40 27 中継内武器が弱い分中継外武器が強いんだろうな、最高コスト相応でちょうどいいな - 名無しさん 2017-04-23 19 58 17 超火力でもないし対処法はギス系と似たようなもんなのにこんなに文句が出るのがわからん。捕まえたいならクシャでも使えばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-23 03 13 52 クシャって運命に追いつけるんだ〜知らなかった - 名無しさん 2017-04-23 03 16 42 追いかけるって発想は違うよ。追い込むならありだと思うけどね - 名無しさん 2017-04-23 03 41 32 運命とか何をどうやっても追い込めないんですがそれは… - 名無しさん 2017-04-23 04 24 27 そもそも逃げる運命に追いついて倒そうという発想が問題かと - 名無しさん 2017-04-23 09 35 52 捕まえるならクシャって言うからじゃん - 名無しさん 2017-04-23 11 53 26 あぁすまん、横からつけ忘れてたよ私はその人とは別だ - 名無しさん 2017-04-23 11 59 17 俺も無視安定だと思うよ ただクシャで捕まえるという発想の根拠が知りたい - 名無しさん 2017-04-23 12 06 07 1.2回しか使ってないからあれだけど横ファンネルかな?壁際でなら直進するしかないし...壁際に逃げる運命がいるかどうかな気もするけど - 名無しさん 2017-04-23 12 31 00 リングロープ張っても無敵時間で抜けれるしなぁ - 名無しさん 2017-04-23 13 53 09 いいんやでクシャでって言った人、話遮ってもいいから教えてよ - 名無しさん 2017-04-24 13 44 34 おまえクシャのブースト速度なめすぎだろ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 19 52 射程600から撃ってきて追いかけると高速移動で逃げて、また撃ってきての姑息な戦い方ばかりで萎えるわ - 名無しさん 2017-04-23 04 49 06 その戦い方してるやつ与ダメ3桁ばっか - 名無しさん 2017-04-23 11 11 02 下手糞が発狂してるだけ - 名無しさん 2017-04-23 06 03 31 サブ修正しろや、支援機のお株食ってるわ - 名無しさん 2017-04-23 15 32 06 ほんと運命居るとクッソつまんねーなw すぐ中継占拠されるし、ノミみたいにピョンピョン回避するから迎撃クソたりーし。これからはもう無視するに限るな相手するだけ無駄だわ - 名無しさん 2017-04-23 02 36 56 最近全然ダメ伸びない、タイマンばっかしてるからかなー。 - 名無しさん 2017-04-22 19 47 21 機動性が高いからついつい逃げてしまってるんだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 50 39 まあ下方修正言われてるがもしやるならサブのよろけ時間を減らす事だな。あんだけ硬直食らったらかなり遠くからでもマニュ連入る。後言うならゲロビの当てやすさか。フルチャで当てるのが簡単過ぎる。起動面はそのままかね。装甲硬い訳じゃ無いし。こいつよりライザーなんとかすべきだわ。今ブルーが多いけどね。 - 名無しさん 2017-04-22 02 21 31 いやレクティルがちょっとずれたら、マニュ射が最後まで入らないことなんか結構あるよ。 - 名無しさん 2017-04-22 14 28 37 よほどのド下手でない限りマニュ射は普通にはいるからなー、本当早く下方しろや - 名無しさん 2017-04-22 14 56 01 ゲロビ当てやすいとか誘導まともに切らない人だけだろ、並のゲロビと大して変わらん - 名無しさん 2017-04-22 20 06 32 こいつのマニュ射って他の機体よりやりにくいよな最初。 - 名無しさん 2017-04-24 21 21 50 ブーメランをジャスティスのと同じのにしてよーそしたら壊れだわつまりジャスティスが壊れだわ - 名無しさん 2017-04-22 00 46 54 下方修正を望むならそれ相応の理由を言え。 - 名無しさん 2017-04-22 01 36 11 理由なんてないんやろ、たまたま目に止まったのが運命だったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-22 02 05 12 すまん言い方が悪かったかもしれんが下方修正は望んでないフル強化もしてるしこいつは俺の愛機や。正義とタイマンしてた時こっちのサブと相手のブーメラン同時に当たったのに返しのせいでこっちのがよろけ取られ続けてマニュ射されたんや…俺のデスティニーにもあのブーメランが欲しかっただけなんや - 名無しさん 2017-04-22 11 42 53 ランクマお手軽機体にそんな強性能いるか。ただでさえ強いと言われてるのに。もしやるならサブの怯み時間減らして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 32 24 こいつのサブどんなけ当たりづらいと思ってんねん?誘導なんかほとんどないぞ? - 名無しさん 2017-04-22 12 39 25 まさか予測しないで撃ってるんじゃないだろうな? - 名無しさん 2017-04-22 14 46 53 運命の下方修正マダー? - 名無しさん 2017-04-21 19 29 48 こいつの下方sゅウ性 - 名無しさん 2017-04-21 19 29 22 全然壊れじゃない、コンビニみたいなもん。なんでも高水準で出来るけど専門店には全部劣る。強機体だけど壊れ機体ではない程度 - 名無しさん 2017-04-21 19 08 27 例えがむかつく - 名無しさん 2017-04-21 19 17 25 例えがうまい - 名無しさん 2017-04-21 19 20 09 強と壊れをごっちゃにしてる人多すぎなんだよ。運命は強いけど過去の壊れ機体(キュベ、ランチャー、ドム、ユニ、百式)に比べたらコストに見合った性能。 - 名無しさん 2017-04-21 19 21 11 コンビニが高水準?? - 名無しさん 2017-04-24 00 45 47 接近戦だとバルカンと使い勝手のいい一発よろけがないから全然脅威を感じない。特殊移動がウザいけど、回避よりは戦闘面では脅威ではないしで全然強機体に思わないんだけど、俺の認識間違ってる? - 名無しさん 2017-04-21 16 49 26 まあ全プレみたいな機体で壊れだったらこのゲーム終わってたからこのくらいで良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-04-21 17 18 13 ミスった。まあ正義の方が強いわ。 - 名無しさん 2017-04-21 17 19 03 いい感じに最高コストらしい性能になってると思うね。少なくとも誰が乗っても強い機体ってわけじゃないし、ぶっ壊れ武装もないんだから修正されるほどではない。 - 名無しさん 2017-04-21 17 26 26 コイツのサブ→当たる方が悪い、特殊移動→お好きにどうぞって感じなんだけど。コイツ倒さなくても試合勝てるし、相手せざるおえない機体じゃないから脅威に感じないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 22 20 サブに文句言ってる人は狙撃機どうしてんのかなって思う - 名無しさん 2017-04-21 17 05 48 支援にタイマンで負けてる奴ら結構多いからそういうやつらだろ - 名無しさん 2017-04-21 19 09 21 なんか温まってる奴いるけど運命に親でも殺されたの?それか上方修正でも来た? - 名無しさん 2017-04-21 13 34 56 百式板の常連じゃね?修正は来てないよ。 - 名無しさん 2017-04-21 14 17 02 百式を殺されたから運命を道連れにしようという胆かな - 名無しさん 2017-04-21 14 48 29 板に籠ってりゃいいのにな - 名無しさん 2017-04-21 15 57 00 必死になってサゲようとしてる馬鹿がいるのね - 名無しさん 2017-04-21 13 07 13 無視が一番さ - 名無しさん 2017-04-21 13 30 57 今この機体に乗っている奴、精神異常者確定だな。何が面白いの?オフラインで遊べよ。うざいわ - 名無しさん 2017-04-21 12 55 17 釣りかネタか ここまで文句いうヤツは普段なにに乗ってるか気になるわ - 名無しさん 2017-04-21 13 35 00 mou - 名無しさん 2017-04-21 14 51 03 こno - 名無しさん 2017-04-21 14 55 02 せめてどこが壊れ機体か書かないと意味わからんで百式君 - 名無しさん 2017-04-21 14 57 50 百式も下方されたし、次の修正対象はこいつかな、2ちゃんでも騒がれ始めてるしなw - 名無しさん 2017-04-21 12 27 34 さっさと下方されろよ、害悪機体 - 名無しさん 2017-04-21 12 27 58 明らかな壊れ機体なのに乗ってるやつが少ない謎。 修正される心配も無さそうで安心。 - 名無しさん 2017-04-21 02 11 10 壊れではないでしょ - 名無しさん 2017-04-21 03 21 27 というか寧ろ結構乗り手を選ぶと思うけど - 名無しさん 2017-04-21 03 21 45 高性能器用貧乏って感じだから判断力ない人が乗ったら大したことないよね - 名無しさん 2017-04-21 08 55 20 その通りだと思う、自分の中では愛機だわ - 名無しさん 2017-04-21 10 42 51 ほんと何でも出来るけどうまく使えないと微妙な感じだよね - 名無しさん 2017-04-21 16 47 13 強いけど、壊れには後一歩届かない。ブーメランが正義Ver.または、バルカンに変更された壊れになりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 04 39 02 良機体じゃね ぶっ壊れ武装もないし基本ができてる人が乗れば強い感じ - 名無しさん 2017-04-21 09 00 17 すまない……逃げたフリして戻って600mから照射ブッパして本当にすまない…… - 名無しさん 2017-04-16 08 23 45 あんたかぁ!あんただけは落とす! - 名無しさん 2017-04-17 13 58 03 BD1「ちょっとすみませんねぇ」特1ぶっぱ - 名無しさん 2017-04-18 04 08 44 イージスでさんざん食らっていた俺に死角はなk(ジュッ! - 名無しさん 2017-04-21 12 16 01 敵に近距離でスキル発動使われた際に使う潰しって何がベストかな? - 名無しさん 2017-04-05 14 36 15 タイマンで敵がスパアマじゃないならゲロで無敵切れまで照射出来るならダウンさせれるよ - 名無しさん 2017-04-05 15 01 40 N格ブンブン丸 - 名無しさん 2017-04-05 16 07 22 木主です。ゲロビorN格で安定かな。レスどうもでした。 - 名無しさん 2017-04-07 01 22 05 武装ってパーフェクトストライクに似てるよね? - 名無しさん 2017-03-30 13 32 19 まあ機体コンセプトが、インパルスの各シルエットの性能を一つに統合することだからね。ストライクのストライカーパック全部載せとコンセプト的にはほぼ一緒だね - 名無しさん 2017-04-02 11 57 48 N格威力300あるはずなのに、ダメージがあまり伸びない気がするんだが - 名無しさん 2017-04-02 11 59 24 始動でダメージ補正かかるから - 名無しさん 2017-04-02 13 51 34 なんだかんだ言って俺はこいつが性に合うみたいだ。特2による圧倒的ブースト暴力+逃げ能力による生存力、サブの単発よろけに至近距離なら無理矢理押し付けられるブメ。メインの低威力もマスタリーをビームガン振りで解決。うん、最高 - 名無しさん 2017-03-28 23 29 57 お手軽壊れ機体だしな - 名無しさん 2017-04-23 16 24 16 機動性高い+遠距離射撃できるから最高のハイエナ機体だわ - 名無しさん 2017-03-21 00 56 31 クシャの方がハイエナしやすいんじゃ - 名無しさん 2017-03-21 04 51 46 ミリ殺しやバラマキ武装がない運命に対してハイエナってどういう事ですかな? - 名無しさん 2017-03-22 01 49 32 やめてよね、本気で対決したらデスティニーがフリーダムに敵うはずないだろ?(ハイエナ的な意味で - 名無しさん 2017-04-07 12 40 43 マジ強い。汎用機の王 - 名無しさん 2017-03-21 00 52 34 ならニューは汎用機の皇帝 サザビーは魔神だな - 名無しさん 2017-03-21 01 12 24 νは分からんでもないが、現環境でサザビーは魔神というかクレバズの的 - 名無しさん 2017-03-21 15 36 30 サザビーも同じような武装もってるからまし。本当の的はクシャちゃん。 - 名無しさん 2017-03-23 00 33 43 すまん、自分ところに来るνは大抵タイマンじゃ勝ててなかったりする・・・から強い印象がない。やっぱりアムロが使わなければ弱いってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-04-07 12 42 14 デイリーの為に久しぶりに乗ったんだが、ミラコロダッシュの慣性の乗り悪くなってない?あとスピードも遅くなった様な?気のせいかね? - 名無しさん 2017-03-17 18 01 13 こいつでロッキャン選んでるやつはどういう理由で選んでるのか教えて欲しいわ - 名無しさん 2017-03-16 19 33 23 こいつじゃなくても同じ事。ことさら支援機はな。 - 名無しさん 2017-03-16 19 47 44 ユニコーンやバンシィならロッキャンを有効活用できるよ 有効活用してるやつは見た事ないが - 名無しさん 2017-03-16 21 26 19 のんきに乱戦でマニュ射するやつばっかりだな。ロッキャン使ってても止まってくれればマニュ射で殺せるから良いバルーンだよ彼らは。 - 名無しさん 2017-03-16 21 35 09 ユニとバンシィのロッキャンはタイマンで向かい合った時に使うもんだよねぇ ロッキャン発動してガト撃ってるユニばっかりだよね デスティニーのページって事忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-17 01 35 52 バッシュで飛びまくれば良いのにね - 名無しさん 2017-03-16 20 00 28 俺もそう思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 18 ミス ↓ - 名無しさん 2017-03-13 03 56 41 やっぱりこいつがなんだかんだ一番強いと思うわ - 名無しさん 2017-03-13 03 14 38 同意、さすが我が愛機。まぁ相手にいると嫌だけど。 - 名無しさん 2017-03-15 01 31 20 まあ700だからこんなもんだろ - 名無しさん 2017-03-12 18 41 53 5落ちしちゃってごめんなさい…眠かったんです…平均は1.7落ちぐらいなんです…こんな強機体で地雷かましちゃってすいません… - 名無しさん 2017-03-12 09 59 10 自覚してれば問題ない。次回に期待しましょう。あと、寝不足には気をつけて。 - 名無しさん 2017-03-12 10 39 15 体調を優先しようぜ - 名無しさん 2017-03-12 10 41 17 欲を言えばPS使用後一定時間光の翼常時展開+トランザムみたいに残像が出るようにしてほしい。見た目派手になるだけでいいから。 - 名無しさん 2017-03-11 15 50 46 画面が見えにくくて仕方ないと思う - 名無しさん 2017-03-13 18 51 15 N格の判定ヤバくね?ステップで避けてがら空きの背中貰った!とタックル入れようとしたらほぼ真後ろからだったのに敵運命の格闘引っかかってヒットしたぞ - 名無しさん 2017-03-07 19 40 39 バンシィもデスティニーも作れなかった。 - (´・ω・`) 2017-03-05 19 18 47 すげー万能だな - 名無しさん 2017-03-05 16 48 21 こいつほんと相手しててめんどくせぇわ ラゴゥやギスの上位版 - 名無しさん 2017-02-15 23 44 18 戦略性の高いプレイヤー向きだな。私は性能を活かせなかったわ。支援、格闘、汎用が出来る機体。 - 名無しさん 2017-02-16 12 58 03 同意、何処からともなくやって来てサブブッパウザいよな - 名無しさん 2017-02-17 00 34 16 こいつって装甲でも使いやすい? - 名無しさん 2017-02-13 15 50 08 連戦や乱戦になっても割と生き延びれるけど戦闘時間が伸びるから息切れしたらめんどくさい、プレイヤーの運用次第かと - 名無しさん 2017-02-13 16 18 50 自分は装甲しか使ってないな。囮(サンドバッグ)しか出来ない体になってしまったんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-16 00 15 45 予測ゲロビってみんな使ってるの?確定どころでしか撃たないんだけど - 名無しさん 2017-02-11 11 05 38 死にそうなときに使うかな。逃げて追っかけて来たやつへのカウンターに。それ以外は使わない。普通に打ってマニュ射した方が美味しいし。 - 名無しさん 2017-02-11 16 48 03 遠距離でよく使う。中継しゃがんでる奴とか。よく当たる試合だとついついレバー下入れしちゃってぼっこぼこ - 名無しさん 2017-02-14 12 26 09 Dインパルス1号機カラーを結構見るけどどんなカラーリングが多いんだろ - 名無しさん 2017-02-06 14 45 08 ハイネカラーはよく見る気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 43 32 機体自体は白で羽のカラーリングで個性出してる人が多いイメージ - 名無しさん 2017-02-08 17 19 11 掃討戦時のコイツの特2って接地有り回避として使った方が良い? - 名無しさん 2017-02-06 12 03 28 状況次第だろとしか、回避にも移動にも使えるから強いんだし - 名無しさん 2017-02-06 14 24 17 回避にも移動にも攻撃にも使える便利な武装だぞ。変に使い方を狭めない方がいい。 - 名無しさん 2017-02-06 14 49 50 こいつのコンセプトが、フォース、ソード(格闘)、ブラスト(支援)の機能を統合した機体だし、まさに万能機な性能になってくれたのは嬉しいな。格闘機であり、支援機であり、高機動汎用機でもある。 - 名無しさん 2017-02-05 14 42 46 こいつ機動1か装甲2どっちがいいかな - 名無しさん 2017-02-05 11 16 42 機動しかないと思われる。誘導切ってとっとと逃げられるんだからそもそもそんなに被弾しないだろ。中継内で戦うなら別だが、こいつの基本はヒットアンドアウェイよ。 - 名無しさん 2017-02-05 12 39 32 移動のおかげで被弾あんまりしないし起動で火力出した方がいいじゃろ - 名無しさん 2017-02-05 13 37 30 装甲薄いまま微妙に機動力上げる機動Iより装甲iiの方がいいんじゃないかな。バスシュ付けとけば火力は十分だし - 名無しさん 2017-02-05 14 00 28 サブのよろけ時間フリーダムと一緒でいいだろ - 名無しさん 2017-02-04 07 36 01 横格からゲロビに繋げると最後の方でこぼして受け身取られるな - 名無しさん 2017-02-03 22 19 44 N格の最終段外すとかなり美味しいな、今の所タックルまで確定で入ってる。 - 名無しさん 2017-02-02 20 51 27 ランクマでは自粛してたが、デスティニー強すぎやろw高性能すぎって感じ。機動1でも大活躍できるな - 名無しさん 2017-02-02 12 34 37 スタンダードこいつとユニコーンとνガンしかおらんぞw - 名無しさん 2017-02-01 21 39 31 運命に関しては遠くから名無し砲打ってる奴しか見かけん… - 名無しさん 2017-02-02 18 33 19 ケルベロスって名前があるんだが - 名無しさん 2017-02-05 16 17 38 運命の背中のビーム砲の正式名称はM2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲、ケルベロスはブラストインパルスだぞ?名無し砲と言われる理由はSEED系の武器にしては珍しくエクスカリバーみたいな仰々しい名前じゃないから - 名無しさん 2017-02-06 14 42 19 ケルベロスはBインパのでこいつのは長射程ビーム砲 - 名無しさん 2017-02-06 14 42 57 オルトロスじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-09 02 20 54 それはガナザク - 名無しさん 2017-02-11 13 03 28 高速移動遅くなってるような気がするのは気のせいかな... - 名無しさん 2017-02-01 15 18 15 掃討戦のマップの狭さがより速く感じさせてただけだろう - 名無しさん 2017-02-01 15 22 51 やはりそういうことなのか...SFS無しは流石に無理か - 名無しさん 2017-02-01 15 38 12 オーブのCは無理だけど残り2つの中継は正義よりも早くついたな。 - 名無しさん 2017-02-02 00 53 54 最近フェネクスカラーのこいつを見かける事が多いけど意外にも多いのかなフェネクスカラー使ってる人。 - 名無しさん 2017-02-01 03 45 07 真っ白、真っ黒、金色。センスないからそれだけしか色塗りのレパートリーが無いんよ… - 名無しさん 2017-02-02 12 47 47 時間無くて1日3~4出撃だったがギリギリ開発できた!! これ無強化でも十分強いな Lスト使いなら無強化で与ダメ7000ぐらい軽く叩き出しそうだ - 名無しさん 2017-01-31 20 24 40 後ろ残像ダッシュが名無し砲に誤爆しにくくなってるねこれはGJ - 名無しさん 2017-01-31 16 22 09 ブメの事忘れて寄ってくる奴にブメからパルマタックルするのたのしいよね...楽しくない? - 名無しさん 2017-01-29 17 37 51 自分の近くでEXAMかトランザム発動してる機体が居たら残像が赤くなることがあるな。ZZが金ぴかになったときと似たようなことが起きてんのかな。かっこいいからいいけど - 名無しさん 2017-01-29 10 29 48 燃え上がれ!ガンプr・・・え、違う?しかし見てみたいな。 - 名無しさん 2017-01-29 10 40 01 どうしても高速移動でボタン長押ししてると意図せずサブが出てひどい時には敵の真正面や敵陣のど真ん中でゲロビ出しちゃってハチの巣にされるんだけどサブ出さないようにするコツとかある? - 名無しさん 2017-01-29 09 20 51 発動条件も曖昧だからあくまで私見だけど、高速移動発動したらスティックをニュートラルに戻すと誤爆しない気がする - 名無しさん 2017-01-29 09 23 51 コツも何も残像ダッシュが終わる辺りでボタン離せば良いだけじゃん、残像ダッシュの持続時間覚えろとしか - 名無しさん 2017-01-29 13 49 04 何回か練習したら慣れてきたわ。すまんね。暴発は少なくなったけどもし戦闘で高速移動から突然のゲロビぶっぱなんてことしてるデスティニーがいたら俺だと思ってくれ - 名無しさん 2017-01-31 00 04 26 あるあるやな。 - 名無しさん 2017-01-31 11 46 52 皆さんLv5のマスタリーは何してる? - 名無しさん 2017-01-29 01 25 20 赤は予測まで、後は青振りビーム強化まで - 名無しさん 2017-01-29 01 30 27 赤ビーム補正強化まで取ったら残りぜんぶ青。 - 名無しさん 2017-01-29 02 14 55 スタンダードはどうします?やっぱ赤予測で後は青振りですかね。ランナーで中継。遭遇した敵を撃破する。とか - 名無しさん 2017-01-29 13 32 31 スタダで機動Ⅱなら緑中継3orブースト増加3まで取って、残りはぜんぶ赤の緑赤振りするかな。装甲Ⅱなら緑青にするけど - 名無しさん 2017-01-29 13 40 31 やっと、Lv5 完成した。長かった、、、 - 名無しさん 2017-01-27 13 19 33 俺もまだLV4だけど高ゲイン数回たたき込めば届く域まで達した…NKT… - 名無しさん 2017-01-28 10 36 00 俺もレベル5にするため必死になったけど、何故だろう...手に入れた途端まったく興味がなくなってしまい、一回も使ってない。燃え尽きてしまったかな - 名無しさん 2017-01-28 20 51 49 こいつのスタンダード、どう振る舞う? 起動2で開幕Cで、、自信ない、 - 名無しさん 2017-01-29 13 35 29 赤ガン振りで離れて打ちまくる。近寄ってきたら高速移動で仲間と合流 - 名無しさん 2017-01-29 15 54 30 演習場で試しただけだが横格からステキャンしてタックル入るゾ - 名無しさん 2017-01-27 06 45 14 なお実践では入らん模様 - 名無しさん 2017-01-27 18 43 52 悲しいなぁ… - 名無しさん 2017-01-28 07 08 21 悲しいねぇ... - 名無しさん 2017-01-29 00 35 51 N(吹き飛び) →ゲロビ(受け身したらHit)のコンボってコイツだけのもの?他のゲロビ持ちでも出来る? - 名無しさん 2017-01-25 13 06 34 できるけどラグに結構左右される - 名無しさん 2017-01-25 19 01 28 なるほど、コイツ以外は難しいのか...コイツはサブだから発生が早いとかあるのかな - 木主 2017-01-26 10 43 43 サブは発生早いのがこの機体の魅力 打ち上げコンボはhit数増えるので狙うと気持ちいいですよ(格闘ホーミング入れるの忘れずに) - 名無しさん 2017-01-28 06 40 49 デスティニーのペイントでいい感じのないかな?V2風味にしようとして先を越されたから悩んでる。 - 名無しさん 2017-01-23 22 36 20 色で迷ったら他機体からコピーするかRBGを入れ替えてみるのがよかよ レッドブルーグリーンの略RBGでいいよね? - 名無しさん 2017-01-23 22 42 32 ありがとう。色々入れ替えて試してみる。あとその略は通常RGBと略すことが多いよm( _ _ )m - 名無しさん 2017-01-23 22 58 07 くっ!一回消して打ち直したのにそれがあってたなんて・・・そういえばデッテニーはお友達機体ないのか・・・自由⇔正義みたいなのは分かりやすく良い感じになりもうす! - 名無しさん 2017-01-24 01 42 43 埼玉「うせやろ・・・」 - 名無しさん 2017-01-24 02 22 43 自分はエピオンカラーにしてる、アロンダイトも緑にして疑似エピオンとして楽しんでる - 名無しさん 2017-01-23 23 13 34 フルクロスカラーも一応できるけど髑髏レリーフ無いからちょっと微妙な - 名無しさん 2017-01-24 04 07 32 ミス 微妙な感じ。自分は気に入ってるから使っているけど。 - 名無しさん 2017-01-24 04 08 49 ハイネがオススメ - 名無しさん 2017-01-24 10 53 58 ジャスティス風とかぴったりだぞ - 名無しさん 2017-01-24 11 52 25 自分の専用機カラーをまず好きな色で決めてみては? - 名無しさん 2017-01-25 18 58 38 サービス開始から待ってたし今回はLV5にしようと思って残りRPは課金無しでもいけるラインになってたが連敗して怪しくなっちゃったよ - 名無しさん 2017-01-23 09 57 24 残り1週間切ったら追い込みキャンペ来るだろうしへーきへーき - 名無しさん 2017-01-23 13 37 33 ちゃんと見てなかったけどよく見るとイケメン 分かりやすく言うとフリーザ様、わかり辛い例えだとロボライダーみたいでかっこいい - 名無しさん 2017-01-23 09 49 27 後者は血涙とか共通のデザインパーツがあるからな。俺は悲しみの王子! - 名無しさん 2017-01-23 13 29 29 Wake Up,The ヒーロー 太陽よ愛に勇気を与えてくれ! - 名無しさん 2017-01-23 22 40 57 さっきの戦闘でサブゲロビを奇襲でぶっぱしたら狙った相手の手前にいたヤツも巻き込めて気持ち良かったw - 名無しさん 2017-01-23 00 56 27 高速移動がスタンダードで強過ぎて修正の可能性はあるねえ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 30 高速移動って長押ししたときも予測と誘導きれたままなの? - 名無しさん 2017-01-22 15 47 33 当たり前じゃーん - 名無しさん 2017-01-22 19 05 41 接地してたらブースト回復時間も長いんじゃ~ ビューン ΞΞΞξ(^ω^) - 名無しさん 2017-01-23 16 00 42 下サブが予測出来るおかげでバスター並みにゲロビ当たって強い(確信) - 名無しさん 2017-01-22 13 37 35 デスティニーEXパーツ使って開発する価値あるかな? - 名無しさん 2017-01-22 09 51 45 無課金の俺でも、開発まではいけた。開発に使う必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-22 11 33 10 起動強化で使ったけど打たれ弱かったw - 名無しさん 2017-01-21 16 41 28 どの機体でも、機動は比較的もろいよ。回避苦手なら装甲で。 - 名無しさん 2017-01-22 11 34 50 装甲強化でも高速移動のおかげで機動性も悪くないしね - 名無しさん 2017-01-22 13 48 59 回避のこつはある? - 名無しさん 2017-01-22 18 22 53 最近雑談板で回避や戦闘について詳しく解説してたな。多分ログ32にあるぞ - 名無しさん 2017-01-22 19 31 46 残像移動長押ししようとすると移動終わったあとにサブが出ちゃって結局スピード殺しちゃうんだけど、サブ離すタイミングは慣れしかない? - 名無しさん 2017-01-21 15 11 37 慣れじゃないかな…自分の場合そういう経験ないから正直バグとかには思えない… - 名無しさん 2017-01-21 16 29 10 慣れだね、俺下サブになった事あるよ。演習で動きの確認だったから良かったが。 - 名無しさん 2017-01-21 16 52 45 特移の下のバグを直してよぉ! - 名無しさん 2017-01-21 13 16 07 マスタリーが1増えて、ビーム装甲貫通、マニュアル時ダメUP、レティクル補正を2から3にするか迷っています。何か助言を下さい。マニュアルを使うのはサブからの追撃メイン、敵の照射を早期に発見した時です。へぼなのでレティクル補正を下げてその分火力に、ってのは考えてないです - 名無しさん 2017-01-21 12 07 49 よっぽどのことが無ければレティクル補正だなぁ。ビーム貫徹はモジュールで補完 - 名無しさん 2017-01-21 12 38 25 貫通かな。制圧戦ならともかく掃討だとマニュ射は狙ってくださいって言うようなものだからな。あと今できないのはいいが練習しないといつまでたってもマニュ射上手くならんからランクマ終わったらますたり振るのやめて練習したほうがいいぞ。3つ他に振れるとだいぶ違うし。 - 名無しさん 2017-01-21 22 34 06 最初はレティクル補正上げたのですが、自分の腕だと中距離以遠は2も3も余り変わらず、安定しないので現状維持の2に。いっその事予測とマニュ威力を入れ替えて、予測1マニュ威力3にしました。試してから聞けよって話ですけど、演習で試したらザクでメインが3上がって、ザク(レベル1?)以下のビーム耐性はあまり居ないと思うので貫通にしました。ランクマ終わったらマニュアルを練習しようと思います。助言ありがとうございました - 木主 2017-01-22 09 58 54 デスティニーは下手に修正して欲しくないな、今のままが使いやすくて楽しいから現状をキープしてほしい - 名無しさん 2017-01-20 19 21 27 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、ブーメラン系の武装が戻ってくる際の、当たり判定が発生する「長さ」は、各機体の武装毎に個別に設定しております そのため、戻ってくる際の当たり判定が、短く設定されている武装は、機体の配置等によっては「当たり判定が無い」ように見えてしまう場合もございますが、正常に当たり判定は発生しており、不具合等ではございません。 現在実装されている「デスティニーガンダム」の挙動につきましても、あらためて調査をさせて頂きましたが、恐れ入りますがプログラム上の異常等は確認されておらず、設定された当たり判定が正常が発生している事が確認されました。 だってさ - 名無しさん 2017-01-20 17 46 08 なぜ2ヒットするかについては言及がまるでなかった - 名無しさん 2017-01-20 17 47 26 戻ってくるってトコがそうじゃないの - 名無しさん 2017-01-20 18 01 12 もしかしたらだけど、当り判定をブーメランの射程300チョイに設定してあって、ブーメランは300で戻る→当たり判定は若干残る→戻りの一瞬判定が残る。みたいな感じなのかもね。 - 名無しさん 2017-01-21 14 31 17 なるほどねー つまりブメに関しては現状が正常ってわけか これで下の木で騒いでた連中も納得 ・・・しなさそう - 名無しさん 2017-01-20 17 59 49 運営がこう言ってるんだからこれで納得するしかないんだけどな - 名無しさん 2017-01-20 19 27 03 単純にブメを二つ投げるから、戻りの判定が手元まで残ってた場合セルフカットが強力になりすぎるってことでこういう仕様なんだろうな - 名無しさん 2017-01-21 21 50 59 デスティニーの光の翼って変えられる?変えられるなら何番が対応してるの? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 31 残像には反映されるけど、光の翼は変わらないよ。 - 名無しさん 2017-01-20 12 38 13 戦闘後のダメージ統計のところに実弾が計上されていますが、どの武装が実弾扱いなのですか? - 名無しさん 2017-01-20 00 06 01 武装確認くらいしようね - 名無しさん 2017-01-20 00 06 44 前格だって教えてやりぁ良いじゃん - 名無しさん 2017-01-20 00 19 37 それなw - 名無しさん 2017-01-20 12 39 18 ペイント 自由風運命は出来たけど運命風自由は出来なかった - 名無しさん 2017-01-19 21 40 37 いやぁ最高のユニコーンメタ機体が出たもんだ。高速移動すればガトリングは掠りもしないフィールドも当たらない、ガトリング撃ち続けて動かない脳筋はサブ1発撃って料理するだけ。素晴らしいね - 名無しさん 2017-01-19 01 31 49 その代わりνとかサザビーに対しては腕で勝ってない限り逃げる選択肢しか取れないからまぁまぁ上手い具合に3すくみっぽくなったと言えなくもない - 名無しさん 2017-01-19 01 35 21 これで一件落着!よかったよかった。...って良くねぇ!いーかげんユニ修正せんかい! - 名無しさん 2017-01-19 17 20 09 νとサザビーは高速移動を上手く使って格闘で攻めれば落とせますよ - 名無しさん 2017-01-20 11 50 01 コイツは上手い人が乗るとホント洒落にならん。高速移動を上手く使って一撃離脱していくから、下手にロックを外せない・・ - 名無しさん 2017-01-18 23 56 31 ブーメランは戻り判定無くてもいいからNで真っすぐ、左右レバー入れで今の両サイドにしてほしいな、流石に強すぎるかな? - 名無しさん 2017-01-18 18 45 16 ギスがブメ持って奇襲しかけてくるの想像してみ? - 名無しさん 2017-01-18 18 57 14 ? - 名無しさん 2017-01-18 19 21 39 ?? - 名無しさん 2017-01-18 21 34 16 ??? - 名無しさん 2017-01-19 00 29 25 wwwww - 名無しさん 2017-01-19 00 58 28 なんでギス?関係ないだろ? - 名無しさん 2017-01-19 06 58 20 ふるぼっこwww - 名無しさん 2017-01-19 11 13 24 他のブメと比べてはいけない、あいつらはサブで運命は特一、きっとステップ狩に使う武装って割り切ろう - 名無しさん 2017-01-18 19 15 41 νは横ステップ使ってからファンネル出すかバズーカ打って横ステップする人多いからタイミング合わせてブーメラン出すと決まり易いですよ - 名無しさん 2017-01-20 11 53 38 おぉぉ情報サンキュー、ステップを先読みして置くくらいにしか使って無かったから試してみるよ。 - 青2 2017-01-20 12 35 48 軌道についてはそういうコンセプトのもんだと割り切りなさい 戻りについては運営の調査待ちだ - 名無しさん 2017-01-18 20 38 50 戻り判定なかったとしても正義やソード並みに当てやすいブメを高火力追撃の選択肢たくさんある運命に持たせるのはかなりヤバいと思う。ほぼ正義の上位互換になってかなりあったまりそう - 名無しさん 2017-01-19 01 23 18 運命のブメは横移動狩りで他のは直接あてる武装、戻り判定は運営の調整次第って事で落ち着こう - 名無しさん 2017-01-20 12 33 03 強いのに理不尽な強さじゃないからいい機体だよね - 名無しさん 2017-01-18 17 04 10 こういうのをコスト相応って言うんだね。シナンジュと並んでいい700コスト - 名無しさん 2017-01-18 17 24 32 じゃあ悪い700コストは? - 名無しさん 2017-01-18 22 32 14 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2017-01-19 00 31 09 続 い て ニ ュ ー - 名無しさん 2017-01-19 17 22 27 古黒「許 さ れ た」 - 名無しさん 2017-01-21 19 32 13 ブーメランの件だけど、詳細に書いて問い合わせたら、「調査中ですまた改めて連絡します」ってきたよ。仕様だったら仕様って言うんじゃないかな?今のところグレーゾーンだよ - 名無しさん 2017-01-18 15 52 33 グッジョブ しかしながら運営の対応遅いから時間掛かりそうね - 名無しさん 2017-01-18 15 57 49 仕様なら、仕様についてはお答えできません、か、デスティニーのプログラムに問題ありませんのテンプレが返ってくると思うから、調査が必要な案件なんだな - 名無しさん 2017-01-18 15 58 41 こいつの高速移動は回避移動って感じで出し終わりの硬直もなくの回避の上位かな?ゲロビは1発時は300で2発は3503発は420な気がするけど気のせいかな - 名無しさん 2017-01-18 09 50 15 ブーメランステップに合わせたらよく当たるんだけど、当たり乗って俺だけ? - 名無しさん 2017-01-18 05 39 13 そりゃそうやって当てるように作ってあるからね、正解だよ - 名無しさん 2017-01-18 05 51 15 確かにノーロックで最大射程で投げてみると2ヒットする点はあるけど、挙動がおかしいな - 名無しさん 2017-01-18 02 04 22 自分も試してみましたが、不自然でしたね やっぱバグなのか? とりあえず、運営には報告入れときますよ 下の木々で白熱してる人達も協力してくれると助かります。ここで揉めてても意味がありませんので - 名無しさん 2017-01-18 03 48 54 なんかブメ一瞬だけ戻りに判定があるって編集されてるけど、それ本当なら一瞬だけで判定が持続せず消えるバグじゃね? - 名無しさん 2017-01-18 01 17 28 いやこのゲームのブメはこんなのが多い、ソードストライクのブメも当初は行きで当たると帰りの判定が消えるって言われてたけど実際は一瞬しか無いので戻りに当たる事が稀というデスティニーと同じ仕様だった - 名無しさん 2017-01-18 01 43 49 いや、ちゃんと確かめて見たけど普通にソードのブメもジャスティスのブメも戻り一瞬どころじゃなく判定あるぞ 初期から現バージョンに至るどこかで修正されたなら、運命のブメも怪しいんだが - 名無しさん 2017-01-18 01 55 11 だから「当初は」って言ったでしょ、一番初めのソードストライクね、ソードストライクは2~3回強化されてるのでその段階でブメも強化されて今の判定になってる、運命のも結局は戻りにずっとあると強くなりすぎるかバグるかで一瞬しかないんでしょう - 名無しさん 2017-01-18 01 59 08 いや、修正されたってことは運営的にこれはブーメランの挙動としておかしいなって判断だろ 仕様なら開発ブログに戻りに判定はありませんって書くよ - 名無しさん 2017-01-18 02 07 24 バグ修正でなったんじゃなくて強化調整でブメが強くなったんです(恐らく)、ソードストライクのログを見てくればちょっと書いてあるけど当初はブメが封印技って言われるぐらい弱かったんで、強化調整で戻りの判定を長くしたんだと俺は思ってます。バグだとか挙動が変だと思うならそれはもう運営にメールするしか無いんじゃないでしょうか、ブーメランの戻りに判定が無いわけではなかったわけですし、俺から言える事はもうほぼ無いのでレスはこれで最後にしますね - 名無しさん 2017-01-18 02 12 44 強化かバグかは主観が絡むから恐らくとか言われてもって感じだけど、強化調整にしろバグにしろ、運営のスタンスとしてブーメランは戻りもこうあるべきだって考えを改めたかバグを修正したか、いずれにせよ運営の判断として変更されたわけで、それが運営のブーメランに対するスタンスと違うんか - 名無しさん 2017-01-18 02 49 09 ただこれだけ力説しておいて俺の勘違いだったらごめん、ブメの検証しててそういうような事があったのは記憶してるんだけど何かとごちゃ混ぜになってる可能性もある、何にしろ運営にメールするのが一番いいと思います - 名無しさん 2017-01-18 06 02 19 初期なんてバグだらけだったし、強化というより修正に時間がかかった可能性は十分あるこの運営だからな これもその可能性は否定できないよ - 名無しさん 2017-01-18 02 11 10 片方のブーメランが当たったのに2回ダメージ出る時があるのは戻りに判定があるからじゃ…というかデスティニーブーメランくらって2連続でよろけたり(他のブーメランより1回目と2回目の差はかなり短い)してるんだけど - 名無しさん 2017-01-18 10 02 52 だからコンマ何秒かしか2ヒット目の判定ないんだって - 名無しさん 2017-01-18 15 50 09 特殊攻撃にダメージ系の押し付け武装がないけど高機動の機体が好きな人にはたまらない感じだよね。 - 名無しさん 2017-01-17 23 24 38 ディンみたいな気持ちよく移動できるのが良い。その上こっちは癖もあるっちゃあるけどとても扱いやすくていいよね - 名無しさん 2017-01-20 20 29 28 機動2までした方がいいかな?てかみんなはどうした? - 名無しさん 2017-01-17 23 21 58 絶対した方がいいぞ 運用次第ではニュー・ユニコーン以上の強さがある - 名無しさん 2017-01-17 23 30 07 他の機体と比べてる人いるけどブーメラン二つ投げるからこの仕様なんでしょ、これで戻りあったら強すぎないか - 名無しさん 2017-01-17 22 48 58 うかつにブメの話するとまた荒れるぞ - 名無しさん 2017-01-17 23 00 19 トマホークじゃねーんだから戻りあるのが自然やろ それなら他の機体も戻り無くせ - 名無しさん 2017-01-18 01 19 44 SEEDの世界では戻り判定がある模様、アニメだと行きより戻りのほうが活躍してる気がする - 名無しさん 2017-01-18 18 39 52 他の機体は一つだろ、こいつは二つ出ているそれに戻りまでつけると強すぎる - 名無しさん 2017-01-19 15 29 26 受ける方からすると逆にこっちのほうが避けずらいんだけどね - 名無しさん 2017-01-18 18 48 39 白熱してるけど煽り合いからの荒れは駄目ですぜ( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2017-01-17 18 30 49 デスティニーの戦い方教えてください - 名無しさん 2017-01-17 16 37 05 敵がこう来たら、バァーっと避けてズバンと撃ちこみバシュっと切る感じ - 名無しさん 2017-01-17 16 58 16 機動力をフルに使いつつ、サブやメインをうちこむ。ブメでよろけとれたら、マニュメインかゲロビか格闘かタックルで殺る。ブースト切れそうになったら、接地維持して特殊移動する。 - 名無しさん 2017-01-17 17 12 42 追記 ゲロビは予測効くからうまく狙えば使える。発射までのラグに注意すること。 - 名無しさん 2017-01-17 17 15 18 ブメに対して文句言ってる人達は正義やSストのブメと比べてるからか?名前一緒だけど完全に別物やんけ - 名無しさん 2017-01-17 15 59 32 軌道はともかく、ブーメランなのに戻りに判定がないのは意味不明 - 名無しさん 2017-01-17 16 17 52 戻りにもちゃんと判定ありますよ、戻ってくる一瞬にしか攻撃判定ないので確認するのはかなり難しいですけど演習場でもザクの足元辺りに重なるように撃てばちゃんと確認できます、実用性皆無ですけど - 名無しさん 2017-01-17 18 29 14 調べたの?それが本当なら、逆に戻りに判定があるの一瞬だけってなんかおかしいと思わない?エフェクト消えてるわけでもなく戻ってきてるのに - 名無しさん 2017-01-18 01 47 50 ジャスティスやソードストライクのブメも戻り判定無くせば文句言わんよ - 名無しさん 2017-01-17 16 22 00 別物と言っているのにこの反応 機体ごとに武器性能が違うのは当然なんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-17 16 54 13 明らかに強機体なのに上手く使えない奴が武装のせいにしてるんだろ。下手な奴ほどコスト高い機体に乗りたがるからなぁ - 名無しさん 2017-01-17 16 56 30 同意 むしろこいつのブメの方が強いんじゃないか?と思い始めてきた - 名無しさん 2017-01-17 17 11 41 でたよ人格批判ならぬ腕前批判w根拠は客観的なものにしてくださいねー - 名無しさん 2017-01-17 17 11 59 この機体ですら満足できない腕前とか笑うしかないだろ。これって客観的だろ - 名無しさん 2017-01-17 17 48 05 ただの感情、主観満載ワロタ 客観的の意味を調べてこいよw - 名無しさん 2017-01-17 17 49 54 ほら調べてきてやったぞ。【特定の立場にとらわれないで物事を見たり考えたりする】。どの立場で見てもこの機体については十分武装も充実しているしブメに文句を言っているのは下手だから文句言ってるとしか思えない。それ以外の理由っていうなら何が理由か客観的に言えよ - 名無しさん 2017-01-17 18 03 30 『下手だから文句言ってるとしか思えない』思いっきり特定の立場で主観的に思い込み書いてるじゃねーかどの立場からもって、お前の立場だけやん、笑わせんな - 名無しさん 2017-01-18 01 36 29 はやく客観的に文句言ってる奴の理由を言えよ。笑わせんな! - 名無しさん 2017-01-18 10 40 21 機体が強かろうが弱かろうが、ブーメランなんだから戻りに判定ないとおかしいだろって話だろwジャスティスとソードにはあるんだから。満足とか別次元の話です。別にこっちを強化しなくともブーメランの扱いを統一してくれりゃいいのよ - 名無しさん 2017-01-17 17 52 52 ブーメランの戻りに判定がないといけないと誰が決めた?ソードと正義は戻りに判定あり、運命はなしと運営が決めたんだよ。ほかに誰が決めるんだ? - 名無しさん 2017-01-17 18 10 21 ミゲルが浮かばれないだろ! - 名無しさん 2017-01-17 18 23 44 運営が書いてるのはまっすぐ投げずに相手の左右に投げますってだけだぞ戻りに判定がありませんなんて一言も言ってないが?ブーメランなのに戻りがないのは何故?ってのはブーメランってものを一般的に考えたときに自然だろうエフェクトが行きだけで消えるならまだしも、回転しながら戻ってきてるんだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 41 22 戻ってきてないから判定がないんだろ - 名無しさん 2017-01-18 10 41 09 腕前を決めつけてる時点で主観なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-17 17 53 50 客観的に見ても上手下手という概念はあるんですがねぇ - 名無しさん 2017-01-17 18 11 17 プレイも見ていないのに上手い下手を断定できる妄想力って病気だなw - 名無しさん 2017-01-18 01 32 37 下手くそが文句を言うんだ。上手い奴は文句言わねえよ。誰がって事じゃねえよ。プレー見る必要性もないだろ客観的に - 名無しさん 2017-01-18 10 43 51 戻りがないのはブーメランと言わんやろ頭大丈夫か - 名無しさん 2017-01-17 17 10 55 そんなの誰が決めた? - 名無しさん 2017-01-17 17 14 05 じゃあ聞くが、ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてないぞ ブーメランについて辞書引け それと原作見ろ - 名無しさん 2017-01-17 17 18 42 原作の話はタブー それを言い出したらキリがない - 名無しさん 2017-01-17 17 36 29 原作の話だけじゃなく、ブーメランの扱いがブレブレなのはおかしいという話だが?論点ずらししようとしても無駄よ - 名無しさん 2017-01-17 17 39 53 ブーメランだけど完全に別物にしなきゃいけないなんて誰が決めた?開発ブログには、軌道が直接当てるものではなく左右に投げるとしか書いてない これに対する反論どうぞ? - 名無しさん 2017-01-17 17 44 53 フルクロス黙殺とか! - 名無しさん 2017-01-17 18 26 05 ブーメランだけど完全に同じにしないといけないと誰が決めた。ブーメランについて辞書引けよ100%必ず手元に戻ると書いてるのか? - 名無しさん 2017-01-17 18 08 11 顔真っ赤なおバカさんみたいだけど、ブーメランって一般的に手元に戻ってくるものだぞ - 名無しさん 2017-01-18 01 31 14 そんなブーメランあったら特許取れるわ。玩具屋でブーメラン買って投げてみろよ。100%お前の手元に戻ってくるんだろーな - 名無しさん 2017-01-18 10 45 16 当たり前だけど「行き」で標的に当たった場合はブーメランは戻ってこないぞ。 - 名無しさん 2017-01-18 16 59 38 後補足するとブーメランは元々狩猟道具な。「標的に当たらなかった場合に戻ってくるように設計された」ものだからそこんとこ注意ね。 - 名無しさん 2017-01-18 17 01 44 同じブーメランだけど完全に別物にしなきゃならない根拠言えよ戻りがなくていい根拠になってない 左右に投げて直接当てるものではない軌道が違う、っていう時点ですでに機体ごとの個性は出ているわけだが - 名無しさん 2017-01-17 17 43 25 軌道の時点で別モンに十分なっとるやんけ ブーメランなのに戻りがないのがおかしいわけだが これなら正義のブメも戻りなくしていい - 名無しさん 2017-01-17 17 13 36 君らの意見はわかった 正義・Sスト修正しろとか、ブメの戻りがないのはおかしいとか、扱いブレブレとか、根拠言えよとか言うけど オレ開発者じゃないしなぁ まぁいいか一時人柱になるぞ さぁどんどん苦情を言うのだ(乱心) - 名無しさん 2017-01-17 17 54 21 完全に別物とか機体ごとに武器性能が違うのは当然、とか断言し批判しておいて、お、オレ開発者じゃないし!で逃げたよコイツ どうしようもねえな - 名無しさん 2017-01-17 17 58 23 ブメについて リアル→普通に投げれば戻って来るが、何かに着弾したら手元に戻って来ることはない 原作→往復で当たるしキチンと戻って来る ゲーム→原作うんぬんは基本無し(キリがない)、従来のブメと差別化するため、2方向投げにし戻りはなしの仕様にした もしくはただのバグ - 名無しさん 2017-01-18 03 40 31 演習場でザクにブーメラン投げてみたけど、ゼロ距離じゃないと当たらねぇ。これ決まった角度で斜めに飛ぶんじゃなくて、ロックした相手の両サイドに飛ぶように設定してあるのな。 - 名無しさん 2017-01-17 12 06 23 決まった角度で飛ぶようにして欲しかったよな、まあ機体自体はかなり強いしブメも死に武装ではないからいいんだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 02 28 横格or下格ヒット後ステップ下サブが4回に1回当たらないんだけど俺の腕がわるいからかな - 名無しさん 2017-01-17 10 34 27 N格が広いおかげで空かしコンも実用性ある - 名無しさん 2017-01-16 22 51 17 ブーメランが期待できない以上素で当てるしかながノーロック格闘で奇襲とかしやすいね。 - 名無しさん 2017-01-17 15 18 43 ブーメランなのに戻りに判定がないんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-16 19 17 46 こいつのゲロビで敵を3人撃ち抜いて溶かしたときは爽快だったw - 名無しさん 2017-01-16 16 17 01 せっかくレベル5にしてペイント使えるようになったのに、目元の血涙のところ変えられないのかよ!シンに普通の涙は許されないのか・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 15 41 変えられたはずだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-16 14 47 58 あ、よくみたらできたわ勘違いしてたサンクス - 名無しさん 2017-01-16 14 52 38 こいつ使い始めてから掃討戦で2落ちまでしかしなくなった。ギスより長生きしやすいわ。 - 名無しさん 2017-01-16 13 01 16 ブーメランは戻りを狙う感じで投げるのいいかも? - 名無しさん 2017-01-16 11 32 06 こいつ使ったけど、ブーメランの武装が使えなさ過ぎる!!ブーメランがわざわざ敵を避けて飛んで行く始末だし、戻り判定無くてもいいけどせめてダメージ取れる武装にはなってくれよ!!なんせ700コストなんだぜ!! - 名無しさん 2017-01-16 01 46 03 この性能でケチ付けるならきっと下手なんだろうな。フルクロスを見ろ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 59 12 単にお前さんが使いこなせてないだけ 適当に投げてりゃ敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-16 02 04 40 ブメ頼みの時点で乗る機体間違えてるよ。正義でも乗っとけ。 - 名無しさん 2017-01-16 14 51 13 むしろこれでブーメランが正義と同じ仕様だったら強すぎる - 名無しさん 2017-01-16 15 40 54 むしろ、まっすぐ投げなくていいから戻りに判定ほしい - 名無しさん 2017-01-16 19 23 32 当てにしない方がいい。原作みたいに斬りに行く機体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-16 19 37 26 ノーロック残像ダッシュで急接近からの闇討ちに格闘は割と使うけどな、周りちゃんと見てる人にはやらんけど - 名無しさん 2017-01-16 23 00 38 演習場で試したけど、ブーメランノーロックで当てるには敵に正面向けてアロンダイトの持ち手のところとレティクルのちょうど中間のとこに照準を合わせれば当たる。実戦では当たるかわからんが。 - 名無しさん 2017-01-15 19 30 38 さっき作ったばかりなんだが立ち回り教えてくれないか? - 名無しさん 2017-01-15 16 45 38 火力のあるトールギス - 名無しさん 2017-01-15 16 56 03 攻撃面は自由。機動面はギスみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 36 48 常に相手機体の苦手距離で戦うって感じかな? 相手の得意距離の時は特2で移動しとけばおけ - 名無しさん 2017-01-16 14 53 31 照射なんか掃討戦で使わないでくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 50 48 使い所に気をつけたらかなり強力なんだけどなあ。三発消費時の威力がかなり高いのと誘導強いおかげで最後の1人を落とす際はかなり強いよ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 08 48 自分がフリーじゃない状態で撃つのは論外だし、フリーなら味方を助けに行って - 名無しさん 2017-01-15 16 40 58 適当にブーメラン投げると味方に当たりかねないしどうしたものか - 名無しさん 2017-01-15 14 31 41 なんかバスター乗りからするとバスターからミサイルと一発ダウン砲抜いて機動力格闘力爆上げしてBRくっつけた感じ…wwそら強いわー - 名無しさん 2017-01-15 10 40 43 それもう別もんだよね? - 名無しさん 2017-01-15 14 06 34 ただの自由じゃねーか - 名無しさん 2017-01-15 14 54 48 ぶっ壊れって感じではないけど現環境で強いユニットの押し付け攻撃に刺さる行動が多い気がする。ユニガトには光翼からのサブ射、PFは光翼でガン逃げしつつサブで牽制引き撃ち(勝てるとは言ってない)。νはファンネルをかわしやすく近距離なら回避バズーカにブーメランが刺さりやすい。一発ダウンがないからコスト差でバルがきついかな。何でもできるどの距離でも戦えるけど専門職の得意距離では普通に不利を感じるいい機体だと思う - 名無しさん 2017-01-15 04 41 04 オバヒ時でも長距離移動できるのか、じゃあGP01の方も同じ方法でできるのかな - 名無しさん 2017-01-15 03 44 28 フルクロスいらないくらい強いんだが...ww - フルクロスファンすみません! 2017-01-15 03 15 06 安心しろフルクロスファンの俺も真面目にやるならどっち選ぶ?と言われたら運命選ぶから、コスト考えるとフルクロスはもはや選択肢に入らないくらいでしかも使ってて全く楽しくないのが致命的 - 名無しさん 2017-01-15 04 40 29 マジですか!?ww - 名無しさん 2017-01-15 13 34 40 こんなんいたら、格闘機の居場所すら無くなるよ...無強化でも無双できるくらい強いし楽しいから乗ってるけどww - 名無しさん 2017-01-15 03 13 33 むしろ格闘だの汎用だの分けても三竦みもないんだから意味ないんだし全部一緒で良くない? - 名無しさん 2017-01-15 11 54 28 ゲロビと残像ダッシュについて演習場でざっくりと調べてきたことを本文に書いといた。詳細わかれば加筆頼む。 - 名無しさん 2017-01-15 03 08 12 こいつのゲロビは予測維持したまま射っても意味あんのか? - 名無しさん 2017-01-15 01 28 28 あるんじゃない?やたら当たりやすいって言ってる人は予測しながら撃ってるのかも - 名無しさん 2017-01-15 01 33 19 こいつはヘリポよりサンキンの方が相性いい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 01 03 24 特殊2で蛾のように逃げ回るデスティニーがディンに見えてきた… - 名無しさん 2017-01-15 00 51 10 つえーけど掃討戦向きじゃないな まだニューサザのほうがいい こいつはスタダでギスみたいな感じが良さそう - 名無しさん 2017-01-15 00 08 02 デスティニーって課金してまで取りに行く機体ですかね? 今キャンペーン中だし課金しようか迷ってるんですが... - kerito 2017-01-14 20 37 59 好きじゃないならとらなくていいよ - 名無しさん 2017-01-14 21 03 24 いえ、嫌いではないです...むしろ好きなのでとりたいのですが... 聞く限りブメとか当たりにくそうなので... 少し下手でも扱えますかね...? - 名無しさん 2017-01-14 21 41 01 強機体の分類に入るので作っておいて損はない ブメは適当に投げておけば敵から当たってくれる - 名無しさん 2017-01-14 21 55 11 ありがとうございます 作ることにします! ブメ適当に投げておけば当たるもんなんですね... - kerito 2017-01-14 22 12 32 機体が弱い強い関係なく好きなら取るのが機体愛じゃね? - 名無しさん 2017-01-14 21 56 24 ありがとうございます そうですよね... とることにします! - kerito 2017-01-14 22 13 24 ヒット アウェイ的に使ってるのだが、まあ大抵はヒットせずにアウェイばっかなんだがね - 名無しさん 2017-01-14 18 41 47 デスティニーは取りに行くような機体?取ろうか迷ってるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 55 50 狙ってなくても普通にプレイしてれば支給消化してるだけでも開発できるでしょう - 名無しさん 2017-01-14 11 32 12 絶対取るべき、強いしとにかく使ってて楽しい - 名無しさん 2017-01-14 11 40 51 取ろうか迷うくらいだったら好きな機体用に備蓄温存すれば? - 名無しさん 2017-01-14 11 49 07 移動系は強いけど火力は低いイメージあるわ。フリーとジャスに載ってのイメージね - 名無しさん 2017-01-14 12 49 44 機動力にステ振りすぎたから火力控えめなんでしょ - 名無しさん 2017-01-14 12 54 09 火力振りの機体には負けるけどサブマニュ射ブメマニュ射で火力は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-14 14 23 11 どうせ緑ガン振りとかいうオチだろ - 名無しさん 2017-01-14 15 17 44 ジャスティスの上位機体を期待されてたと思うんだけど大分違う。後ろから撃ってたほうが安定するな - 名無しさん 2017-01-14 01 40 07 正義は回避兼単発ダウンがあるからなぁ - 名無しさん 2017-01-14 02 01 22 そんな勿体無い運用やめてくれ 機動力活かせ - 名無しさん 2017-01-14 02 23 30 敵として一番厄介なのはヘビアだな 高速使ってもミサイルが追ってくる - 名無しさん 2017-01-13 23 43 49 ダッシュしてる間は誘導常に切ってるから追ってこないだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 54 12 それはわかってる けど、ラグかわからんが結構刺さるだよ - 名無しさん 2017-01-14 00 24 00 使うタイミング悪いと1、2発刺さるね。 - 名無しさん 2017-01-14 00 31 31 厄介ってほどではないのでは。確かに1,2、発当たる事あるけど。それより高速移動が終わる瞬間に気を付けなはれ。その瞬間を待っているのだよ。隙だらけになってるぞ。 - ヘビア使い 2017-01-14 10 53 32 誘導切ってもミサイルは飛んでくるんだからきちんと射線上から離れないと当たるぞ - 名無しさん 2017-01-14 11 42 36 相手に向かって高速移動するとすり抜けるよ。たまに何発か貰うけど怯むほどじゃない - 名無しさん 2017-01-14 01 25 40 高速移動しまくってるとよくサブが暴発する。そして下サブが暴発した時の絶望感.... - 名無しさん 2017-01-13 23 16 57 下サブはいらなかったかもな このオーバーキル感 - 名無しさん 2017-01-13 23 39 03 第3の横取りなんかにも使えるわけだし、あって困るもんでもない。誤操作は練習してなくすのよー - 名無しさん 2017-01-13 23 44 03 第三のことすっかり忘れてたわ 撃ちたくない時に出るから要練習だな - 名無しさん 2017-01-14 00 12 45 下入力だと高速移動が持続しないバグがあるから、それのせいだね - 名無しさん 2017-01-14 14 52 36 マジか!通りでよく急に下サブが暴発するわけだ...情報サンクス - 名無しさん 2017-01-14 21 26 59 開発したので演習で試してみたけれど、300の位置から接近・後退に使用でほぼ同じ位置になるよ。具体的に頼む - 名無しさん 2017-01-14 22 59 24 弊社プレイステーション4(PS4)用ソフト「ガンダム バトルオペレーションNEXT」の件につき、現在実装されているデスティニーガンダムの挙動にプログラム上の異常等は確認されておりません。 また、この度ご提示頂きました公式サイトの「ムービー」は、テロップでもご案内させて頂いております通り開発中のイメージ映像となりますため、実際の挙動とは一部異なる場合がございますので、ご了承下さい。 ※仕様です - 名無しさん 2017-01-13 17 36 20 もうフル強化してる人いたwすごすぎィ - 名無しさん 2017-01-13 17 29 08 それ課金ずっとしてる人だよ多分 無課金でフルは無理だと思う - 名無しさん 2017-01-13 17 36 12 課金は当たり前じゃね?w 無課金じゃ1日6回以上出撃しても5はキツそうだし - 名無しさん 2017-01-13 22 22 22 古黒いる位だから運命800いてもおかしいこと無いやろ - 名無しさん 2017-01-14 21 58 47 特殊攻撃1「ビームブーメラン」はロックオンターゲットの左右に 2本のビームブーメランを投擲します。 横方向への動きをふさぐように展開しますので、 横移動や横回避を多用する敵機体に有効です。 ただ、ターゲット中心への攻撃判定は発生しないため、 止まっている敵や縦に移動している敵機体にヒットは期待できないのでご注意を。 横方向への移動や回避のけん制を狙ってみてください。 - 名無しさん 2017-01-13 17 08 04 当たらないブーメランは仕様だった・・・ - 名無しさん 2017-01-13 17 24 40 ノーロックだとどんな感じだろうか - 名無しさん 2017-01-13 17 27 50 横から不意打ちで投げるのがいいのかね? - 名無しさん 2017-01-13 17 32 29 無強化で使ってみたがかなり強いな。生存能力高いから2落ち未満とか余裕で出せるし火力も中々高いから活躍できる。でもファンネル機みたいなお手軽さはないから立ち回り気をつけないといけないけどね。 - 名無しさん 2017-01-13 16 34 04 射程外から予測を貯められるのが想像以上に強かった引き撃ちして3発当てた後フルレーザを当てると大概の相手が蒸発する - 名無しさん 2017-01-13 09 46 12 高速移動の誘導切る時間て、出し始めの一瞬だけ?それとも高速移動中はずっと誘導切り続けるの? - 名無しさん 2017-01-13 09 46 04 スキルの説明読む限りでは高速移動中はずっとだと思う - 名無しさん 2017-01-13 13 50 00 雑談板にも書いたがペイントで色変えると残像の色もちゃんと変わるぞ - 名無しさん 2017-01-13 09 23 12 まだ持って無いから聞きたいんだけど、ブメって距離関係なく敵の横で止まったりするの?それともそのまま通過するの? - 名無しさん 2017-01-13 09 16 33 相手との距離関係なくブメの射程限界まで飛んでくはず、遠過ぎたら届かないし近過ぎたら通り過ぎてく。飛んでく軌道が違うだけでそこら辺はSストや正義のブメと変わらない - 名無しさん 2017-01-13 09 26 32 なるほど。距離によって使い勝手がかなり違いそうだね。遠くはほぼ当たらない物と思って良さそうだね。逆に至近距離はまずステップ踏むだろうから引っかけ易そう - 名無しさん 2017-01-13 10 38 07 全然違う、ロックしてる相手の距離は関係する。 - 名無しさん 2017-01-13 12 58 53 じゃあ何で戻りブメが当たる事あんだよ、相手は近づいてきてないからな - 名無しさん 2017-01-13 13 12 37 ただ単にてめーが動いただけだろ。 - 名無しさん 2017-01-13 13 14 09 は?自分が動いたら止まったブメがまた動き出すのか、そらすげーわ - 名無しさん 2017-01-13 13 19 23 池沼かよ、静止してるところから自分の手元に戻るんだから自分がずれたら戻ってくるルートも変わるだろ - 名無しさん 2017-01-13 13 29 09 いや語弊があったか、戻りブメは相手の後ろまで行って戻ってきた時に背中とかに当たる事を言ってるんだがそれって相手の後ろまでまずブメが飛んでかないと発生しないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 14 33 33 演習で試せよ、エアプすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 15 13 ブーメラン戻りの時当たり判定無いっぽいな。演習場のザク相手で試したけど透けるわ - 名無しさん 2017-01-14 10 01 12 敵の横でぴったり止まるし、近すぎると即戻りする - 名無しさん 2017-01-13 13 27 39 ユニコーンが高速移動について来れずにブースト切れてるの面白い - 名無しさん 2017-01-13 07 08 00 は?特殊移動でサイコフィールド無効化できるの?カベ際の運命にサイコフィールド撃ったら、サイコフィールドの範囲内なのに避けられたw - 名無しさん 2017-01-13 05 28 24 無敵時間あるからそらそうよ - 名無しさん 2017-01-13 06 18 00 予測が短いのか素の命中が高いのかわからんけど、ライフルが異様に当たりやすい気がしたな。 - 名無しさん 2017-01-13 02 04 51 ファンネル - 名無しさん 2017-01-13 01 26 44 高速移動で楽に避けられるんじゃね - 名無しさん 2017-01-13 01 27 41 速くて相手にすると面倒だけなー、スタダだとランナーで有能だなこれ - 名無しさん 2017-01-13 00 25 21 こいつの特2はブースト消費無しのステップと考えてよろし?+αブースト回復も出来るで - 名無しさん 2017-01-12 23 05 52 ブースト消費無し誘導切り有りで出始めの硬直を無くしたギスのブーストダッシュと言った方が良いかも - 名無しさん 2017-01-12 23 24 22 こいつのブメ最初使えないだろ何て思ったけど実戦で使うとかなり使える。横に2つ飛んでくからステップ踏んだ相手が勝手に引っかかる - 名無しさん 2017-01-12 22 05 16 VSシリーズで例えると、バンシィのサーベル投げみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-01-12 23 02 21 正確にはNTDバンシィの4本中真ん中の2本を消したサーベル投げと言った方が良さそう - 名無しさん 2017-01-12 23 36 51 いやーこれどうだろ。自機対してハの字に投げて真ん中には投げないんでしょ。こっちもスティック後ろで撃ち分けとか欲しかった - 名無しさん 2017-01-12 23 56 53 いやー正義と同じ仕様だったら強いから、あえてこういう仕様じゃないの? - 名無しさん 2017-01-13 00 05 31 これさ、紹介動画だとXに近い感じで鋭角に飛んでるけど、実装されてんの\/みたいなかんじだよね 飛ぶ角度の入力倍くらいにしちゃったんじゃないかと邪推してしまう - 名無しさん 2017-01-13 00 20 15 まぁ所詮PVですしおすし - 名無しさん 2017-01-13 01 54 20 iv5素材1級討滅データ5、5ivプラン10、nジャマー12、ハイジェネレータ10、です - 名無しさん 2017-01-12 21 34 46 レベル4の必要素材は2級掃討10個、プラン8個、Nジャマー8個、超高強度フレーム構造材10個 - 名無しさん 2017-01-12 20 23 13 残像ダッシュ出し切り即ジャンプするとギス兄弟のスーパージャンプに近い速さで飛べる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 51 残像ダッシュは持続最大での話ね - 名無しさん 2017-01-12 21 26 31 やっべえこいつ強いし使ってて楽し過ぎる、1人だけ別ゲーやってる気分だわ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 39 戦ってみた感じお手軽さはそこまで高くないが使い手次第では化けそうだな。 - 名無しさん 2017-01-12 19 36 48 追いかけてくる汎用格闘相手に射程外から特殊移動で回復しつつ高命中のビームを当ててるだけで強いかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2017-01-12 19 23 54 敵にいたけど誘導切られるし遠近両方いけるしで手強かったわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 28 44 ギス兄弟並に機動力ある癖に使いやすい武装揃ってるからかなり強いよな - 名無しさん 2017-01-12 19 40 43 今回こいつつよい?スタートダッシュない代わりに期間長いみたいだから安定して取れそうだけど、今回の普通出撃と高ゲインはどっちが多くもらえるの? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 25 スタートダッシュあったわw高ゲインも2倍かするならHGなら1000ももらえるの?今回は高ゲイン系で出た方がRP多くもらえる? - 名無しさん 2017-01-12 19 05 23 1消費あたりのRPはかなりしょぼいよ。。。時間あるなら通常を回したほうがマシ。 - 名無しさん 2017-01-12 20 40 23 一消費で二百超える事もあるから時間があるなら1つずつ消費したほうがずっといい - 名無しさん 2017-01-12 23 27 07 やっぱり強化に掃討プライムいるのか…サザビー、νに使ったから二級プライムが心もとないなあ。誰かいくついるのか教えてくださいませんか? - 名無しさん 2017-01-12 19 00 59 レベル3に必要なのは3級掃討15個、ちなみに他はプラン6個Nジャマー6個改良型PS装甲15個 - 名無しさん 2017-01-12 19 18 20 3でまだ三級掃討なら二級は4で使うだけでしょうからなんとかなりそうです。どうもありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-12 19 27 23 こいつのブーメラン、敵に当てられる気が全くしないんだが・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 24 距離離れる時は戻りブメを引っ掛ける感じで使うと良いぞ、特2で近づいて強引に押し付ける事も出来る - 名無しさん 2017-01-12 18 09 31 ありがと、試してみるわ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 32 11 ゲロビは封印安定、サブ全弾消費するのが痛過ぎる - 名無しさん 2017-01-12 17 30 39 時と場合でしょ。特に今は掃討戦だし。スタダになって疑似タイマンとかだったら使ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 17 40 04 いやそんなに性能良い訳でもないしサブマニュ射した方が良い、サブが判定デカいのか結構引っかけやすいし - 名無しさん 2017-01-12 17 53 45 サブをマニュ射じゃなくてサブ当ててからメインマニュ射な - 名無しさん 2017-01-12 18 10 36 ブーメランは横BDしてる相手に当たるかどうか‥‥サイズが小さい上にかなり横に広がる、というかこれPVとブメの挙動変わってね?PVみたいな当たり方はしなそうだが - 名無しさん 2017-01-12 17 07 23 すまん前言撤回するわ、味方が完全に勝つ気ない編成だったから運命使ってみたんだが近距離で糞強かったブメ - 名無しさん 2017-01-12 17 20 13 ガードはビームシールドだった、劇中でもそうだったが実体盾デッドウェイトでしかないだろこれw - 名無しさん 2017-01-12 16 46 47 特2の残像ダッシュは01みたいに長押しで持続時間延びるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 45 40 ブースト消費はないけどオバヒ時は延ばせなくてすぐ終わる、けど終わった後はピタッと止まるんじゃなくて慣性維持してすーっと流れていくから空中で使うとそこそこ移動する - 名無しさん 2017-01-12 16 53 02 それと回避武装と同じ方法でブースト回復しながら出せる、これがマジで便利だった掃討戦で単機になっても逃げきれる - 名無しさん 2017-01-12 17 22 29 最高の情報をありがとう。ていうかGP01も同じ仕様に変更してあげて…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-12 18 09 33 もう1つあった、ギス2のエレガント回避と同じで接地してる時にダッシュしても接地維持 - 名無しさん 2017-01-12 18 48 49 サブの弾数フルでゲロビ撃ったら300×3で900になるのか - 名無しさん 2017-01-12 16 39 40 俺こいつよりウイング0で暴れたいんですがwゼロ無双とかさせてくれないよね運営は - 名無しさん 2017-01-12 16 17 34 ならランクマ参加しなくていいよ - 名無しさん 2017-01-12 16 25 50 その決定権がおまえにあるのか - グラサン 2017-01-12 16 31 49 口の利き方に気をつけてもらおう! - エビルミンキーモモ 2017-01-12 19 36 55 BR威力120とか雑魚杉だろ - 名無しさん 2017-01-12 14 35 19 こいつよりも ザフトスーツが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 41 22 そのうちザフトスーツだらけになってザフト軍の内乱みたいになる - 名無しさん 2017-01-12 02 44 13 オカッパにして髪色 白とか出てくるなw - 名無しさん 2017-01-12 02 45 41 痛い。痛い。ってメッセ飛ばしてなwwww - 名無しさん 2017-01-12 02 46 36 まるで塔矢アキラやなw - 名無しさん 2017-01-12 02 48 44 まあパイロットが主人公の座から引き摺り下ろされたような痛い子だったからなぁ 機体も今までの主人公機から強武装盗って来ましたって感じだし - 名無しさん 2017-01-12 10 16 35 早く使いたいって方は一試合だけして、EX使って開発しちゃうって人もいるのかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 58 17 さすがにいないだろ。使うなら古黒じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-12 00 09 07 650です。(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 16 25 嘘つくな - 名無しさん 2017-01-11 17 15 59 アンタ、嘘つきだね。カリッ - 名無しさん 2017-01-12 17 25 20 650です(運営) - 名無しさん 2017-01-09 14 15 30 コストはいくつになるんだ?700にしてはHPが少ないし... - 名無しさん 2017-01-09 05 07 57 でもプロヴィデンスが700なのにハイパーデュートリオンのこいつが600なわけなくね? - 名無しさん 2017-01-11 20 54 54 そうなんだけど、せめて+100は欲しいなぁ - 名無しさん 2017-01-12 08 27 16 700でしょう。高機動・高性能な分HP少ないんじゃない?原作でも丈夫なイメージないし - 名無しさん 2017-01-12 01 37 04 コイツが活躍できなかったのはミネルヴァに潜んだクライン派による妨害工作のためだ!BONEXTで微妙だったらそれもクライン派による仕業だ! - 名無しさん 2017-01-12 05 27 39 だといいけど、PV見た感じHP少なめにする程の性能に見えないんだ。勿論実際乗ってみなきゃ分からんけども... - 名無しさん 2017-01-12 08 29 11 サブの性能が気になるな〜高エネルギー長射程ビーム砲だから威力150、射程600は欲しいな。ゲロビは550でね - 名無しさん 2017-01-08 18 40 52 600いったら自由死ぬな。動画の数値見る感じ威力は150だろうね。 - 名無しさん 2017-01-08 20 45 10 照射は弾全消費で残弾数に比例して照射時間か威力が伸びるようだよ - 名無しさん 2017-01-09 01 57 00 あの格闘モーションソードストライクと同じだから全ての機体の格闘に対して有利判定なんかね? もしそうなら完全な壊れだな。早そうやし。まあビーム装甲薄いだろうから700コスとかなら妥当かもね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 56 07 すーぐ壊れとかいっちゃうねえ。ちゃんと考えた? - 名無しさん 2017-01-10 02 10 49 妥当ともいってるぞ - 名無しさん 2017-01-12 16 31 07 デスティニーは特殊移動だろうけど、01よりかは評価高そうだねぇ。 - 名無しさん 2017-01-08 12 49 54 特殊移動しかないと特殊移動もあるとでは全く違うからね、まあ01も特殊移動しかないと言うほどではないが武装が弱いのは確かだし - 名無しさん 2017-01-08 12 54 26 特殊1がリロード速度上がるか、18発ぐらいになればなんとかなり……えっ?サブとメイン?ナンノコッチャー - 名無しさん 2017-01-08 18 31 08 タックルで掴みかかるモーションがイージス以来の特殊モーションでいいね。手を光らせたまま掴んでるところ面白い。 - 名無しさん 2017-01-07 22 24 27 最近の機体のタックルはほとんど特殊モーションだよな、まあ掴んだ後だけど - 名無しさん 2017-01-08 11 07 03 なんだかんだで特2にスキル・ギミックがあるはずだ - 名無しさん 2017-01-07 18 42 19 動画見てて無印ガンガンの自由の種割れモーションキャンセル思い出したわ - 名無しさん 2017-01-08 11 46 09 ブーメランあるから厄介だなあと思ったけど正義とかに比べると遅くないか?それとも俺の気のせいかな? - 名無しさん 2017-01-07 18 38 41 ジャスティスの横格に弱そう - 名無しさん 2017-01-07 17 49 21 わかってはいたけど、武装は真新しさは全くないね - 名無しさん 2017-01-07 15 28 11 名無し砲の銃口補正はどんな感じなんだろうな、特に照射 - 名無しさん 2017-01-07 13 12 04 動画で観たけど、ダブルブーメランではね返りあったけど当たり判定広くてまた修正厨が溢れそうだな。でも足止まる武装あるからジャスティスよりは近距離戦キツそうだな。 - 名無しさん 2017-01-07 11 39 08 ハイネカラーが溢れる未来が見える - 名無しさん 2017-01-07 01 15 29 Nと前格がソードと全く一緒なのが残念だがしょうがないか。運命使えるだけでもありがたい。 - 名無しさん 2017-01-06 23 34 56 Sストが完全に死にそうだわ。サブの射程はどのくらいだろうね。 - 名無しさん 2017-01-07 12 28 58 レベル5になったらどんなカラーリングにしようかと考えてたけど、デスティニーインパルス関係のカラーリングばっかりうかんでなんか…悲しい - 名無しさん 2017-01-06 23 29 10 自分の好きな色に染め上げればいいじゃないか - 名無しさん 2017-01-06 23 43 12 そうだなブランシュの命名理由のように運命(カラーリング)にとらわれるのはよくないよな、サンクス - 名無しさん 2017-01-07 00 03 50 GP01みたいな特殊移動なのか、それとも格闘やタックルにキャンセルできたりするか - 名無しさん 2017-01-06 22 02 49 まあ何かにキャンセルして繋げる事は出来るかもしれないけど多分単純に高速移動ってだけだろな、ステップと同じ誘導切りや回避武装みたいな無敵時間があったら御の字くらいに考えといた方が良さそう - 名無しさん 2017-01-06 22 58 44 動画の中で目の前で撃たれたファトゥムの誘導が切れてるっぽいからGP01と同じ感じじゃないかな - 名無しさん 2017-01-06 23 34 00 サービス開始から待ってた機体が遂にきた...俺運命作ったら他の機体は頑張らないかも知れない。 - 名無しさん 2017-01-06 21 34 01 メインビームライフル。サブ長身ビーム砲(照射有)。特殊1ブーメラン(返りなし)。特殊2特殊移動。って感じか - 名無しさん 2017-01-06 20 55 07 サブのオルトロスが下入力でゲロビになるし、格闘ができる機体のようやな。さて、どうなることやら、 - 名無しさん 2017-01-06 21 11 56 オルトロス…FINAL FANTASYを思い出すよ。テュポーン先生も……。 - 名無しさん 2017-01-06 21 37 19 鼻息には泣かされたなー(笑) - 名無しさん 2017-01-09 15 35 22 オルトロスでもケルベロスでも無いんやぞ、名無し砲やぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 00 01 さっき見て来たけど、ブーメランは返りの判定あったぞ - 名無しさん 2017-01-06 21 30 28 思ったのはよろけ武装二つもいるかって事。近、遠距離で差別してるんだろうけど。今はハイメガみたいなお手軽ダウン武装がユニコーンやバトスに刺さるから欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-06 22 19 47 Nサブがよろけ、後サブがゲロビ、前サブが単発ダウンになってる可能性もあ‥‥ないな - 名無しさん 2017-01-06 22 54 13 パッと見で動画を見た感想、・・・えっ?これいるの?って感じ - 名無しさん 2017-01-06 20 12 26 やっときたか……。逢いたかった、逢いたかったぞデスティニー! - 名無しさん 2017-01-06 20 06 29 ランクマ延期… フザケンナーーーーーーーー - 名無しさん 2016-12-27 11 12 03 一番最悪のパターン 格闘機 メイン・ビーライ(回転率がエクシア並) サブ・バルカン(至って普通の) 特1・ビーム砲(弾数1単発よろけ) 特2・パルマ(シャイニングフィンガーと同じ) - 名無しさん 2016-12-26 23 36 49 一番最悪のパターン、ラ ン ク マ 延 期 でしたね - 名無しさん 2016-12-27 11 44 13 明日ランクマなのにいつ予告入るんだよ!! - 名無しさん 2016-12-26 10 44 01 アンタって人は!! - 名無しさん 2016-12-26 23 02 58 雑談板で話のでてた動力源調べたけどハイパーデュートリオンだってさ、デスティニーやレジェンドなどに搭載された核動力機関のこと。核動力とデュートリオン動力のハイブリッドらしい - 名無しさん 2016-12-26 09 45 54 いや、何を今更 - 名無しさん 2016-12-26 10 03 27 いやな昨日の雑談板のログ見てて結局板でもうやむやだったから補足したつもりよ - 名無しさん 2016-12-26 10 07 33 種デス後半機体が追加されたら限定パーツ何になるのか?は前からたびたび話題になってた。インパルスとかはデュートリオンエンジンとして、運命伝説ストフリインジャたちハイパーデュートリオンエンジン組はどうされるのかって。専用に「ハイパーデュートリオンエンジン」を新パーツとして追加するのか、それとも「Nジャマーキャンセラー」と「デュートリオンエンジン」ふたつ要求されるのか…?って。まあインパルスより先にディスティニーが来ちゃったから前者になりそうな予感がするけど。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 05 VPS装甲「やあ」 - 名無しさん 2016-12-26 15 47 35 フォビドゥンの時TPS無かったしこっちも改良型PS装甲で済ませるんじゃないかな…というかまさしくTPS・VPS装甲って改良型PS装甲なわけだしね - 名無しさん 2016-12-26 16 17 26 残像高速移動か、残像回避か、どっちかあるんだろうけど、PS3の連中はトランザムの時みたいに処理落ちするんじゃね - 名無しさん 2016-12-25 23 21 18 メインビームライフル、サブブーメラン、特1Zのハイメガみたいなやつ特2ゴッドフィンガーみたいなやつどう? - 名無しさん 2016-12-25 22 06 25 至って普通 - 名無しさん 2016-12-25 22 15 46 特1ゲロビで特2はレッドフレームのフライトユニットみたいな残像でタゲ移しと予想しよう!パルマはタックルか下格で - 名無しさん 2016-12-25 22 16 43 色々創造できるよなぁ - 名無しさん 2016-12-25 23 03 41 流石に「バァァァルカァン!!」が割り込む余地はないか - 名無しさん 2016-12-26 14 13 51 設定じゃ存在するらしいけどアニメで1度も使われなかったからな… - 名無しさん 2016-12-26 16 04 10 メインビームライフル、サブ - 名無しさん 2016-12-25 22 04 13 インジャに蹴られたら負けるのかな - 名無しさん 2016-12-24 21 17 05 無印ジャスティスをボコボコに出来るくらいの強さはほしい - 名無しさん 2016-12-25 00 10 01 格 闘 機 - 名無しさん 2016-12-24 19 56 09 汎用でないの?どこ情報や - 名無しさん 2016-12-24 20 08 18 仮に格闘機だったとしても、ブメとBR持ってるだけでつえーわ - 名無しさん 2016-12-24 20 24 21 ゲロビかハイメガも持ってるぞ - 名無しさん 2016-12-24 20 55 58 そう だからこそますます格闘機の線は薄い - 名無しさん 2016-12-24 21 14 17 い、1発よろけ武装の可能性はありませんかね?(切望) - 名無しさん 2016-12-24 22 14 01 配置的に、特1しかないので・・・ - 名無しさん 2016-12-24 23 48 11 カテゴリはどうでもいいかな。レッドフレームやエクシアはほぼ汎用機の動きだし。 - 名無しさん 2016-12-24 20 27 07 あのビーム兵器の充実ぶりで格闘機とか詐欺もいいとこだろw - 名無しさん 2016-12-24 22 24 09 俺も格闘機だと思うけどな。作中じゃバンバン格闘してるし。 - 名無しさん 2016-12-25 19 13 56 いい意味で原作再現しないでほしい - 名無しさん 2016-12-24 17 54 56 また戦争(ランクマ)がしたいのか?あんた達は! - 名無しさん 2016-12-23 23 39 17 今度こそ、大切な全て(財布)を守ってみせる! - 名無しさん 2016-12-24 01 16 14 いくら備蓄を貯めても‥‥運営はまた吹き飛ばす‥‥ - 名無しさん 2016-12-24 10 51 17 ランクマを無くす、今度こそ‥‥本当に! - 名無しさん 2016-12-24 10 54 03 ランクマがない世界以上に幸せな世界なんて‥‥あるはずがない! - 名無しさん 2016-12-24 10 55 15 ランクマを信じて、運営の理想とかってのを信じて、そして最後の最後に先行配信に殺された! - 名無しさん 2016-12-24 11 00 47 運営たちが正しいっていうのなら!俺に勝ってみせろ! - 名無しさん 2016-12-24 17 01 54 もうやめろー!このバッッカッヤロゥー! - 名無しさん 2016-12-26 23 53 11
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とりあえず作成 持っている人あとはよろしく -- (名無しさん) 2011-05-23 11 50 15 コイツと戦っただけだが、ケリがむちゃくちゃ早い気がする。ジークンタックルみたいな感じ。 あとはいつもどおりかな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-23 13 12 23 盾貫通だが、射陸と正面から追尾して当てたり 格闘陸と渡り合ったりする類のものではない また誘導がぬるく、連続ヒットは狙いにくい -- (名無しさん) 2011-05-23 21 47 02 ノーマルでならば誘導しているような距離で誘導しなかったり、当たってもすっぽ抜けたり、自身が一蹴り毎に後退するせいで次の蹴りが届かなかったり、どうにも蹴りは扱いにくい -- (名無しさん) 2011-05-24 00 14 21 盾貫通かつ無印レニーより攻撃的な挙動になったが 間隔やそれほど良くない誘導性なのでこれだけで戦うのは厳しい。 射撃型で使って、弾切れ時にモードチェンジして足掻く程度に使ったほうが無難。 -- (名無しさん) 2011-05-24 12 33 38 「えー?」と首を傾げたくなるほどにキックが当たらない。 4発中2発も当たれば御の字なほどで、何かの不具合なんじゃないかとさえ思えてくる。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 11 38 空中バーニア移動中に使用する事で蹴りの補足範囲拡大と攻撃距離延長が可能(ショトブ上昇中及び落下中の場合は不可) -- (名無しさん) 2011-05-25 02 32 48 ページ名を正式名通りに修正&重複ページの削除を実施。 -- (管理人) 2011-05-31 13 51 20 4回蹴れるが間隔が長め。盾貫通だから妥当なところではあるが、接近戦においてはこの間隔のせいで逆転されることもしばしば。 蹴り一筋で行く場合は、ハイショを持っておくと連発することができる。 -- (名無しさん) 2011-05-31 22 06 37 tecを10以下にすることで変形後の蹴りはつながるようになる。tec10以下でも4発入れば100前後ダメ出るのでstr重視でチューンすれば変形後の射撃と蹴りを両立できる。 -- (名無しさん) 2011-06-03 23 36 17 ↑全段ヒットするようにはなるけど、やっぱり格段の繋ぎが遅すぎて余裕でショトブで抜けられてしまう/(^o^)\ -- (名無しさん) 2011-06-04 03 12 12 使っておもしろい子 強みの一つはなんといっても、Wクイック機中でも屈指の当たり判定の小ささと加えてタフランナーも取れ、デフォのTECが高ので、 似たような運用にある射陸ゼロ子を愛用したあとだと、『極めてやられにくく、ステータスも最適化されたゼロ子』みたいな感覚で使える といっても近年主流であるバリアやラン盾は使えないので、アクセルセイバーなどと比べると、強引なキル取りなどには遅れを取る もう一つの強みはフィジカルイリュージョンを使ってのキックでの戦法の多彩さ 蹴りは誘導の弱いジークンLGみたいな使い勝手なので、しっかり狙わなければ当たらないが、踏み込みや速度、威力は十分 こちらのショトブの着地際を狙って不用意に近づいてくる格陸を止めたり、逆に敵ムビバ砲や敵陸の着地を狙ったりと 射陸をやってて誰もが感じるであろう「このタイミングでもし格闘使えたら」という場面で役にたったりする とはいえLG自体の間隔がながいので、LGのみで戦える性能は無いし あくまで相手を近づかせて先制反撃したり、相手を飛ばせて着地を取るためのモノと言えるかもしれない -- (名無しさん) 2011-06-11 03 36 43 蹴りのコンボを狙えるのは敵が孤立している時ぐらいで 移動力の高さを駆使して特攻して大暴れ……みたいなのには全く向かない 格闘主体で戦うにしても確実に落とせる時以外は初撃止めしつつ戦わないと連撃の合間に集中砲火で一瞬で沈む -- (名無しさん) 2011-06-11 17 27 16 通常モード時の無敵ステップは、バリアLGJの互換としてみると終わり際に着地と同様の隙があるのは短所だが、格闘も回避出来る点は長所 ただし移動距離自体は短いのでステップする方向に注意しないと、コンボ機相手は二発目以降を食らってしまう 逆に単発射撃や格闘相手には相性が良く、格ゲーの緊急回避みたいにタイミング合わせると面白いように回避できる -- (名無しさん) 2011-06-18 02 17 00 初期状態の時にSTRとWLKのチューンをすればTECとWLKの高い機体が作れるためチューンが楽な機体。 格闘状態と射撃状態で使い分けたいという方は初期状態の時にTECとWLKに振るが 射陸として便利に使いたいという方はSTRとWLKチューンをするのがお勧め(コスパ的に) -- (名無しさん) 2011-06-23 14 42 25 一線級の強機体ではないが、未だにピアガンとの組み合わせは現役 安心と信頼のWクイック射陸向けSロボ -- (名無しさん) 2011-09-23 06 14 19 ハイグラ3つつけてキックしたら誘導とスピードがえらいことになった。 ただそれだけ。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 53 38 特定のサブ武器を持ってると内臓キックのクールタイムがゼロになるのは既出? 確認したのはディバインブレード,バトルアクス,ランス まぁ無限ループするようになっても一発と一発の感覚は変わらないんですけどね -- (名無しさん) 2012-01-20 02 24 19 誤字スマン、感覚→間隔 -- (名無しさん) 2012-01-20 02 25 08 BSが超ちっちゃい。 -- (名無しさん) 2012-08-14 07 21 48
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シークレット シークレット旧ステージ 隠し機体 キャラクター&ルート 解禁まとめ EXステージ FINAL PLUS エンディング 旧ステージ 対戦でステージ選択時にランダムでセレクトを選択すると前作のステージが出てくることがあります。 その際BGMも前作のものが流れます。 隠し機体 キャラクター&ルート 前作同様、今作にも隠し機体 キャラクターが存在。段階を踏んで解禁されていった。 第一次解禁(8/21)ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁。 前作アーケード版では使えなかったトールも使用可能になっている。 ただしムウとバルトフェルド及び既にDESTINY版として今作に登場しているパイロット(アスラン·キラ・カガリ・イザーク・ディアッカ)はいない。 選択画面の画像と一部の台詞以外は前作のものを流用し、同じ台詞でも前作とは違う場面で喋ったり、前作での強攻撃が覚醒に当てられたりしているものも。新録や録り直しも在るようです。 PASSは「DANRM75Y」です。 ソースURL http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/ 第二次解禁(9/11)新旧機体競演のEルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加!! PASSは「YFDANRMK」です。 ソースURL http //p.pita.st/?m=3wcleop7 第三次解禁(10/02)ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加。 Eルート3ステージ目にいる通称ミーアザクの追加(コスト200で耐久値420)。 ミーアのパイロットとしての追加は無いがミーアザク専用使用時オペレーターとして出たりミーアザク特格使用時、ザクの手のひらで連ザⅡオリジナルパイロットスーツで立っている。 PASSは「JHAD4JK3」です。 第四次解禁(10/23)Fルートの追加。 Fルートは既存の5ルートと大きく異なり、決まっているのはステージのみで、敵機(搭乗パイロット含む)が毎回ランダムで選択される。さらにソロプレイ時には僚機もランダムに選ばれる。(選択したパイロットの所属軍の機体から) ランダムの中にはデストロイやミーティア、スカイグラスパーなどのCPU専用機や、アカツキ(シラヌイ装備)や、ムラサメ(バルトフェルド機)などこれまで登場していなかった機体も候補に入っています。パイロットにはムウやバルトフェルドも登場(CPU限定)ちなみに、ランクDESTINYを取得してもフェイスバッジはもらえず、EXステージとFINAL PLUSが存在しないが、クリア時のエンディングは必ずスペシャルエンディング(FINALPLUSエンディング)になります。 第四次解禁以降、EDのクレジット、VOICE ACTORに隠しキャラの声優名と、SONG LISTにQuiet Night C.E.73が追加される。 PASSは「8AXMYKAF」です。 ソースURL http //www.famitsu.com/game/news/2006/10/23/103,1161572423,62051,0,0.html 第五次解禁(11/13)[※最終解禁]アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加。 パイロットに「ムウ」、「バルトフェルド」が追加。 タイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムに変わる。 PASSは「F6GF2RYT」です。 ※以上で隠し要素はすべて終了となります ソースURL http //n.pic.to/8qikq ソースURL2:http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/32 ソースURL3:http //www.famitsu.com/game/news/2006/11/13/103,1163384631,63025,0,0.html 解禁まとめ 第一次解禁(8/21) ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁 第二次解禁(9/11) Eルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加 第三次解禁(10/02) ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加 第四次解禁(10/23) 毎回敵or味方CPUがランダムで出現するFルートの追加 第五次解禁(11/13) アカツキ(シラヌイ装備)とムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加 ※第五次(全シークレット)解禁後の筐体はタイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムになるため、デモ画面とコイン投入時に判別可能 EXステージ Fルート以外でスコア画面でランク「DESTINY」の評価を得ると、次のステージがEX仕様になり、難易度が上がります。 ·ランク「DESTINY」についての補足。 今作では最高評価のランク「DESTINY」を獲得するのはかなり困難で、ステージによって変動がありますが、大体ソロで50000点、協力で40000点が目処のようです。 また、EXステージでは割と低い点数でも「DESTINY」ランクが出るようです。 (30000点台でも「DESTINY」に到達できたステージもあります) スコアを上げる要素5つ沈まない 沈ませない 自機のダメージを抑える なるべく早くクリアする 敵のトドメを刺す 敵に多くダメージを与える 1と2は似てるようですが別です。耐久単位でスコアが減り、一度沈むとかなり困難です。 また、味方戦力ゲージの残量もスコアに関係します、最高10000点で自機or僚機が沈むとコスト×10ポイントが減点されます。 CPU僚機の場合はコストが半分になっているのでコスト×5ポイントが減点されていきます。 3と4は前作と同じで、残り時間と撃墜した敵機がスコアに反映されます。 5は、敵の耐久値を削ればその分スコアになります。これは、敵戦力ゲージが限界まで減っていても、最後の2機(3機)をぎりぎりまで削れば増えるということになります。 4と5は、ターゲットがいる面でターゲット以外を狙うなどで増やす事ができます。(残り時間も減るので、どちらが良いかはその時々ですが) また、2に関しての特例として、ノーダメージボーナス(バルカンが少し掠ってもダメ)が存在し、それだけで20000点入ります。 これを利用して2人プレイで片方が最初からガン逃げしつつ、もう片方が前線で暴れ、ノーダメボーナスのある逃げ役が上手くトドメだけを遠距離から掠め取る事で比較的簡単にDESTINYを獲得していく事も可能です。 但し、前線役がほとんど一人で戦うハメになる点と、逃げ役がややつまらない点には留意しましょう。 射撃に優れたストフリや伝説、変形によるガン逃げが容易な正義を逃げ役にした高高コンビだと比較的やりやすいです。(ノーダメボーナス獲得自体はコスト無関係です) もっとも、スコアを獲得するプレイが上級者向けなのは変わりないので、Dルートが安定クリアできない人にはあまり考えない方が良いでしょう。 FINAL PLUS 「PHASE FINAL」クリア時点でDESTINY取得ステージが5ステージ以上だと発生する難易度激高の最終ステージです。 ソロ戦の場合は「DESTINY」ランクを5個取得すれば発生します。 協力時では同じステージで2人が「DESTINY」ランクを取得しても取得ステージ数は1カウントしか入らないのでEXステージ5回到達と覚えておくと良い ソロプレイ中に乱入して協力プレイにする場合は、ソロでのEX到達回数+これからのEX到達回数≧5回になれば良い。 コンティニュー可能。 Fルートには無い Aルート協力(味方乱入)戦で「PHASE FINAL」で「DESTINY」ランクの4つ目(一人で4つ)を取得しても行けたので上の限りではない。 エンディング 今作では、3種類のエンディングがある。3つとも正味3分。 なお全種類共通で、Fルートが選択可能(=第四次解禁後)の筐体では、 スタッフロールのVoice Actorの項に追加登場キャラ(ムウ、バルトフェルド)のものが、 BGMの項に「Quiet Night C.E.73」が追加されている。 通常エンディング 炎上するレクイエムから大破した運命とFIの後ろ姿が映し出されてる。 最後は原作どおり各戦艦からの信号弾による花火大会になって終わる。 EXエンディング PHASE FINAL(EX)にノーコンティニューで進むとエンディングが変わるようです。 爆発するメサイアから脱出したストフリと隠者(リフターなし)が現れ、メサイアを追悼し飛び立つ。 その後は通常のエンディング通り。最後は通常のEDと違う角度で運命とフォースが映し出される。 ちなみにFINAL PLUSを作戦失敗した場合、PHASE FINAL(EX)を経由していない場合でもEXエンディングになる。 スペシャルエンディング(FINAL PLUSエンディング) 「FINAL PLUS」に到達し作戦成功させる、もしくはFルートクリアでエンディングが大きく変化。 キャラ選択時のパイロット絵と彼等が乗った機体が次々と画面に現れ、 原作の名場面等をゲーム中の画像(新規グラフィックもあり)で再現した画像が流れる。 その後、通常のEDと違う角度でデスティニーとフォースインパルスが映し出され、 最後に原作最終回のラストのようにアークエンジェルやエターナルとオーブ側のMSが映し出される。
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機体一覧【コスト別】(参戦予想) 3000 ザンネック ゲンガオゾ アルトロンガンダム(EW版) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ フリーダムガンダム(C.E.73仕様) マイティーストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム弐式 デスティニーガンダムSpecⅡ ブラックナイトスコード カルラ ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ ガンダム・キャリバーン ガンダム・エアリアル(改修型) Ξガンダム(劇場版) ペーネロペー(劇場版) ディキトゥス ゴーストガンダム ミダス バロック改・改 ガンダムグリープノーヴィ ウイングガンダム スノーホワイトプレリュード ガンダムアメイジングエクシア カミキバーニングガンダム トランジェントガンダム ガンダムAGEIIマグナム ダブルオーザンライザー ハイパーキャプテンガンダム 翔烈帝龍装劉備ガンダム 曹操ガンダム 龍尊劉備ユニコーンガンダム 窮奇ストライクフリーダムガンダム MSN-04FF サザビー 2500 バイアラン キュベレイ(U.C.0087仕様) ゲーマルク マンダラガンダム クーロンガンダム ガンダムヘブンズソード ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムサンドロック改(EW版) ガンダムレオパルドデストロイ ガンダムエアマスターバースト ガンダムヴァサーゴ(2) ホワイトドール セイバーガンダム セラヴィーガンダム ブラックナイトスコード シヴァ アルヴァアロン ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) ギラーガ ザムドラーグ ガイトラッシュ ガンダム・バルバトス(第6形態) グレイズ・アイン ミカエリス ガンダム7号機 G-3ガンダム ガンダムMk-V セカンドV インプルース・コルニグス ガンダム・シュバルゼッテ クロスボーン・ガンダムX-0フルクロス アンカーV3 ガンダムグリープ ガンダムアスクレプオス ハイドラガンダム デスティニーインパルス ニクスプロヴィデンスガンダム アストレイミラージュフレーム セカンドイシュー アストレイターンレッド アストレイゴールドフレームアマテラス ガンダムアストレア TYPE-F 1.5ガンダム フルアーマー・ストライカー・カスタム ゲルググ・ウェルテクス・テスタロッサ ガンダムデルタカイ ガンダムGファースト ザナドゥ ガンダム・アスタロトリナシメント ガンダム・ダンタリオン ガンダム・ザガン フルアーマー・オーヴェロン タイタニアII ムーンガンダム ダグ・ドール ガンダムF90 3号機 ガンダムF90 1号機 ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム キュベレイパピヨン ジムスナイパーK9 ディナイアルガンダム G-ポータント ガンダムジエンド トライオン3 スナイバルガンダム ガンダムアストレイノーネイム GP-羅刹天 ガンダムイージスナイト エクスヴァルキランダー ウォドムポッド パーフェクトガンダムIIIレッドウォーリア フェニックスガンダム シスクード デスパーダ 真武者頑駄無 キャプテンガンダム 翼の騎士ゼロ 爆熱丸 呂布トールギス 悟空インパルスガンダム 曹操ウイングガンダム 2000 グフ ドム ギャプラン ハンマ・ハンマ リ・ガズィ(アムロ搭乗) コンティオ ボルトガンダム(2) ガンダムローズ(2) ウイングガンダム メリクリウス トーラス クラウダ(ランスロー機) シルバースモー イーゲル バンデット シグー ブレイズザクファントム(レイ機) グフイグナイテッド(イザーク機) カオスガンダム アビスガンダム ウィンダム(ネオ機) ギャンシュトローム ヴェルデバスター ブルデュエル AEUイナクトカスタム(サーシェス機) ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス搭乗) ジンクス 0ガンダム マスラオ ガデッサ(リヴァイブ機) ジンクスIV(コーラサワー機) ジンクスIV(アンドレイ機) ジェスタ Gバウンサー クロノス ジャイオーン マズラスター シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) 辟邪 レギンレイズ・ジュリア ガンダム・ルブリス・ウル ガンダム(ORIGIN版) シャア専用ザクII(ORIGIN版) ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー2号機 イフリート・ナハト スレイヴ・レイス ガンキャノン108号機 シャア専用リック・ドム ガンダムF90 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様) ガンダムジェミナス01 ターンデルタ アストレイアウトフレームD テスタメントガンダム ガンダムラジエル ガンダム・アスタロト ガンダム・ウヴァル ガンダム・端白星(第2形態) ガンダム・アスモデウス ディマーテル ファーヴニル ガンダムF90 2号機 百万式 オーガ刃-X ガルバルディリベイク ソードカラミティ 劉備ガンダム 劉備ユニコーンガンダム ガンダム(チームブライトカスタム) 1500 ガンタンク ザクII(ジーン搭乗) ゴッグ リック・ディアス メタス ネモ ハイザック ガルバルディβ ボリノーク・サマーン ガンダムMk-II(エル搭乗) 百式(ビーチャ搭乗) Zザク バウ(グレミー機) ヤクト・ドーガ(クェス機) ビギナ・ギナ ヘビーガン ガンブラスター ブルッケング ファントマ カプル(メシェー搭乗) ハイヒール(フラット) ボルジャーノン マヒロー ザクウォーリア(ライブ仕様) AEUイナクト ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ジンクスIII ガッデス ELSジンクス リゼル ギラ・ズール(アンジェロ機) ゴメル ティエルヴァ ガンダム・バルバトス(第1形態) 流星号(グレイズ改弐) ガンダムグシオン シルヴァ・バレト・サプレッサー デミバーディング ズゴックE ガンダム試作1号機 ジム・カスタム(2) ジム・キャノンII ゲルググマリーネ(シーマ機) 陸戦型ガンダム ボールK型 陸戦型ガンダム(サンダース搭乗) 陸戦型ガンダム(ジムヘッド仕様) 宇宙用高機動試験型ザク 陸戦型ザクII 局地戦仕様 陸戦型ザクII(フェデリコ機) ゲルググ(カスペン機) 陸戦強襲型ガンタンク ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ機) ザクI(ゲラート機) ガンダム6号機マドロック ガンダム5号機 ガンダム4号機 アクト・ザク(マレット機) アストレイグリーンフレーム ガンダムサダルスード TYPE-F ガルマ専用ザクII 孫権ガンダム 機体一覧【コスト別】(参戦済み) 3000 νガンダムHWS アースリィガンダム RX-93ff νガンダム 2500 ディジェ ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 2000 カラミティガンダム ユニオンフラッグカスタム(グラハム機) ガラッゾ(ヒリング機) ガンダムヘビーアームズ改 1500 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アヘッドスマルトロン 機体一覧【コスト別】(修正・変更予想) 3000 キュベレイ ダブルオークアンタ ダブルオーライザー 2500 ザクIII改 フリーダムガンダム 2000 ベルガ・ギロス デュエルガンダムアサルトシュラウド フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ガンダムキュリオス 1500 ブリッツガンダム ガンダムスローネドライ ブルーディスティニー1号機 テンプレ テンプレ(EXVSOB) テンプレ テンプレ(換装機) 機体テンプレート(換装機)/通常時 テンプレ(EXVSXB) テンプレ (XB)
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横格って後格派生追加されたの? -- (名無しさん) 2023-07-12 10 32 51 ゲロビが曲げられるのは有り難い。 -- (名無しさん) 2023-08-01 19 29 09 横格から後派生はないです。 -- (名無しさん) 2023-08-02 14 43 36 ↑正直そろそろ欲しいよな。あっても良いと思う。 -- (名無しさん) 2023-08-04 15 43 01 横格当てても -- (名無しさん) 2023-09-08 00 26 09 シザーアンカーもっと使い勝手良くなればなぁ。メインキャンセルが凄く欲しい(逆はあるのに) -- (名無しさん) 2023-09-11 10 29 15 え?どういうこと?アンカーからのメインCじゃなくてメインからのアンカーキャンセルってこと?悪い意味で前代未聞のものを欲しがるんだね -- (名無しさん) 2023-09-11 15 16 00 ぶっぱ技として後覚醒技に昔の覚醒技欲しい -- (名無しさん) 2023-09-11 15 53 48 前作正義みたいなぶっ壊れたデコイが生まれない限りこのままヘイト買い続けると下方されそうだな -- (名無しさん) 2023-09-14 10 30 35 むしろこいつが前作正義枠になりかねない危険性(同コストで他に並べる機体がいない) -- (名無しさん) 2023-09-14 10 33 30 問題はオバブの次の作品でお仕置き枠に入れられそうなのが怖い -- (名無しさん) 2023-09-14 10 56 09 既に正義枠に入ってきてる件 高勝率と使用率が二位で周りの下方で更に数値が上がることもほぼ確定してる -- (名無しさん) 2023-09-14 11 37 11 正義が懲役を受けたのと入れ替わりで高弾速追撃可の武装を貰っただけなのに…血も涙もねぇ!! -- (名無しさん) 2023-09-17 18 45 45 S覚でマントを高速リロードとか虚偽情報いつ消えるんだよエアプに編集させるな -- (名無しさん) 2023-09-18 12 13 01 マキオン検証だけど通常33秒、覚醒時間200%で割れた瞬間から覚醒して21秒 だいたい1.5倍速にはなってるかしら? -- (名無しさん) 2023-09-18 12 53 28 真実は知らんがマキオン関係ある?エンジンだけでいったらバーサスのが近いのに -- (名無しさん) 2023-09-18 13 39 41 バーサスはシステムが違い過ぎてほぼほぼ参考にならんぞ -- (名無しさん) 2023-09-18 13 49 13 追加で調べたら覚醒選択に関係なくリロード時間は一定 「覚醒共通効果によるリロード短縮」は有効、「S覚醒固有効果によるリロード短縮」は無効でいいのかな -- (名無しさん) 2023-09-18 14 01 53 とりあえず特格とS覚醒の項目は変えておいた -- (名無しさん) 2023-09-18 14 07 03 このくそ気持ち悪い概要の黒太文字いる? 卍付けてんのと変わらないレベルに気持ち悪いんだけど -- (名無しさん) 2023-10-02 14 51 10 N射撃CSの総合的には〜議論の余地はない。ってとこ、強武装ランキングがあるわけでもないし削っていいですか。それと議論してもいいと思うし。 -- (名無しさん) 2023-10-06 16 48 11 今作目玉の主力武装なのはさほど間違ってないだろうし、適度に書き換える程度がいいのでは。無視に刺さるCS弾はやっぱり強い -- (名無しさん) 2023-10-06 17 36 30 勝率開示してみんなで議論する?確実に全機体最強の恒常で撃てるCSだと思うがw -- (名無しさん) 2023-10-06 19 50 17 CSだけなら初代の方が強い -- (名無しさん) 2023-10-06 20 56 37 キャンセル含めると微妙なとこだな。ルート含めればX2のがCS強いと思う -- (名無しさん) 2023-10-07 11 32 56 クロブ末期にX2正義で荒れてた頃にタイムスリップして「X2次回作の環境キャラですよ」って言っても誰も信じてくれないだろうな -- (名無しさん) 2023-10-07 18 34 04 CSも強いけど横特射強くね? -- (名無しさん) 2023-10-09 21 42 52 横特射自体も強いけどその後の誘導切りサブとかマントキャンセルに繋げられるのが頭おかしいんよ。25が持っていい武装じゃない。 -- (名無しさん) 2023-10-17 18 57 25 追加された射NCSと曲ゲロビは強いと思うけどそれ以外前からあったんすよねw何を今更^^ -- (名無しさん) 2023-10-17 19 02 56 降りテク根絶の中でほぼ唯一の継続&新規の強射撃で比肩する後衛機が他にいないのが一番大きいんだろうな -- (名無しさん) 2023-10-17 19 56 48 前作でさえ勝率5割超えてて使用率も高めで強めの機体(それでも当てる弾がないと言われてた)のに攻めを強要する武装が追加されて、今までレバ特射とか横サブの間合いから逃げれば良かったのが掻い潜らないと勝てない機体になったから実質的に強化されてるのと変わりない -- (名無しさん) 2023-10-17 20 01 20 今までずっと弱かったみたいに言われるけど前作はまぁまぁ強かったんよな…ホップ降りしまくれるのは今更 -- (名無しさん) 2023-10-23 18 25 37 正義には着地取りやすい横サブがあるけどX2はそれがないからプレッシャーが弱め、という話を理解できてない人ほどクロブ正義X2の話したがる不思議がある。 -- (名無しさん) 2023-11-04 04 51 52 N射撃csが着地を取りにくいとか甘えてる暇があったら腕を磨いた方がいい -- (名無しさん) 2023-11-04 07 50 13 スカイとX2のコンビが対面に来ても負けて当たり前だし悔しくもなんともないんよなw逆に負けたら恥だと思うんだわ最強機体だしw -- (名無しさん) 2023-11-11 17 35 48 csもサブも特射もいいけど、まず赤ロック落とせよ…。 -- (名無しさん) 2023-11-15 10 23 05 久々にウィキ見に来たけど強機体でもコンボとかまるで更新されないんだな、マジでこのゲーム衰退してんだな -- (名無しさん) 2023-12-25 17 43 50 格闘そこまで使わない機体なら研究もそんな進まないんでないか -- (名無しさん) 2023-12-25 17 49 20 横出し切りからのN格透かしってバクステであってます? -- (名無しさん) 2023-12-26 18 55 52 バクステであってるよ。 -- (名無しさん) 2023-12-26 22 15 17 タイミング的には打ち上げた後すぐバクステ。で、相手が頂点に達する少し前(機体1機分)にN格。あと自他問わず、端だと安定しない。 -- (名無しさん) 2023-12-26 22 37 45 出し切り後即ステ→ちょいディレイN格ってことですね。あざます。 -- (名無しさん) 2024-01-01 07 17 16 ↑6編集は気になった奴がやるもんだし、そういうお客様根性丸出しの奴だらけになったってことやね -- (名無しさん) 2024-01-01 16 22 05 こいつ隣にいても対面にいても目障りだよなぁ…。 -- (名無しさん) 2024-02-01 16 21 17 CS特射サブさえテキトーに撒いてればそれなりに出来ちゃうからねw仕方ない -- (名無しさん) 2024-02-01 17 28 21 サイレント修正やってる? -- (名無しさん) 2024-04-24 21 24 38 実戦で決める機会は皆無だが、NN後最大連打→CS→派生バタラ≫後→特格派生死ぬほど減るんだがw -- (名無しさん) 2024-04-25 03 49 55 ↑バタラの後に覚醒技入れるよりも減る -- (名無しさん) 2024-04-25 03 51 08 アプデ前に編集されてていい加減な記述あったよ… -- (名無しさん) 2024-04-26 15 18 04 横NN→N初段透かし下派生→さよキンで359 なんだこいつのパワーは -- (名無しさん) 2024-04-30 17 10 22 万能機の鑑 -- (名無しさん) 2024-06-21 04 34 58 はねぴんとか害悪プレイヤーが乗ってるから乗りたくない -- (名無しさん) 2024-08-09 22 34 08 オバブになってからひたすら下方されまくってる悲しい機体。 -- (名無しさん) 2024-08-15 13 56 07 12年の微妙性能や害悪シャフ勢達に使われてた悪名の歴史に比べたらオバブのx2は一番幸せだよ -- (名無しさん) 2024-08-15 16 17 00 横格からの後派生いつになったら貰えるんだろ? -- (名無しさん) 2024-09-14 22 06 48
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/37.html
モバイル表示でregionを開けないなら最初から開いておけばいいんだ!! ってことでちょっと弄りました。見づらいと思ったら戻してください。 -- (名無しさん) 2013-04-01 08 13 07 ほほう 見やすくて素晴らしいな。wikiに精通した人が作ると一味違う(ベタ褒め) -- (名無しさん) 2013-04-02 18 02 29 パーツ性能に武器適性入れられませんかね? なんか、マスターガンダムのバックパック使ってる人が、残念な子に見える -- (名無しさん) 2013-04-02 18 36 54 製品版出たらさらにデータが増えるから部位ごとにページを分けたほうがいかも? -- (名無しさん) 2013-04-04 08 08 53 ヒートホーク☆6が562☆10が1221でした。 -- (名無しさん) 2013-04-06 12 27 10 格闘武器って武器によって攻撃範囲とか変わらないのかな? ヒートホークとビームアックスじゃ、見た目の長さかなり違うんだけど・・・ -- (名無しさん) 2013-04-07 05 21 57 ビーム・アックスって本当にあるのか? 配信日からやってるけどこれだけが出ぬ -- (名無しさん) 2013-04-12 21 45 11 フリーダムの盾が出ない…… -- (名無しさん) 2013-04-15 18 50 47 ストライクガンダム[ランチャー]の腕、stage4のエースがいる部屋の宝箱から出ました -- (名無しさん) 2013-04-16 00 23 52 武器適正値も載せたいけど相対的にしか値を見れないからきついな 連立方程式的ななにかで解ったりするんだろうか…数学は苦手だぜ。 -- (名無しさん) 2013-04-18 05 45 38 フリーダム翼星8確認しました〜^_^ -- (gucho522) 2013-04-19 18 22 54 たまに「フリーダムの盾は必ず破壊してくれ」て意見を見かけるんだが、フリーダムに限らず盾をドロップしたいなら、むしろ盾を破壊してはいけないのでは、とふと思った。盾を持った状態のままで腕ごと切り落とさないといけないのでは?どなたか検証求む -- (名無しさん) 2013-04-29 20 22 38 私がフリーダム盾getしたとき腕ははずれていたと思います。必須か不明ですが -- (名無しさん) 2013-05-02 23 38 53 moduleってBeta版で入手できるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-02 23 40 19 フリーダムの盾倒した後の箱からでてきました。 -- (名無しさん) 2013-05-03 09 48 53 クスィフィアスレール砲、☆9で麻痺確認。 星6は麻痺しないので、最低は星7からかな? -- (名無しさん) 2013-05-12 23 30 49 フリーダムの盾全然出ない 結構やってるんだけど どうしたら… -- (名無しさん) 2013-05-14 17 08 49 クスフィアスレール砲はビームではなく実弾では? -- (名無しさん) 2013-05-18 14 34 17 と、思ったら武装の左上に書いてあるのね・・・フルバみたいな武装に対応してるEXアクションの為かな? -- (名無しさん) 2013-05-18 14 58 35 今日でたマスターガンダム バックパック★10まだ無いようでしたので 機体耐久値7800 耐物理装甲800 耐ビーム装甲800 キャパシティ1500 多分マスターのバックパックシリーズ全部ずれてる気がします 編集能力ないので何方か修正お願いします -- (名無しさん) 2013-06-08 08 27 39 てか フリーダム系強すぎてみんなフリーダムになってるねぇ 世界の扉クリアするためにはフリーダム系のパーツ3,4個付けないといけないのは解るけど このままじゃ製品版でも強機体のパーツに偏りそう・・・ 製品版ではジムやザクのパーツ使ってもソロで行ってクリア出来るようになればいいな^^ -- (名無しさん) 2013-06-09 12 09 48 たしかにフリーダムの性能が高すぎかもしれない パーツのレベルによっては量産機でも良い感じに戦えるかもだけど、このままじゃ愛で勝てなくなりそうだね 製品版に期待…; -- (名無しさん) 2013-06-09 13 50 44 白ランナーから☆8が出来た。確率低いだけで上限はないのか -- (名無しさん) 2013-06-12 08 56 36 フリーダム盾☆10耐久力30000 -- (名無しさん) 2013-06-13 00 46 14 ためしにヘッドパーツ表にのみ、武器適性の項目を加えてみました。正直見難いと思うので、製品版では一覧表の項目から☆1~9までの耐久力や装甲値は除いたほうがよいと思われます。☆ごとの詳細なデータは、機体毎にページを作成してそちらにヘッド~ボディをまとめたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2013-06-17 12 37 47 ↑つづき。練習・下書き用ページに、製品版用の各パーツ一覧ページと各機体ページテンプレの試案をつくってみました。たたき台ですので意見があればどんどんお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-17 13 35 39 各パーツのページが作成されたので、異論がなければ練習下書き用ページに投下した試案の内容でテンプレを記入しておきます。 -- (名無しさん) 2013-06-23 14 03 45 武装について、□と△での挙動の違いなどを記入する欄が一切無いのはどうかと思う -- (名無しさん) 2013-06-23 22 19 04 ↑ 項目に「△攻撃」欄を加えました。バズーカ△などの弾種違いはそこに記入することにしましょう。 -- (名無しさん) 2013-06-24 15 21 37 パーツストックが500になってから、いくらパーツ売っても減らないのだけど・・・ショップでいくらうっても500のまま。しかも新しいパーツは作れないとか・・・ォワタ -- (名無しさん) 2013-07-04 02 06 06
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40 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/06(水) 09 31 26 ID 6eRqLeB2O 32 その時ネロは確か升使ってたよね? そん時見てた者だがあんなことする金プレ初めて見たわ(笑) それとあの眼鏡の人は多分おっさんって年齢じゃないと思うぞ。 見た目からして高校生辺りじゃね? てか何故おっさんww 老けてもねーだろww 42 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/06(水) 09 57 01 ID 6eRqLeB2O 40 いや、 32がそん時どこのゲーセンにいたのかがわからないからなんとも言えないが、俺と 32の言ってる人が同じならソランではない。 ちなみに俺はWINでネロが升で二人に乱入してその後ネロの身内が保険援軍したのを見た。 43 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/06(水) 10 00 03 ID 6eRqLeB2O 間違えた さっきのは 41へのレス 130 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/08(金) 08 10 30 ID 6eRqLeB2O 128 そいつ昨日WINで升使って青プレと等兵狩ってたぞ でも銅プレ(しかも少尉)のシャゲと乙に負けてしかもそいつ乱入しないというチキンだわ 179 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/10(日) 09 49 24 ID 6eRqLeB2O 今日はどこのゲーセン行こうかな 201 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/10(日) 21 52 42 ID 6eRqLeB2O 今日50号ナムコでのシャッフルお疲れ様でしたー。 カード有りのときはユニとフォビしか使わなかった腐れ銅プレです(T-T) そしてストライク使ってた大佐のけいおん紬さんよかったら僕の固定相方に…。 220 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/11(月) 18 41 13 ID 6eRqLeB2O 212さん そうです!212さんがストライクのときに相方で僕がユニでした。 初めて組んだのにやりやすくて、ストライクの立ち回りかなりしっかりしてたから、是非固定相方になって欲しくて…O(≧∇≦)o 機会があったらまたナムコ行きますのでそのときはよろしくお願いします!! 256 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/13(水) 18 41 15 ID 6eRqLeB2O マルイのシャッフルは実力の差が酷いな 335 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/17(日) 18 39 10 ID 6eRqLeB2O マルイのシャッフル耐えられん… 362 :名無しEXTREME VS.さん :2011/04/18(月) 23 27 16 ID 6eRqLeB2O 339 最近のマルイは地雷ばっかり。金プレ銀プレも階級詐欺。あそこのシャッフルで下手に階級高い奴ら引くよりは銅プレ引いた方が安心する。 俺も銅プレだが俺は弱いよ(笑) 713 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/03(火) 14 24 34 ID 6eRqLeB2O 708 どういうこと? 俺がALNYA君の事を初めて見た時は青プレだったような… いつの間にか金プレとかクソワロタww 716 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/03(火) 17 16 47 ID 6eRqLeB2O 716 少なくとも人のカードパクって捨てるのはどーでもよくないだろww 733 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/03(火) 22 49 08 ID 6eRqLeB2O 730 だったらメインカード登録解除して新しくカード登録しなおせば? てか階級詐欺とかもはやどうでもよくなったわww 階級≠強さをつくづく実感したからww ね○らさんみたいに青プレでも強い人いるしww てか階級詐欺とか誰の階級を基準にしてるのやらww 都内に行って対戦したときは(シャッフルだけど)青プレでも水戸駅近辺のゲーセンによくいる銅プレや銀プレの学生達よりフツーに強くてワロタww いや、学生達が弱いのかな?ww 736 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/03(火) 22 56 18 ID 6eRqLeB2O 731 それは向こうから乱入されたんだから仕方ないと思うけど? ただ一番ウケたのはネロ君の羽だったか升だったかに俺乱入→俺の勝ち→ネロ君次は何で乱入してくんのかな~?…と思ったら、俺じゃなくて俺の隣でやってた青プレに乱入してたときはクソワロタww 754 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/04(水) 10 07 54 ID 6eRqLeB2O マルイによくいる水城生どもは弱いくせにキーキーうるさくてウケるわww 779 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/05(木) 13 26 31 ID 6eRqLeB2O ネロ君元帥おめでとう(*^▽^)/ 824 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/08(日) 16 01 22 ID 6eRqLeB2O 通行人 875 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/11(水) 21 10 49 ID 6eRqLeB2O 優子神の身内達はは基本ザコしかいない 孫悟空SSJ4はけっこう強いと思うよ 882 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/11(水) 23 17 41 ID 6eRqLeB2O 879 881 お前らのやりとりがレベル低すぎワロタwww 884 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/11(水) 23 21 48 ID 6eRqLeB2O 883は高学歴なのかな?ww 897 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/12(木) 07 08 29 ID 6eRqLeB2O 896 あらにゃは優子神と同じくらいだな。 少なくとも孫悟空よりは弱い。 903 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/12(木) 08 09 20 ID 6eRqLeB2O 900 升使ってきたのは腕で勝てないから機体の性能に頼っただけだろwwwそこまでして勝ちたいもんなのかねぇww 俺は機体の性能に頼ってまで勝ちたくないから強機体使わんけどww 977 :名無しEXTREME VS.さん :2011/05/14(土) 17 06 05 ID 6eRqLeB2O 974 随分と腕に自信があるようだねww じゃあ今度お前らが行くって予告したゲーセンに相方連れて行くわww 俺は低評価の機体or弱機体しか使わないからさww これで負けたらお前ら本物のクズだからww
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#blognavi 長門祭お疲れ様でした(遅(爆死 色々と勉強になった罠。 とりあえず今度からテーブルクロスは持っていこうと思う。うん。 とりあえず(エルさん)お疲れさまですた。 金曜のこと 例によって飲み会。 の前に、先輩と連ザⅡをやってから飲み会に行こうということでゲーセンに。 よーしパパ頑張っちゃうぞーとイイトコを見せようと思ったのですが、 世界は広いね。 思いっきり足引っ張ってスイマセン...orz イロイロ勉強になりました。 帰り、へべれけ上司がお土産買っていくというのでコージー○ーナーへ。 帰宅途中、揺らしたりしても形が壊れないのでシュークリーむを推薦。 種類を選ぶのがマンドクセみたいだったらしく、全6種類を選択。 もし、万が一、電車内で潰れたりしたときにと考え、自分も同じものをお土産に注文。 駅に着いたら電車が発車しそうだったので、二人はヨレヨレの足取りなりに頑張って駆け込み(駆け込み乗車は危険なので絶対にまねしないようにネ)ギリギリセーフ。 かとおもいきや。 47.JPG ギ ャ ー ス !! 自分のシューが見事に挟まってしまい。 てか、引っ張っても取れない。このまま電車は走り出した。 6個入りということで、縦長になった箱がアダとなったなりこの事態。 まだ、肝心のシューが潰れてはナイのではと希望を持ち確認することに。 1,2,3,4,5、、、、、 46.JPG ぎ ゃ ぼ ー !! 上司曰く、「お前の天然はサイコーだよ」と。 そうか、俺は天然キャラだったのか・・・・・いいなそれ(阿呆 結局、ドアが開くまで救出することができずに、次の駅のホームでお待ちのお客様には、得体の知れないブツがはみ出ている事態を晒すことに。 土曜日のこと 二日酔いも醒めないうちに、友達とバスケをやることを誘われているので出発。 最近飲み会が多かったり、運動不足や喫煙までしてるので、少しは運動したほうがいいかなーと。 会社の健康診断も近いし。 バスケするのも運動するのも超がつくほど、お久しぶりです父さん。 練習中、なんとか昔のカンを取り戻したのか、すごい体がハッスルハッスル。 だが、いざ試合形式で始まるとコンスコン艦隊並みに3分も持たずに疲労困憊。もうアンタップできねぇ。 それにしても、運動したあとのタバコがうまいことうまいこと(台無し 日曜のこと 昨日の界王拳のツケが回ってきた。。。 全身筋肉痛。だが「車輪の国ファンディスク」が、とうに発売しているので横浜に行かなくては・・・ ビブレの祖父地図で購入。 最近思うのだが、別にテレカとか入らないので、ポイントを貰うならヨドバシのほうがいいような気がしてきたぞ? ついでにメロンブックスへ。 買ったもの 「ブンダバー!」 「東方三月精」 「おおきく振りかぶって7巻」 「エクセル・サーガ17巻」 「SCAPE-GOD」 「DDD」 「ブンダバー!」は鬼才「吉田創」氏のオリジナル作品。 もともと同人で出してたやつだけど、それを一冊に纏めた本。 もっと評価されてもいいと思うのに、日陰で隠れてる感じ。 「東方三月精」はまだ松倉ねむ氏が連載してた頃の本。 ファンブックって書いてあるけど、内容にとてつもない間違いをしている。 P100の西行寺幽々子の紹介のところの画像が、どう見ても魂魄妖夢です。 P101の八雲紫の紹介のところの画像が、どう見ても西行寺幽々子です。 P102のウドンゲの紹介のところの画像が、どう見てもキモケーネです。 本当にありがとうございました。 「おおきく振りかぶって7巻」 アニメ化だってねぇ・・・ だからまだ原作が終ってないものをアニメ化するのは無謀極まりないとあれほどry 「エクセル・サーガ」 まんか最近進展遅いなぁ。 エクセルがキャラ変わってテコ入れですかそうですか。 ま、全然OKさ! 「SCAPE-GOD」 高遠さん、他誌で連載してたんだ。 作中にチラホラ「シンシア・ざ・ミッション」のキャラが・・・。 「DDD」 Decoration Disorder Disconnection 略してDDD。 エキサイト翻訳すると「デコレーション混乱断線」 更にそれを英文に戻すと「Decoration confusion disconnection」 もう何がなにやら。 こんにゃくアニメ化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 製作はマーベラスエンターテイメント。 春から放送予定って早いな。不安。 エンディングは、完全にアレで来ると思うけど、問題は誰ルートなのかと。 凛奈か海己だと思うけど、どっちも捨てがたいということで、ここは一つ、茜ENDで(ぉ ニコニコ動画って面白いな。 コメントカキコしたら、動画の最中に繁栄されるみたい。 ドラゴンボール 究極技集! http //www.nicovideo.jp/watch?v=am28356 若本ぶるぁぁぁぁぁの盛り上がりは異常。 ヤムチャに対して「そいつに吸い取れるエネルギーは無いwwww」 確かにwwwww ビバ空耳アワー http //www.nicovideo.jp/watch?v=utJP2MRnHr9tA これ思い出した ベジータじゃなきゃ倒せない http //www3.kitanet.ne.jp/~kvioll/ga/blt.htm そしてやっぱりあったコレ http //www.nicovideo.jp/watch?v=ut0UePKu4dlA0 コメントが神。最高に笑わせてもらった。 なんだよボブ術の道場って。 ハルヒED完全版!! http //www.nicovideo.jp/watch?v=utyWPjCZ8Vo8Q 騙された奴 → 俺 スミマセンこっちです http //www.kajisoku.com/archives/eid1081.html 2004年~2006年に起きた事件をアニメの場面で表現した画像 http //www.new-akiba.com/archives/2007/01/20042006.html ネタがふかいな。 各地でアルベルトが露出してる建物があったら恐怖。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年01月28日 23 47 55 名前 コメント #blognavi
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
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設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 埼玉県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 さいたま市大宮区 さいたま市浦和区 さいたま市南区 さいたま市桜区 さいたま市岩槻区 さいたま市見沼区 川越市 戸田市 狭山市 越谷市 蕨市 川口市 熊谷市 深谷市 羽生市 鴻巣市 桶川市 三郷市 和光市 朝霞市 新座市 富士見市 幸手市 入間市 所沢市 坂戸市 さいたま市大宮区 ■ゲームガレージ大宮店 ◆確認年月:2009年3月19日 ◆住所:埼玉県さいたま市大宮区宮町1-75REX OMIYA 2F ◆アクセス:JR大宮駅東口より徒歩3分REX大宮内。駐車場無 駅からロフトを通り抜けてBOOKOFFの向かい側にあるREX OMIYAの中の2Fから3F お腹が空いたら4Fのラーメン屋さんへどうぞ ◆営業:9 00~25 00 年中無休 ◆設置:3F 100円2クレ 4台1ライン×3(シャッフル×2(対面・横並び1セットずつ) チーム固定×1 240秒) ◆詳細:10月20日にようやく2クレ開始で、元々シャッフルでの対戦が盛んだったが更に人が増えた。固定台も夕方以降かなり人がいる。対面シャッフル台の大型モニター表示あり。…しかし家庭版発売以降、人がかなり減った。それでも他店と比べれば人は多く、店の雰囲気もよくいい対戦環境ではあるが、時折マナーの悪い常連がいる。 ■キャロム大宮店 ◆確認年月:2009年3月21日 ◆住所:埼玉県さいたま市大宮区仲町1丁目17番地大東商事仲町ビル1F/B1F ◆アクセス:大宮駅東口より徒歩1分 駐車場無 東口から南銀座通りを真っ直ぐ ◆営業:10 00~25 00 年中無休 ◆設置:B1F 100円2クレ 4台1ライン(チーム固定、210秒、対面) ◆詳細:隣に4台1ライン100円2クレの連ザⅡがある。地下階の最奥。レベルは低く、対人練習にはおすすめ。 ■ビックアップル ◆確認年月:2009年3月28日 ◆住所:埼玉県さいたま市大宮区宮町1丁目9 ◆アクセス:大宮駅東口徒歩3分 正面の通りを左 ◆営業:8 45~25 30 ◆設置:3F 100円2クレ 4台1ライン×2(固定&シャッフル、210秒、対面。) ◆詳細:シャッフルは集団が身内で盛り上がっていることが多く、また狭くて並び辛いので野良でシャッフルをする場合はガレージが無難か。 また、シャッフルは2人になるとタイマンになるので注意。 ■店舗名:アリーナ ◆確認年月:2009年6月5日 ◆住所:埼玉県さいたま市大宮区桜木町2-1-1 西口目の前アルシェ内地下1F ◆アクセス:西口で改札を出てすぐのガラス張りの青いファッションビルの地下1F、エスカレーター降りて目の前 ◆営業:10 00~23 00 年中無休 ◆設置:100円1クレ4台4ライン、前作も4台4ラインで残っているのでもしかしたら入れ替えあるかも。 ◆詳細:平日昼間は当たり前だが空いている。午後は学校が終わる5時過ぎから混み始める。 並んでいるのにグループ内でまわしているDQNがたまにいるので注意。 全店禁煙なのでタバコの煙がいやな人にオススメ。 大宮区内では唯一?の4台4ラインなのでCPU戦で練習する人が多く、対戦率は低め。 CPU戦のダメージレベルが高めに設定しているようで、中級者でも下手すると死ぬことがあるので注意。(要検証 さいたま市浦和区 ■店舗名 AM浦和 ◆確認年月:2009年3月 ◆住所:埼玉県さいたま市浦和区仲町1-10-7 ◆営業時間 10 00~23 45 ◆アクセス:JR「浦和」駅西口より徒歩10分ほど。須原屋という書店の近く。GAMEという看板があったらそれ。 ◆設置:100円2クレ 4台1ライン ◆詳細:11月より4台1ラインに、初心者から上級者まで様々。 さいたま市南区 ■スーパードキドキヒューケット ◆住所:埼玉県さいたま市南区沼影3-5-15 ◆営業:10時00分~24時00分 ◆設置:4台2ライン ◆詳細:100円2クレ 週末昼間は対戦多め さいたま市桜区 ■HOP1UNO ◆住所:埼玉県さいたま市桜区田島8-2-12 ◆アクセス:JR武蔵野線西浦和駅から徒歩5分 ◆営業:10時00分~23時45分 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン ◆詳細:夕方頃に学生がちらほら来ます。店の雰囲気は良い。 毎日50円1クレ1ラインになりました。 さいたま市岩槻区 ■ウエアハウス岩槻店 ◆確認月日:2009年4月 ◆住所:埼玉県さいたま市岩槻区加倉3-3-63 ◆アクセス:岩槻インター近く122号と16号の交差点辺り ◆営業:24時間営業 ◆設置:100円1クレ 4台1ラインと4台4ライン ◆詳細:週末の夜に対戦している人が多い。 24時間営業なので夜遅くまでやりたい人にはオススメ。 週末ほぼ来ている常連がいる。レベルはそれほど高くない さいたま市見沼区 川越市 ■ゲームマグマックス ◆確認年月:2009年5月22日 ◆住所:埼玉県川越市脇田町7-2山二ビルB1 ◆アクセス:http //magma-kawagoe.sblo.jp/category/588647-1.html JRもしくは東武東上線の川越駅東口(改札出て右)から出てすぐ左にアトレ川越というデパートがある。 それの左を突っ切る形で進むと下へ降りる階段もしくはエスカレーターがあるのでそれを降りる。 横断歩道を渡った先にクレアモール商店街があるのでそれを直進。ジーンズメイト脇の階段を降りるとマグマックス。 徒歩5,6分といったところ。西武新宿線本川越駅からも行ける。 ◆営業:10 00~24 00 年中無休 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン×1 ◆詳細:隣に連ザ2。 川越以北にいいゲーセンがないので大抵の学生ゲーマーはここに出没する。 レベルはそれほど高くないが、常連相手だと1対2になることもある。 タイマンで負けそうになると援軍など、学生のマナーが悪い。 戸田市 ■HAP'1北戸田 ◆確認年月:2010年2月9日 ◆住所:埼玉県さいたま市南区辻8-24-10 ◆アクセス:JR北戸田駅から徒歩2分 駅前広場の方向に出て大型ビジョンが目印 ◆営業:9 00~23 45 年中無休 ◆設置:100円2クレ 4台1ライン 赤帽子 ◆詳細:不定期ながら常連がワイワイやっている。 仲良くやっている為、環境が良い、と思う。 筐体のメンテナンスがあまり宜しくない為 初めての方は少し戸惑うかもしれない。 狭山市 ■キャッツアイ狭山 ◆住所:埼玉県狭山市入間川3141 ◆営業時間:10時00分~翌朝5時00分 ◆8台2セット1ラインと2ライン(シャッフル)1セットずつ 計8台 ◆50円1クレ (3/25~) ◆狭山で一番大きいお店とあって客層の幅は広い。 ◆夕方頃から近くの工業生が出没。 ◆深夜はプレイ人数はさすがに減るものの、平日問わず学生orフリーターが仲間と連コインしてくることがある。 ◆土日の深夜には大声、奇声を上げる輩が出没(キャッツの大会の優勝者?←多分インド人みたいなのがそう とても迷惑) ◆2月中旬頃?から2ライン台がシャッフル台に変更 ◆補足 キャロム狭山店との距離は徒歩5分程 行き来すれば大抵の人気ゲームが遊べる ■キャロム狭山 ◆住 所 :埼玉県狭山市北入曽御狩場695-1 ◆営業時間:12時00分~翌朝5時00分 ◆4台1ライン(固定)・4台1ライン(シャッフル) 計8台 ◆0時以降は4台1ラインになる。 ◆50円1クレ ◆平日にはあまり人はいないが、週末になると人が増える。 ◆週末は夜から朝方にかけてレベルが高い。 ◆キャッツアイ狭山よりは人数は少なめだが、深夜で台数が減るためそれほど大差なし。 ◆補足 キャッツアイ狭山店との距離は徒歩5分程行き来すれば大抵の人気ゲームが遊べる。奥の方の台では、クーラーがとても寒い時がある。 越谷市 ■南越谷プレイスポットビッグワン ◆確認年月:2009年3月18日 ◆住所:越谷市南越谷1-19-6 ◆アクセス:JR武蔵野線「南越谷駅」東武伊勢崎線「新越谷駅」より徒歩2分 セキ薬局2階 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン(チーム固定、210秒、対面) ◆詳細:全席喫煙可なので空気が悪い。煙草が苦手な人にはきつい。 ■Zippy ◆確認年月:2010年5月15日 ◆住所:越谷市南越谷1-11-4 ヴァリエプラザ館 ◆アクセス:JR武蔵野線「南越谷駅」東武伊勢崎線「新越谷駅」より徒歩30秒 ◆営業:10 00~23:50(日祝日は23:00まで) ◆設置:50円1クレ 4台4ライン 今まであった1ライン台は無くなった。 ◆詳細:毎月第③土曜日に定期大会開催。禁煙。よく初心者に乱入する厨房がいるので注意. 1ラインが無くなり、代わりに連ザが4台も。店員の対応が良い 蕨市 ■アドアーズ蕨店 ◆住所:蕨市塚越1-4-4 ラ・セーヌビル1F~2F ◆アクセス:JR京浜東北線蕨駅東口徒歩1分 東口出て須原屋の前の通りを進めばすぐ。 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:2F 平日:100円1クレ 4台1ライン チーム固定 210秒 対面 毎月3日、13日、23日:100円2クレ 4台1ライン チームシャッフル 210秒 対面 ◆詳細:やってる人はそこそこいる。 レベルはそれなりの人から初心者まで。学生がいる16~20時頃がピークか。 身内以外と組んで負けると、文句を叫ぶ厨房がたまに沸く。無視安定。 ■デイトナⅢ ◆確認年月:2009年4月?日 ◆住所:埼玉県川口市芝新町4-30 ◆アクセス:JR京浜東北線蕨駅東口徒歩3分 東武ストアの方の道を進みマックの先にある地下のゲーセン ◆営業:平日11 00~24 00 土日祝10 00~24 00 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン チーム固定 210秒(?) 対面 ◆詳細:地下のゲーセンなので携帯が圏外になる場合があるので注意。入口の喫煙所以外は店内禁煙。 50円になってからアドアーズの厨房が来るようになった。マナーは最悪。 3人組(眼鏡のアフロ頭、眼鏡でニヤニヤ、天パの角刈り?)で来ており、眼鏡のアフロ頭は特にひどい。弱いくせに負けると相手側に来て愚痴るが無視安定。 アフロは死神、ニヤニヤは運命、角刈りは重腕をよく使うので、見かけたら要注意である。野良の方達のレベルはピンキリ。 川口市 ■ゲームプラザGAO川口店 ◆住所:埼玉県川口市栄町3-5-12 市野ビル1F ◆アクセス:JR京浜東北線川口駅東口徒歩4分 ◆営業:10 00~23 45 ◆設置:100円1クレ 曜日によってライン変更あり 筐体貸切1セット(4台)1h 1800※3日以上前に要予約。 ◆詳細:筐体が少し新しい。大きめなモニター有り。 基本的に平日は2ラインな為、対人戦は多くない。上記2つと場所が近いことから、使い分けが可能。 川口で唯一、色々なゲームの筐体貸切をしているお店。 予約が必要だが、オフ会、身内対戦会などにもいいためイベント等したい方にオススメ。 ■ゲームシティ川口店 ◆住所:埼玉県川口市栄町1-10-5 ◆アクセス:JR京浜東北線川口駅東口徒歩10分程度 ◆営業:10 00~23 50(年中無休) ◆設置:100円2クレ 平日4台2ライン 休日4台1ライン ◆詳細:川口駅より若干遠いが、雰囲気は良いゲーセン。・・・川口勢の一部がいなければの話だが。 回転率はアドアーズの方が早い為、人数は多くない。 ◆補足:平日は2ラインということもあって人が少ないので、アーケードもしくは身内同士で対戦をするには最適か。 ■ゲームタウンパピヨン東川口店 ◆確認年月:2010年1月15日 ◆住所:埼玉県川口市東川口2-2-15 第4FTビル1F ◆アクセス:JR武蔵野線(埼玉高速鉄道)東川口駅徒歩3分 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:100円2クレ(期間限定) 4台2ライン(対面) 2台1ライン(横並び 練習用・タイマン可) ◆詳細:全面的に喫煙OKなので苦手な人には少し辛いかも 17時頃から良く対戦が行われる 木曜日のみ2クレだったころの名残で木曜は人が集まりやすい。 熊谷市 ■熊谷ナムコランド ◆住所: ◆アクセス:熊谷駅北口(東口)5分 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:100円1クレ(隔週で2クレ) 2台2ライン ◆詳細:店内はとても明るく雰囲気は良い。すぐ横がカウンターなので困った時はすぐに対応してくれます。 ほとんどの人がマナーを守っているので野良でも大丈夫。 過疎った結果、次作稼働前に2台2ライン(しかも週によっては1クレ)になるという前代未聞の事態に陥った。 なお、対面では連ザ2も2台2ラインで稼働中。 深谷市 ■モンテカルロ ◆住所 ◆アクセス:深谷駅から徒歩1分 高崎方面の駅のホームから見えるのですぐ分かります ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン(14時までは4ライン) ◆詳細:店内は狭く、煙草くさい。 マナーは悪い。弁当を食べながらの人も居るので汚い上に、かなりうるさい。 また常連が身内戦をしている時はしっかり後ろに並んでいないと連コされる。 が、並んでいても連コされることもある。 基本強機体しか出てこないので、練習するなら14時までに。 野良には援軍する常連としない常連がいる。 身内色が非常に強いので野良お断り。 また、ZDX設置店であり、月に何度か(主に週末)対戦が起こる。 羽生市 ■プラザカプコン イオンモール羽生 ◆住所: ◆アクセス:伊勢崎線よりバスが運行されている「イオンモール羽生」内、2階。 ◆営業:10 00~23 00 ◆設置:100円1クレ 4台4ライン ◆詳細:撤去されました。 鴻巣市 ■プラザカプコン エルミこうのす店 ◆確認年月:2009年3月19日 ◆住所:埼玉県鴻巣市本町1丁目1番地2号 エルミこうのす店内 ◆アクセス:JR鴻巣駅より徒歩1分。改札右手にある「エルミこうのす」内、3階。 ◆営業:10 00~21 00 ◆設置:100円1クレ 4台2ライン ◆詳細:1on1が多い。 乱入せずにルートが終わるまで待つ人が多い。人自体は少なめ。 場所が場所だけに親の買い物についてきてるであろう子供が入ってくることがある。 ラインなども理解していない年の子が多いので援軍にこられて3000機体使われてニ落ちされても泣かないこと。 通信エラーが比較的よく起こる?様な気がする。しかし当然、店員に言えば1プレイ保障。 桶川市 ■プラサカプコン 桶川店 ◆確認年月:2009年4月 ◆住所:埼玉県桶川市西2-9-36 マメトラショッピングパーク 2F ◆アクセス:JR高崎線「桶川駅」から徒歩15分 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:100円1クレ【火~木曜(祝日除く)】100円2クレ 4台1ライン,4台2ライン ◆詳細:学生が多い。6時ごろまでは1ラインはあまり混まない。2ラインはタイマン中心になることもある。 三郷市 ■ゲームパニック三郷 ◆確認年月:2009年3月23日 ◆住所:埼玉県三郷市彦野2-25 ◆アクセス:JR三郷駅、新三郷駅及びTX三郷中央駅より「ピアラシティ行き」のバスで。ピアラシティで降りたらすぐ見えます。 歩いていこうとすると詰む。隣に国道298号線が通っているので車の方はそこから。 駐車場は完全無料でやたら広いです。 ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:100円1クレ 4台2ライン(対面)火曜日は100円2クレ1ラインに。 ◆詳細:主に昼間と夜間の対戦がメイン。レベルは下から中の上くらいまで。 ただしそれ以外の時間帯は過疎もいいとこなので対戦目的より練習目的の来店の方が無難。 常連の身内色が非常に強く、野良、遠征共にお断りな雰囲気。 店員と常連が顔見知りらしく、アウェイでの居心地は非常に悪い。 和光市 ■アドアーズ和光店 ◆確認年月 2009年5月 ◆アクセス:東武東上線和光駅南口から徒歩15秒 ◆設置:100円1クレ(モバイル登録すると1クレサービス)4台2ライン 3階に設置 ◆詳細:練習にはいいかも。 人はいないが、一人でやってる際には学生組などの2対1での乱入がよくあるので注意。 ラインを変えても乱入してくるのでウザイと感じたら帰るべき。 レベルは低いので、野良での救援などがあった場合は返り討ちに出来る。 ■タイトーステーション和光 ◆確認年月:2009年6月2日 ◆アクセス:東武東上線・有楽町線・副都心線の和光駅から徒歩2分。 ◆設置:100円1クレ 4台1ライン ◆詳細:人は基本的にいない。ただ一人でやってるとたまに乱入あり。レベルは低い。 野良でやってる方が2対1で乱入されていることが多いので救援すると喜ばれる。 (旧セガワールド和光店) 朝霞市 ■ラウンドワンスタジアム朝霞店 ◆確認年月:2009年4月 ◆住所:埼玉県朝霞市膝折町2丁目16-10 ◆アクセス:東武東上線朝霞駅南口からバスで10分。自転車だと駅から12分程度。国道254通り。 地図で要確認(徒歩では遠いと思う) ◆設置:平日100円2クレ休日100円1クレ 4台4ライン 二階に設置(1セット4台減りました) ◆詳細:シャッフルではなくなったが、CPU・ダメージレベルともに極端に高い。 4ラインだが、乱入してくる奴はいる。別の筐体に移っても乱入してくるのでウザイと思ったら即帰るべき。 ただ、プレイヤーのレベルは全体的に見て低め。 ある程度馴れてる人なら大体勝てる程度のレベル。 新座市 ■ゲームデイトナ志木 ◆確認年月:2009年3月23日 ◆住所:埼玉県新座市東北2-37-10高野ビルB1 ◆アクセス:東武東上線の志木駅西口を出て右方向に約1分ほど歩く ◆営業:10 00~24 00 ◆設置:50円1クレ 4台1ライン(対面) ◆詳細:雰囲気は良く、基本的には野良も入れる。 だいたい台のまわりに1人で見学しているような人がいるので話かければ快く了承してくれる。 また、台から1~2メートル先に店員が必ずいるので不良がおこったときの対処も良好。クレ保障もしてくれたりする。 夕方にかけて学生出没。 近くにある別のゲーム台で奇声をあげる輩がいることがあるが無視して目をあわせなければ実害はない。 レベルは中の上といったところか。練習には向かない。 ■ガロパ新座 ◆確認年月:2009年4月 ◆住所:埼玉県新座市野火止5丁目2-10 ◆アクセス:新座駅から徒歩30秒。ロータリーに大きなビルがありその1階 ◆設置:100円1クレ 4台3ライン ◆詳細:4時から6時は学生が多い。この時間は台退かしが多いため、一人でやるときは注意が必要です。 富士見市 ■クリームソーダみずほ台 ◆確認年月:2009年5月18日 ◆住所:東みずほ台2-1-8 ◆アクセス:みずほ台駅東口をでて北西方向に1分ほど歩く ◆営業:年中無休 ◆設置:100円1クレ 4台4ライン(対面) ※月曜日は対戦強化日で100円2クレで1ライン ◆詳細:となりに連ザが50円1クレで4台おいてある。 レベルは低めで17時くらいまでは乱入がまったくないこともしばしば。 練習にむいているが、1人に2人が乱入することもよくあるので注意。 撤去されたのを確認済み。 また一部のグループでタイマン時のCPU回避は当然のマナーとなっている模様。 無論ローカルルールの強要だが、対戦後に文句を言われることもある。 ◆補足:月曜日の17時以降は真剣だが和やかな雰囲気で対戦が行われるため、初見さんでも参加しやすくお勧め。 相方がいなくとも誰かしら入ってくれるので安心していい。月曜日のレベルは中といったところか。 幸手市 ■スクウェアワン幸手店 ◆確認年月:2009年7月 ◆住所:埼玉県幸手市上高野2142-1 ◆アクセス:東武日光線「杉戸高野台駅」徒歩10分、「幸手駅」徒歩20分。国道4号線(旧4号)沿い ◆営業:【平日】11 00~24 00 【土日祝】10 00~24 00 ◆設置:100円1クレ 4台2ライン(2×2の対面) ◆詳細:それほど盛んではないが、周辺の市にゲーセンが比較的少ないこともあって人の入りはそれなり。 対戦も起こるが、頻繁ではない。 規模の割にはガンダムゲームに力を入れているのか、連ザ2・絆・ビルダーなども揃っている。 入間市 ■セガワールド入間 ◆確認年月:2009年9月 ◆住所:埼玉県入間市東藤沢2-18 ◆アクセス:西武池袋線 武蔵藤沢駅下車徒歩10分 国道463号沿い ◆営業:9 00~24 00 ◆設置:100円1クレ 4台 月~水曜日2ライン 木・金曜日1ライン 土・日曜日3ライン ◆詳細:曜日によってライン設定が違うので注意。同じ敷地内に古本屋、ネットカフェなどがあり午後から人が増える 所沢市 ■ブーボスボス所沢店 ◆確認年月:2009年9月 ◆住所:埼玉県所沢市東狭山ヶ丘6-2838-3 ◆アクセス:西武池袋線 狭山ヶ丘駅下車徒歩15分 国道463号沿い ◆営業:平日9 00 - 翌3 00 金・土・祝前日 9 00 - 翌5 00 ◆設置:100円1クレ 4台2ライン ◆詳細:開店時間が長いのでゆっくり遊べる。 ■キャロム所沢店 ◆確認年月:2010年8月 ◆住所:埼玉県所沢市下安松969-1 ◆アクセス:JR東所沢駅 下車徒歩15分 国道197号線沿い ◆営業:1Fは全日12 00 - 24 00 2Fは平日12 00 - 翌3 00 土・祝前日12 00 - 翌5 00 ◆設置:100円2クレ 4台2ライン ◆詳細:2Fに設置。プレイヤーは殆どなし。 坂戸市 ■キャロム坂戸店 ◆確認年月:2012年4月 ◆住所:坂戸市関間2-151-1 ◆アクセス:国道407号日高方面、西入間警察過ぎてすぐのセブンイレブンを左折した奥 ◆営業:平日12 00 - 翌3 00 土・祝前日 12 00 - 翌5 00 ◆設置:100円2クレ 4台1ライン ◆詳細:夜は結構盛り上がってる。